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是101名也無用,若是在一百多名還能拼一拼,兩三百名希望渺茫,還不如把積分賣給這土豪賺點信用點。
土豪效應很不錯,哪怕只有一千名玩家持續給土豪提供積分,土豪的積分也漲得很快,四天搞到了八千積分,第二名才四千多積分。
八千積分花費八百萬信用點,這年頭的土豪閒錢也多,丟了這麼多信用點眼都不見眨一下,就像屁民丟了十塊八塊似的。
獲得領先以後土豪就暫時停止收積分了,現在積分雖高,各種麻煩也隨之而來,無數玩家眼饞土豪的八千積分,要是把土豪殺掉怎麼只能拿到兩千三千,一下子就能衝到前十名。
土豪儘管實力不咋滴,但裝備著實給力,全身65級極品紫裝,據說盔甲還是傳奇,被一大群玩家圍攻愣是跑了出來,搞得土豪又花費信用點僱傭了一些高手來為自己保駕護航。
奈何進攻的玩家實在太多,這點保鏢根本不夠看,土豪的悲慘下場就不用多說了。
這名土豪算個奇葩,不建議其他人效仿,先不說沒有那等財力,就算殺到了第一名,也保不住自己的位置。
有人買積分,就有人賣積分,一些低等級玩家完全沒有脫穎而出的希望,就到處賣身求死,只是幾乎沒有人會買他們的積分,他們實在太弱,何必要買呢……
有第二名到第一百名一起追殺第一名的場景,有全場景玩家十分團結一起圍攻前百名的場景,有第一名不堪重負自殺的情況,各種情況林林總總,上演一出出鬧劇,這些話題在論壇頗受歡迎。
跡絕古城在第五天也上演了一支插曲,這事發生在古城外的荒漠之中,一隻身高百米的三頭巨蛇憑空出現,是70級領主boss,整個古城的玩家都被其吸引。
現在出現過70級領主boss的場景不多,但也有個別情況,據說一大群玩家圍攻一隻boss,積分只歸最終擊殺者所有。根據知情者爆料,一名62級玩家對70級領主boss造成最終一擊,一下子獲得1000積分,讓那名百名之外的玩家一下子就殺進前五十。
現在是比賽第五天,各大場景的第一名積分普遍超過了一萬,而第一百名基本也有兩千以上的積分,饒是如此一千積分也是頗為重要的。一千積分能夠讓一百多名的玩家殺進前百,也能讓九十幾名的玩家鞏固自己的地位。
想要殺死領主boss的玩家很多,最終擊殺只有一個,這完全是看人品碰運氣,若攻擊力高一些自然機會稍大一點。
當時整個古城起碼一半玩家一窩蜂湧出城市,期間各種爭鬥屢見不鮮,一些貪婪的玩家發現了前百名玩家就想要去偷襲,多半是被反擊殺死。
也有偷襲成功的例子,然後他也被其他人偷襲而死,當大量相互敵視的玩家匯聚在一起,上演的只會是一場混戰。
葉落早早溜出了城,三頭巨蛇在荒漠上暢遊,好不自在,荒漠上的一些玩家勢單力薄不敢直接去招惹三頭巨蛇,70級領主boss不是誰都能夠對付的。
葉落遠遠對三頭巨蛇扔了一個鑑定,看到屬性以後十分驚訝,諸多屬性和普通70級領主boss並無差別,唯有血量多了許多,這隻三頭巨蛇竟有兩千五百萬生命值,或許是為了場景專門準備的。
在論壇裡說殺死70級領主boss有1000積分的那名玩家沒有說boss的詳細資料,普通70級領主boss才一百多萬血量,這隻三頭巨蛇翻了十多倍,想必回血速度也不會慢。
第七百二十九章 地獄三頭蛇
場景有十多萬玩家,高手強者有不少,要是boss血量不弄高一點還真不夠看。
玩家們距離三頭巨蛇都夠遠,三頭巨蛇也沒有主動去攻擊那些幾公里外的玩家,它遊蕩在荒漠上,一路帶了不少小弟,要是讓三頭巨蛇繼續遊蕩下去,恐怕小弟都夠玩家們喝一壺的。
經過了一段時間的混亂以後,大量玩家出了城,看到boss以後立即轉移了目標,眼前這可是1000積分呢,雖然這積分不好拿。
若是紀律嚴明能夠統一調配,這裡四五萬玩家輕鬆幹掉兩千五百萬血量的boss,可是玩家相互之間都不認識,誰來指揮都不服,各自為戰亂作一團,集體戰鬥力下降了好幾個層次。
在場景中戰鬥模式預設為戰爭模式,可以隨時攻擊其他玩家,有玩家呼籲大家改成反擊模式以免誤傷,但是有多少人響應這句話就難說了。
人多眼雜,系統又不會提示自己被誰擊殺,用戰爭模式渾水摸魚乾掉幾名玩家撈點積