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和葉落有協議,才會把林木城交給葉落。

讓那些公會進駐林木城?現在林木城已經有殺戮軍團、末世重生公會、永恆公會,發展情況剛剛好,再新增公會進來就要減少各自的資源了。

葉落一口回絕了所有公會的要求,他們被公司聯盟壓迫固然可憐,但這和葉落又有多大關係?復仇者戰隊被日不落公司欺壓的時候,怎麼不見他們伸出援手?

葉落從來不是一個好人,更不會突然良心大發,葉落做事只求問心無愧,好事壞事自己評定,殺人未必是惡,救人也未必是善。

人牛逼了,各種jb事情隨之而來,在葉落未出名的時候,朋友圈僅限認識的那幾人,現在誰都想和葉落扯上關係,葉落要是放開訊息接受的許可權,分分鐘讓訊息爆棚。

果然是人怕出名豬怕壯,若是現實裡有份安定的工作,當一名普普通通的小玩家也沒有什麼不好,每天出去殺殺怪練練級,裝裝高手泡泡妞,為消耗開支精打細算,爆到好裝備能夠樂上半天,這才不失為“玩”遊戲。

只是很多人不知不覺中就被遊戲給玩了,辭掉工作一頭扎進職業玩家這個無底洞。有人在遊戲裡牛逼了,發財了;也有人在遊戲裡混個小康,吃穿不愁,月月有餘;更多的是勉強維持收支甚至入不敷出,遊戲裡打怪累得半死,現實中還要擠出時間去打工。

葉落在末日世紀裡很牛逼,收入很高,眾多玩家崇拜,無數人希望能夠和葉落一樣牛逼。他們只看到了葉落得到了什麼,從不關注葉落失去了什麼,更不會在乎葉落有什麼煩惱。

人們總是認為有錢人能有個啥子煩惱?再大的煩惱能有缺錢煩?只有當自己也成為了一名有錢人,才知道天天會為什麼發愁。

可是說來說去,在有錢和沒錢之間選擇一個,所有人都選擇有錢,人人的夢想都不同,說起來卻大同小異,無非就是錢權名。

在家裡休息了半天,查查其他人的情況,葉落繼續登入遊戲。

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第七百二十八章 奇葩年年有

上線的時候附近已經沒有其他人了,炸彈狂人等人不確定葉落是離開還是下線,在附近搜尋了將近一個小時毫無成果,只能放棄了這個任務。

他們可沒有閒工夫在這裡等半天一天的,炸彈狂人雖然滿心怨念,也不好讓其他人和自己繼續在這裡搜尋葉落。

在整個跡絕古城都沒有遇到殺戮軍團的同伴,第三天葉落又出現在了炸彈狂人面前,炸彈狂人單獨一個人不敢和葉落打鬥,想要召集隊友卻根本沒人願意接手這單任務,上一次的行動讓那幾名積分排行上的高手印象深刻。

有些場景的第一名整天提心吊膽,每次上線都怕自己會被一大群人圍攻;也有些場景的第一名毫無壓力,光明正大走在場景裡也沒幾個人敢來招惹。

比如葉落、比如破壞之神、比如獅王這些頂尖強者。

光芒萬丈和音速卡爾的對決有了結果,兩人在比賽第三天的時候再次碰面,這一回兩人可以爽快地打上一場。最終光芒萬丈略勝一籌,憑藉高血量高防禦斬殺了音速卡爾。音速卡爾本可以憑藉速度輕鬆逃脫,但既然是要分出個勝負,他還是和光芒萬丈打到了最後,這點讓光芒萬丈很是佩服。

殺戮軍團中霸佔場景第一名的人有好幾個,包裹葉落和光芒萬丈,也有部分運氣不佳的強者,例如猛虎,以他的實力本是可以站穩第一位置的,奈何遇到了破壞之神,實力和破壞之神相比還是差了一些。

第一階段生存積分賽的場景第一名可以獲得豐厚的獎勵,這些運氣不佳的強者是能認命了。

生存積分賽的奇聞異事也此起彼伏,有土豪花錢買積分,1積分1000信用點,被殺一次獲得積分以後就根據獲得的積分匯款,十分鐘之內保證到賬。

一開始沒多少人相信,只有少數自知毫無希望的玩家去碰一碰運氣,土豪果然付了款,1積分1000信用點,被殺十次就能有一萬信用點的收入。

被殺以後一個小時能夠再次進入場景,假設加上跑路的時間,一整天不下線能夠讓土豪殺20次,一天兩萬信用點收入,七天便是十四萬信用點,對普通玩家來說已經是鉅款了!

一傳十十傳百,很快就有不少玩家賣積分給土豪,甚至有一些排名徘徊在兩三百名的玩家都心動了,他們一次能夠提供十多點數十點積分,一次就有數萬信用點收入!

如果沒有進入前百名,就算

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