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能是擊敗曹操,保住了孫家的江山。那將是南轅北轍的兩種結局。
這個例子說明了一個主帥必須真實地掌握確切的情報(資訊),情報的差異影響著主帥的判斷,也影響著博弈的勝負成敗,同時還必須運用自己的判斷力來判斷,所有參謀人員的意見都不能代替主帥的意見。這個問題當然用不著特別強調,不論是軍事鬥爭,還是商戰,情報的重要性和在決戰中所起到的作用早已千萬次地被史家所證明。沒有情報的將軍猶如瞎子摸象,非打敗仗不可。當然,情報有真假之分,也有有用情報和垃圾情報之別,重要的不是你掌握的情報越多越好,而是如何來研究、分析和處理這些情報,從中判斷和推匯出正確有用的結論。
不過,我們還要說上一句,至於曹操到底帶了多少軍馬來到長江邊上參加這次“赤壁之戰”,不僅當時的孫權沒有弄清楚,就是到了今天,許多歷史學家也還是搞不清楚。今天多數歷史學家比較統一的說法是:曹操沒有百萬雄師,也就是七八萬人,而周瑜從劉備手中借來的人數,加上自己的兵力總共有五六萬人,雙方決戰時的兵力相差並不大。
也有這種可能性,曹操雖然帶著幾十萬人馬,但是他把其他的兵力留在了河南、安徽之地,沒有用到與孫權對決的戰場上,在長江邊上赤壁這個地方與孫、劉交戰的,不過七八萬人馬。
我們在這裡還要著重說明的是:諸葛亮誇大了敵情,而周瑜縮小了敵情。這在每一次戰爭中都會有這樣的情況發生。因為不是左就是右的兩種情況都不利於情況的研究和判斷,不利於最後決策的確定,所以對於所獲得的情報,都應當有一個去粗取精、去偽存真、由表及裡的分析和再論證的過程,保證得到最後能夠掌握敵方實力的確切資料,不然,就會引起主帥的怯敵或輕敵,只要出現其中的一種情況,都會使自己在最後的戰爭中失分。
判斷形勢和分析對手是兩項必要的工作(1)
博弈論認為,掌握資訊是有必然差異的,一是對弈的雙方掌握的資訊量是不可能一樣的。就如美國侵略伊拉克之戰,由於薩達姆的通訊技術落後,加上長期處於被制裁、封鎖狀態,同時又不相信美國會真的打他,他肯定不如美國的情報部門掌握的資訊多。二是對弈的雙方掌握的資訊可能不全面。就“己方”而言,掌握資訊包括著兩個方面:其一是掌握進入博弈局時整個環境的大形勢和大氣候;其二是掌握與你對弈者本身的相關資料。然而,由於對手也在防範你,就像在亞洲或世界性的足球賽中,一方想去看另一方的熱身賽,另一方或者是拒絕參觀;或者施放煙幕,不讓主力出場;或者打的不是上場的戰術和陣容,總不會讓你瞭解真實的情況。因此,掌握資訊可以分為三種情況:一種是對博弈的對手基本無知,我們可以稱為“黑箱”,黑箱是指對方的情況像一隻昏暗的箱子,我們完全看不清裡面的情況;第二種是“灰箱”,是指只能看見其中一部分情況,對於全域性卻不甚瞭然;再有一種是“白箱”,那就是基本掌握了對手的全部或大部分資訊。在通常的情況下,在完全不知道對手的情況下,我們是不敢貿然進入博弈局的,而完全瞭解了對方資訊的情況也不會多,一般是處於“灰箱”狀態的情形較多。
仍然可以拿《三國演義》中的情節為例。馬謖失了街亭,諸葛亮的防線被攻破,司馬懿率15萬兵馬臨近諸葛亮防守的小城。此時諸葛亮僅有5 000軍馬,還分出一半去運送糧草了,身邊只有一些文官和2 500名老弱軍士,這是一個極其懸殊的比例(60∶1)。戰爭一旦打起來,不僅蜀軍會全軍覆沒,連諸葛亮也會成為魏軍的階下囚。此時的諸葛亮只得冒了一次險,用空城計來抵擋魏軍的圍城。
在這種情況下,諸葛亮可以說是“白箱”操作,他對司馬懿的情況是瞭如指掌的;而司馬懿對蜀軍的情況卻知之不多,我們可以說是“黑箱”或者說是“灰箱”。正是因為“灰箱”,司馬懿才作出了錯誤的判斷:諸葛亮一生謹慎多謀,這次敢於大開城門,在城頭撫琴,必是有恃無恐吧?不要中了諸葛亮的詭計。於是司馬懿下令撤軍,為諸葛亮調兵遣將贏得了時機。
不過,這出“空城計”是真正的史實,還是文人筆下的戲劇情節?筆者心中是存疑的。司馬懿即使判斷出諸葛亮有詐,還可以採取兩三種方法進行測試:一是派上一個先鋒團,打入城中去試一試對方的虛實;二是用一排騎射高手,衝到城下去射殺諸葛亮;三是假作退軍,或是圍而不攻,以觀察蜀軍的真實兵力。當然,這都是題外之言了。就司馬(懿)諸葛(亮)博弈而言,的確存在著像司馬