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,無法表現精密的畫面。為了清楚表現人物的動作,就把馬里奧的服裝設計成了揹帶工作服,這樣可以很好的表現出手臂的動作。關於臉部的設計,當時的考慮是,就算設計得很仔細,在電視上也無法表現出來。
有特點、容易辨認,才是設計的重點。所以就有了大鼻子、留鬍子、戴帽子的設計。說到服裝顏色的組合,也不只侷限於一種。在《馬里奧兄弟》中是藍色工作服加紅色襯衫。而在《大金剛》中卻是紅色工作服加藍色襯衫的相反組合。
在前世初次登場開始兩年後,還默默無聞的馬里奧又出現在《大金剛Jr.》中。遊戲中馬里奧反串了綁架大金剛的綁匪,是一個使用鞭子操縱著怪物的角色。
之後在《網球》和《pUNchoUt》遊戲中還客串過裁判。馬里奧的名字第一次出現在遊戲標題中是《馬里奧兄弟》這款遊戲,而且他的弟弟路易也初次登場。漸漸地,馬里奧的個性也開始顯現出來。而且也是在這個時候,他開始作為遊戲的主人公,並開始獨當一面了。到了1985年,把馬里奧捧成明星的決定之作《超級馬里奧兄弟》登場。保留了用頭頂、用腳踩等基本動作系統的同時,更是加入了身體變大、發射火炮等多彩的系統。
因此,馬里奧也就成了真正的動作英雄。特別是吃到蘑菇後,身體變大的系統,給人強烈的震撼。一時間本作成為廣大玩家的寵兒,馬里奧也終於坐上了明星的寶座。從此馬里奧的動作英雄傳說,便一發而不可收。續篇2代、3代,也是一經推出,便馬上熱銷。
之後,更是進入了馬里奧的巔峰時代。不只是動作遊戲,作為醫生的《馬里奧醫生》和高爾夫球手《馬里奧高爾夫》,已經完全確立了馬里奧在當時整個島國遊戲界的地位。隨著《超級馬里奧USA》等國際版本的推出,馬里奧的人氣在全世界開始爆發。在前世的1990年在美利堅進行的調查顯示,美利堅人對馬里奧的認知度甚至超過了美利堅本土的明星米老鼠。
一個遊戲角色能達到如此出名的地步,就連宮本茂也沒有想到。
以至於後來,很多第三方的軟體公司也開始製作關於馬里奧的遊戲。如NAmco的棒球遊戲《超級馬里奧體育館》、KoNAmI的音樂遊戲《d..ith馬里奧》等。
馬里奧在這些本不屬於自己風格的遊戲中,也表現得非常成功。也許是大明星才能具備這樣的才能吧。馬里奧的活躍並不只侷限在遊戲界,他的影響已經滲透到了電影界。
前世的1986年島國製作的卡通電影《超級馬里奧?碧奇公主救出大作戰》,在島國也取得了不錯的票房。1993年好萊塢製作了真人版的電影《超級馬里奧?魔界帝國的女神》,並大規模在各地上映。
前世的任天堂一旦推出新主機,勢必會首先推出標題中帶有“馬里奧”字眼的遊戲,這種傾向至今仍在繼續。從誕生以來,馬里奧雖然已走過了很長的歷史,但從外型來看幾乎沒有任何變化。
即使到了二十一世紀。變成了3d,無論穿上什麼樣的服裝,外貌始終是傳統的馬里奧。從某種意義上說,這種“長壽”的表現,也是對FANS的一種忠誠。從街機版《大金剛》中初露頭角,從誕生到張俊義穿越的那一刻,25個年頭,馬里奧仍然可以說是遊戲角色之王。除非有一天任天堂離開遊戲界,否則馬里奧的這種地位可能將永遠繼續下去。
馬里奧第一次出現於《大金剛》街機遊戲,此遊戲很成功。當紅白機發行時,馬里奧已經有他自己的遊戲——革命性的《超級馬里奧》。其作品是世界上第一部滾動卷軸類的遊戲,並且作為世界上最經典的卷軸類遊戲被載入到吉尼斯世界紀錄大全中。
原稱“Jumpman”,馬里奧這名字首次出現於《大金剛》美利堅版的傳單。據說在美利堅取名時,美利堅任天堂的房東marioSegale闖入會議室,要求任天堂立刻交付延誤的房租。
改名後,好幾個馬里奧遊戲都有提示先前的“Jumpman”名稱,如《紙片馬里奧:千年之門》和《馬里奧籃球》。馬里奧的配音演員是charlesmartinet,他也是路易吉、瓦力歐、和瓦路易吉的配音。
馬里奧的獨特形象是起因於1980年代中期的技術限制,程式設計師不能夠在有限空間裡存入手臂擺動的動作,所以當時他的襯衫是單色的。那時也沒有空間來畫嘴唇、耳朵、和頭髮,所以馬里奧身著工裝褲和帽子、留著鬍鬚和鬢角。馬里奧的創造者宮本茂在採訪時說他無法讓頭髮做出飄逸的動畫,所以選擇