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他還以為對方是被他給逼急了,來了這麼一出昏招。
做完這一切的雷老虎,已經在心底還在默默的計算著雙方的兵力對比。
拿下這一群低階兵種之後,鬼魂的數量有多少,鬼魂數量就能超過對方的近戰部隊,接下來是先幹掉對方的遠端部隊好呢?還是先幹掉近戰部隊好?
至於空軍?
雷老虎想都沒想,除了零星的抵抗之外,那裡已經基本奠定了勝局,只不過損失要比雷老虎一開始的預計要多一些罷了。
就在雷老虎計算著這一切時候,被他分出來的鬼魂也圍住了那一群“棄子”,正在愉快的進行著屠殺。
眼看著鬼魂的數量越來越多,對方被包圍的低階部隊越來越少,雷老虎的嘴角也露出了開戰以來的第一次微笑。
就在這個時候,天空之中突然出現無數的閃電,狠狠的劈了下來……(未完待續) 雷老虎對此戰的安排是以空戰為主、遠端為輔。
在戰前的準備階段,雷老虎著重購買的都是些遠端部隊與空中部隊,近戰部隊的數量就少了很多。
就算有一些等級較低或不太合適的近戰部隊,都被雷老虎想方設法的轉化成了鬼魂。
所以肯洛哈格帶領的近戰部隊數量很少,但卻各個是精銳。
然而這個精銳所針對也只是玩家群體,和貝利城的大軍比起來就差遠了。
貝利城一方的近戰部隊主戰力量是為數不少的7級兵種劍士,少量的8級兵種十字軍,以及大量的1級兵種槍兵,2級兵種戟兵等被稱為炮灰的聖堂部隊。
雷老虎一方的近戰部隊以各族4…6級兵種為主。
比如壁壘的4級兵種戰鬥矮人,各項屬性都很差,但勝在產量大,具有一定的魔法抗性。
比如野外很容易抓到的野豬,號稱4級兵種的野豬屬於那種毫無特色的超級炮灰,但勝在容易捕獲,可以馴化為坐騎,成為坐騎後比玩家走路速度要快一點,只是形象不佳。
比如墓園的4級兵種殭屍,這個兵種很容易獲得,玩家只需把屍體拿到墓園主城的萬人坑那裡,就可以用10具屍體換1單位殭屍;殭屍的各項屬性都低於4級兵種的平均值,但卻有一個感染疾病的特性,被殭屍擊中的目標有一定機率感染病毒,倘若沒有及時治療,被攻擊者就會持續掉血。
比如6級兵種木乃伊,這還是雷老虎從任務中得來的,但這個兵種除了有一個和鬼魂相似的特性外,就沒有太大的作用。在6級兵種裡,也屬於戰鬥力地下的角色。
又比如……
總之,雷老虎一方的近戰部隊。就是各族4…6級兵種的展銷會,還是那種特別容易得到。又不好使用,抑或是帶在身邊容易影響玩家的形象,或是影響戰力的兵種。
肯洛哈格帶著這樣的部隊,與貝利城的近戰部隊戰在一起,其結果不言而喻。
即便聖堂的7級兵種劍士,與8級兵種十字軍,都是那種攻擊不足,防守有餘的傢伙。但瘦死的駱駝比馬大。
兵種達到7級和8級,被稱之為中級兵種是有原因的,其各項屬性比之6級以下的兵種會有一個質的飛躍。
在條件均等的情況下,一單位7級兵種,可以硬抗5…8單位6級兵種而立於不敗,由此可見7級兵種的厲害。
但肯洛哈格身為名將英雄,能力也不是蓋的。
即便率領著這樣一批實力不顯的炮灰大軍,卻依靠其自身的實力,硬生生的扛住了對手的衝擊。
雖然從目前的戰況來看,劣勢已經非常的明顯。戰敗只是時間早晚的問題,但從地上躺著的大片屍體不難看出,肯洛哈格把對方的近戰部隊堵在城門洞的位置已經有一段時間了。
不管肯洛哈格是什麼想法。雷老虎現在要做的就是補救,依目前的情況看,城門洞的歸屬權,已經隨著戰局的變化,成為決定這場戰役勝負的關鍵。
觀察了一番自己率領的空軍戰力,雷老虎略一思索,便想到了主意。
只見雷老虎一方的空軍部隊,一分為二,為數不少的鬼魂脫離空戰的圈子。向著城門洞的位置殺了過去,另一部分則繼續留下來與對手拼殺。
這部分鬼魂在雷老虎的指揮下。冒著交戰雙方遠端部隊的遠端火力,殺向了戰場中央的空地處。
是的。雷老虎選擇的戰鬥切入點,是一個極度危險的位置,這個位置不僅會遭到對方遠端部隊的攻擊,也會遭到己方遠端部隊的誤傷,但現在的情況卻容不得雷老虎多想。