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圖”,拆解出“基礎機關”,開始自己做“機關”,但這並沒有引起多少人的主意。

大家就是做任務蓋房子種田養牲畜,做機關也是做各類法器,法器沒多強,的確好像沒什麼用。

直到某個玩家做出了汽車、電梯和……簡易計算機,玩家們才回過味來,這個靈石系統好像有點不簡單?

或許這個靈石系統並不是拿來給你做低等級武器用的?

當有玩家把靈石系統的基礎機關都羅列出來之後,玩家們發現,這玩意兒又能當內燃機又能當發電機又能當計算機,好像可以走科技路線?

各國洪荒玩家,特別是技術宅玩家們集思廣益,紛紛腦洞大開,一時間飛機大炮火車輪船小汽車紛紛出現,雖然有的看上去是法器的模樣,但功能是一樣的。有個玩家甚至開始製造火箭,火箭沒製造出來,山那麼大的炸彈製造出來了,這一引爆,就算是金仙都會只剩下小半條血,就是很耗費靈石,一般人玩不了。

在蕭枸發言點名“我的世界”中,“氣運系統”和“靈石系統”是關鍵之後,玩家們想,難道洪荒的本意不是讓玩家去修仙,而是發展科技?走科技強國?

這畫風是不是有點不對?

畫風不對的洪荒世界吸引了更多玩家的興趣了,洪荒再次迎來銷售高潮。有人統計,可能家中有全息裝置的玩家,洪荒成了標配。而沒有全息裝置的玩家,也樂意在電腦中安裝洪荒,探索洪荒的奧秘。即使只是上線玩一下洪荒求生,探索一下洪荒各族奧秘,也是一件很有趣的事。還有遊戲評論家笑稱,現在制約全息洪荒發售的只是全息裝置的普及率。

各家遊戲非遊戲媒體也紛紛再次注意到這個遊戲,就這個遊戲的核心理論進行了討論。

對於華國媒體而言,他們更多的著眼於“人定勝天”這個洪荒表現出來的理念,大讚洪荒是蘊含了華國文化核心的前無古人的最優秀的華國風的作品。

在華國而言,求神拜佛一直都不是主流,仙劍表達出來的宿命犧牲論曾經被一些媒體所批評,不過看在這承載宿命的仍舊是人類的份上,他們的批評才沒有多過火。而洪荒設定了一個仙神妖族勢力遠遠超過人類的世界,本以為這又是秉承了仙劍那種沉重的宿命論,誰知道洪荒的人族雖然弱小,卻可以以星星之火燎原,燃遍整個洪荒大地,成為洪荒真正的主宰?

這一點非常符合華國人的口味。我們一向最敬重的是祖先,是自己,天災人禍來了都是自己扛,世界上沒有什麼救世主,非要說救世主那就是一代一代披荊斬棘的先烈,三皇五帝都是靠著自己發明文字發現火種嚐遍百草。

到了洪荒世界,人類修不了道,照舊能一代一代的延續下去。這就是洪荒隱藏的最深的“華國風”。所謂的“華國風”不是人物建模的相貌,不是npc穿的衣服說的話,也不是那些古色古香的亭臺樓閣,而是華國上下五千年所蘊含的思想核心,是華國人深藏心中代代認可的“三觀”。

所以,何為皮,何為骨,看看洪荒和其他外國遊戲廠商做的所謂華國風遊戲就知道了。

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