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們的整合歸納,六個遊戲角色的結局和經歷雖然各不相同,但三個結局大致方向是一致的。
角色在選擇任務傾向的時候有兩個大分支。第一個大分支是是否瞭解幫派和哥譚更多的秘密,若不瞭解,又分成兩個分支。第一個分支是信任幫派,角色會接受幫派的安排成為貝恩毒液實驗的物件,然後變成怪物;第二個分支是不信任幫派,角色就會在結識一個亦正亦邪的角色,在結局幫助角色假死,以新的身份去往新的城市重新開始。
若玩家在遊戲過程中完成了許多窺伺幫派秘密的高難度任務,就會進入被玩家稱作的“真結局”。
如果玩家操控的是男性角色,他會被小丑找到,當組織的二五仔,匿名將貝恩的弱點是背後的毒液輸送管的訊息遞給蝙蝠俠。蝙蝠俠把貝恩重新送進了監獄後,他會在小丑的“阿卡姆好友們”的幫助下,接受了生物改造,成為了一個力量比貝恩還要強大的怪物,接管了貝恩的幫派。
但是因為一些小丑口中的“小小的微不足道的”問題,玩家所操控的角色心理出現了問題,成為了一個喜歡血腥和哀嚎的高智商瘋子。最後被蝙蝠俠關進了阿卡姆精神病院,結局動畫是小丑在阿卡姆舉辦宴會歡迎新的“病友”,並提前恭喜蝙蝠俠朝著深淵又滑落了一步。
如果玩家操縱的是女性角色,則因為害怕將一切告訴蝙蝠俠,蝙蝠俠戰勝了貝恩,但是女性角色卻被“好友”騙出去遇見了小丑,之後結局和男性角色差不多,只是女性角色被改造成的怪物不一樣。
對了,那“好友”肯定是其他可操作,但玩家沒有選擇的遊戲角色(看你最後選擇和誰打電話商量)。那個角色是被脅迫的,當玩家操縱的角色被改造之後,就被報復殺掉了。
除了那個稀裡糊塗離開哥譚市的結局,其他兩個結局都非常致鬱,讓玩家們哭暈在電腦旁,覺得這個反犯罪宣傳真的是太特麼厲害了。遊戲過程忽視三觀糾結就可以爽到爆。可到了結局才告訴你爽個頭。這種強烈反差讓男玩家用葷段子來說,就是見到一個美女/男脫褲子爽完之後,在提褲子的時候發現對方對你嫣然一笑,臉上的皮肉一塊一塊的掉,還長滿了蛆,瞬間嚇尿,嚴重一點這輩子都爽不起來了。
玩家們就納悶了,我們跟你小狗什麼仇什麼怨?你至於這麼對我們嗎?抗議!一定要抗議!
嗯,先通了全形色全結局,把隱藏角色解鎖之後再抗議。
當玩家們興致勃勃的準備解鎖新角色的時候才發現,天啦/上帝啊這個遊戲的時間真是太長了!
一個角色通關大概需要四十個小時,六個角色每個角色都有三個結局,全通關需要多少個小時?玩家們表示頭禿。
雖然同一個角色可以在關鍵點存檔,只要求通關的話,只需要一兩個小時。但有六個角色呢!要解鎖新角色也太難了吧!
如果解鎖的新角色也是四十個小時的遊戲時間,那這個遊戲的內容也太豐富了吧?!這得玩多久啊?!
雖然有玩家抱怨,這通關也太繁瑣了,但是這種玩家立刻就被其他玩家圍毆。本來看了小狗的臉博,他們做好買一個遊戲玩兩個遊戲的準備,結果現在玩了遊戲之後,才發現這特麼哪是兩個遊戲,明明是九個遊戲。就算昧著良心說,這也是兩個遊戲加七個dlc。這麼良心的遊戲從哪找?