雨天和玉提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
當張俊義經過一番思慮,對任天堂有了一番打算之後,這才把手中關於任天堂的資料放在了書桌上,之後的具體事宜還需要等美利堅那邊的專業團隊組建好之後,和他們見面後再做具體的打算。
畢竟自己是掌權者,只會對公司的大方向做出決定就好了,至於具體的事務到時候交給下面的人去經辦即可。
至於說橫井軍平和宮本茂這兩個人才,到時候張俊義怎樣去降服,其實張俊義在心中思考怎樣併購任天堂的時候早已經有了定計。
其實對於人才的招攬,無非就是兩點,足夠的金錢再加上讓其折服的才華最後再給予他充分的空間讓其施展他的才華。
雖然看上去簡單,其實,當今能夠做到這些的,在遊戲領域,張俊義絕對是敢說第二無人敢稱第一。
先不說別的,就說手中大量充裕的資金,張俊義要是把暗中所掌握的所有資金公佈出來的話,妥妥的能排在世界前十的行列,至於創意和才華,呵呵前世大賣的遊戲,在張俊義的腦中可是現成的。
不說別的,就說明年,第一款“馬里奧兄弟”遊戲問世,他的弟弟路易也初次登場。兩兄弟透過“頂”來消滅烏龜和其他怪物,還可以互相“使壞”。從這款遊戲開始,馬里奧作為系列遊戲的主人公,成為世界上最著名的電視遊戲角色。
至於說版權問題,呵呵這都不是事兒,早在前一段時間,張俊義在美利堅的時候,已經提前吩咐孩之寶將有關《大金剛》當中人物所有的版權用“高價”買到手了!
什麼?高價是多少?
呵呵,說出來能夠嚇死你!
說實話,在這個時代,張俊義用於購買《大金剛》版權的錢確實可以稱之為天價了,整整高達800萬美金!
甚至在當時和任天堂相關人員談判的時候,最後愣是讓當時的任天堂的高管滿臉堆笑的像伺候祖宗一樣把孩之寶的相關團隊送出來的!
呵呵,雖然,對於張俊義花費如此天價購買一個《大金剛》遊戲的後續版權很多人相當的不理解,但是任誰都不會想到這個連名字都沒有的義大利人角色在未來會引起全世界多大的瘋狂!
1981年,馬里奧在任天堂著名作品《大金剛》中初次登場。當時他還是一個默默無聞的木匠,並沒有引起人們太多的注意。
如果沒有張俊義橫插一手的話,而真正讓大家瞭解馬里奧是在明年的紅白機平臺上的作品《超級馬里奧兄弟》中,他的出色表演讓人們永遠記住了這個角色。
在前世1985.9.13(超級馬里奧兄弟發售日)被遊戲界稱為“馬里奧的生日”,正值馬里奧25週年(2010.9.13),世界各地的12億馬里奧粉絲用不同的方式慶祝這一特殊的日子。
12億馬里奧粉絲是一個什麼樣的概念?即便每一個粉絲為其緊緊花費10美金,那可就是120億美金的收益啊!
800萬換來超過百億的現金收益,這是什麼樣的回報率,即便是賣白xx粉也沒這麼大的利潤比例啊!
要說馬里奧的出道可以追溯到去年的街機遊戲《大金剛》,那時還沒有馬里奧這個名字,只是單純地將他設定為一個義大利人角色。當時對馬里奧有“mr.電子遊戲”、“跳躍人”等非正式的稱呼。
關於正式命名還有一段典故,對已這個典故,張俊義在前世的網路上看過之後也是覺得相當的不可思議,話說當遊戲《大金剛》被拿到美利堅任天堂分部的時候,公司員工發現在有一個在倉庫中工作的工人馬里奧,相貌和動作酷似遊戲中的“跳躍人”,於是“馬里奧”也就成了這個明星角色的正式名字。
1953年有一部法蘭西電影《恐怖的報酬》,主人公名叫馬里奧,搭檔名叫路易基。不知道這是不是遊戲中雙胞胎兄弟路易誕生的原因呢?關於馬里奧的全名,至今一直沒有正式公佈。但是根據馬里奧和路易基並稱為馬里奧兄弟這一事實,可以推斷馬里奧的全名應該是馬里奧?馬里奧。其實在馬里奧題材改編的真人電影中,兄弟倆的全名清楚地寫著“馬里奧?馬里奧”和“路易基?馬里奧”。
帽子加揹帶工作服、大鼻子和鬍子等特徵,離英雄的形象相差甚遠。再加上少許肥胖的身材,稍不留神可能就會把我們的英雄馬里奧當成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所帶來的個性和親切感,卻在玩家的心中根深蒂固。
馬里奧的誕生之父宮本茂的設計理念就是“像記號一般讓人一目瞭然的外貌,容易表現動作的配色”。當時限於硬體的機能