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孟婆送的苦行者職業普通技能三個,黃泉煉獄、碧落黃泉和下飲黃泉。
軍方技能五個,衝鋒、陷陣、軍心大振、橫掃千軍還有軍中斬首術。
其他職業稀有技能一個。那就是茅山火符術。
還有苦行者職業的基礎被動技能兩個。武技和杖法專精。
當然了,屠夫賴之生存的通用狀態技能偽裝術還在。
一共二十三個技能,技能熟練度全部都是零,屠夫有些得意。
其他的技能屠夫沒有來得及細細地比較,首先就把通用狀態技能偽裝術技能拿出來看了看。
偽裝術:通用狀態技能。無職業限制。可以隱藏自身屬性資訊,改變外觀形象融入環境,從而降低怪物的主動仇恨值。使用該技能的玩家主動攻擊怪物後,環境偽裝效果解除。技能冷卻時間無,當前熟練度0。
看過之後。屠夫忍不住有些失望,基本這個技能沒有任何變化,哪怕是沒轉之前,屠夫已經將這個技能練到了將近七萬的技能熟練度,這個技能的描述依舊沒有任何變化。
不過,屠夫依舊不死心,再次看起了跟偽裝術有關的技能。也就是苦行者職業七大神技之一的偽裝之神技能。
偽裝之神融合技能:狀態技能,當前熟練度下對目標物件進行偽裝強化,改變一切資訊,增強偽裝術的屬性和道具對本技能有增幅作用。使用技能後,有一定機率無視敵人的等級與偵查屬性,形成完全透明的狀態。消耗魔法值22點。技能冷卻時間0秒,技能準備時間0秒,技能釋放時間0秒,當前熟練度0。
看完之後,屠夫依舊是滿臉的失望,因為偽裝之神作為一個狀態技能,除了消耗魔法值之外。幾乎沒有任何其他東西的變化。
“我勒個去,這些狀態技能。都沒有實際的資料可以參考,想必沒有那麼複雜。只是技能的命中率提升了,當然了,機率也會提升。”屠夫自我安慰了一番,繼而翻看起其他的技能來。
要比較出結果,自然是看攻擊力最強悍的技能了,這次屠夫看的是苦行者職業神技——戰神咆哮技能。
戰神咆哮融合技能:攻擊範圍25米,當前熟練度下對範圍內所有目標造成總計魔攻傷害10700點、物理傷害10700點,遠端物理傷害10700點,遠端技能傷害10700點,傷害原則為自動判斷有效範圍內對自身威脅最大的十個單位承受0%的傷害,其餘單位平分餘下的20%的傷害,如有效範圍內目標不足十個,則技能只能發揮出0%的傷害,傷害原則為平分。消耗魔法值121點,技能冷卻時間10秒,當前熟練度0。
看得屠夫的眼角直抽抽,因為這個技能的基礎屬性肯定有變化了。
有些顫抖著,屠夫開始查詢起自己遊戲裡自帶攝像頭的記錄了,因為屠夫記得自己當初在西方陣營內部地圖做營救苦行者職業七聖的任務、學到這個技能時,非常振奮,果斷地拍照留念了。
找了將近十分鐘,屠夫終於找到了當初的截圖記錄。
戰神咆哮融合技能:攻擊範圍25米,當前熟練度下對範圍內所有目標造成總計魔攻傷害10000點、物理傷害10000點,遠端物理傷害10000點,遠端技能傷害10000點,傷害原則為自動判斷有效範圍內對自身威脅最大的十個單位承受0%的傷害,其餘單位平分餘下的20%的傷害,如有效範圍內目標不足十個,則技能只能發揮出0%的傷害,傷害原則為平分。消耗魔法值110點,技能冷卻時間900秒,當前熟練度0。
“我勒個去,所有傷害值增加了七百點,總計傷害增加了兩千八百點,足以秒殺好幾個修士或者法師了,消耗魔法值增加了11點,百分之十?技能冷卻時間減少了90秒,也是百分之十?”屠夫一邊喃喃自語,一邊皺著眉頭思索起來。
未轉之前,據說技能熟練度的限是十萬點熟練度,難道最高就提升百分之十的基礎屬性?
想到這裡,屠夫瘋了一般地開始翻看起碧落黃泉技能和無敵犧牲技能以及黃泉煉獄技能的原始截圖記錄來。
因為碧落黃泉技能是屠夫練滿十萬技能熟練度的兩個技能之一,而無敵犧牲和黃泉煉獄這兩個技能,因為使用的代價很高,因此屠夫僅僅是使用技能訓練中心掛到了五萬熟練度的樣子。
如今,轉生後的屠夫的這三個技能的屬性也算是一般。
碧落黃泉:攻擊範圍20米,當前熟練度下對範圍內所有目標造成魔攻傷害69,消耗魔法值22點,技能冷卻時