crossorigin="anonymous">

無組織提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。

服裝,生意就不得了。於是,他將自己的帳篷帆布試製成幾套服裝,果然淘金者願出較高價買完了。李維斯接著向帆布商購人大量帆布,請了服裝廠按他的設計縫製成服裝。這些大批生產的帆布服裝還增設了幾個口袋,便於淘金者放些錘子、鉗子等工具和存放金礦石。

由於這種帆布服裝耐磨耐穿,並有各種便於存放工具和礦石的口袋,比棉布工作服優勝得多,故大受淘金者歡迎。李維斯不斷擴大生產亦滿足不了需求,他三兩年時間就發了大財。李維斯乘勝前進,他在舊金山開設了專門縫製淘金者穿用的服裝廠和零售店,併成立“李維斯公司”。服裝廠成立以後,李維斯組織專門技術員對礦工們的勞動特點進行調查研究,不斷改進褲子的樣式。例如臂部的褲袋,從原來的縫製改為用金屬釘釘牢,因礦工經常把樣品礦石放進褲襲,用線縫易於裂開。釦子則用銅與鋅合金,重要的部分還用皮革鑲邊。後來,又將帆布改用法國尼姆產的嗶嘰布做原料,使褲子更緊身和柔軟。

經過反覆的改進提高,李維斯的礦工服不僅礦工愛穿,連美國的年輕人也喜歡穿了,人們把這種服裝稱為“牛仔褲”。李維斯的牛仔褲生意越做越大,“Lewis”牌牛仔褲逐步風行世界,年營業額數億美元,李維斯及其後來的家族因此成為大富豪。

(資料來源:中國創業招商網,網址:)

李維斯與淘金者不一樣的是,他走了“反潮流”路線。當有人群聚集時,他判斷有市場,有機會,然後透過賣日用品賺錢。後來,一位淘金者反應了一個問題,李維斯留心了淘金者的問題,為了解決這個問題,他又發明了一種褲子,這種褲子大受礦工的歡迎。後來,針對礦工的特點和年輕人的需求,改進了褲子,大獲成功。

李維斯用他敏銳的商業思維感知到了商業機會,併成功地轉抓了商業機會。從中我們可以總結出發現商業機會的部分規律,如,人群聚集的地方商機多,解決一個問題可能就是一個商業機會,不斷地滿足消費者需求。 。 想看書來

4。1。1發現創業機會的方法

不管是發現型機會還是創造型機會,創業機會都源於市場需求,要麼是針對市場需求細分,劃分出新的市場消費群體;要麼就是在消費者之前感知消費者的需求,創造和培養新的市場。用STP分析方法解剖市場,細分出新的消費群體,發現新的創業機會。STP方法發現的機會更多的是發現型創業機會。

分析法。S是市場細分(Segmentation),T是目標市場(Targeting),P是市場定位(Positioning)。STP是市場營銷戰略的核心,也是營銷戰略的“三步曲”。企業或個人先市場進行細分,然後選擇目標市場,最後將產品或企業定位在目標市場消費者的心理。這個過程實際上就像切蛋糕的過程。市場細分就是用一把“刀”切割市場這塊“大蛋糕”;把具有相同特徵的切成一塊,然後描述個塊“蛋糕”的特徵,“食客”根據自己的口味選擇適合自己的“蛋糕”作為目標,最後制定自己的定位戰略和競爭策略,得到自己的目標“蛋糕”。

市場細分是指企業透過市場調研,根據顧客對產品不同的需求和慾望,不同的購買行為與購買習慣,把某一產品的整體市場分割成需求不同的若干子市場(也稱為細分市場片),並描述出各個細分市場的特徵的過程。任何一個子市場都是有相似慾望和需要的顧客群體,而不同的子市場的顧客對同一產品的需要和慾望存在顯著差異。市場細分的根本在於關注和分析顧客的需求,劃分出同一消費群體下共同特徵。問題的關鍵在於劃分市場的標準,這個標準就是切割蛋糕的“刀”。選擇不同的“刀”切出的“蛋糕”是不一樣的。我們可以根據消費者的基本特徵作為劃分的標準。表4—1消費者基本特徵。

表4—1消費者基本特徵

客觀標準 主觀標準

非市場營銷的特徵 人口特徵

性別、年齡、家庭型別、人口遷移、地理因素、亞文化因素等

社會經濟因素

職業、收入、教育 心理因素 性格特徵

如80後特徵、90後特徵

市場營銷的特徵 消費者生命週期

居民小區分類

媒體的使用 生活方式

消費習慣

關於這些標準的深入分析,我們後面的營銷管理中會詳細介紹,這裡主要了解這種劃分市場的方法對創業者發現創業機會的作用。

從大的

遊戲競技推薦閱讀 More+
都市無敵戰神(林北蘇婉)

都市無敵戰神(林北蘇婉)

我不是z
關於都市無敵戰神(林北蘇婉):五年前,被陷害入獄!五年後,他榮耀歸來,天下權勢,盡握手中!我所失去的,終會千百倍的拿回來!
遊戲 連載 661萬字
紅髮血眸之妖嬈狂妃

紅髮血眸之妖嬈狂妃

墨小欣
關於紅髮血眸之妖嬈狂妃:[墨沐夜:她是我的,有任何男人敢窺視她,我就讓他生不如死!我們愛到對方致死,即使共赴黃泉,也生死不離!]一朝穿越,待她睜眼,那雙眸子裡早已不見當初的天真,取而代之的是冰冷的殺意!他路過,一頭銀髮/一雙紫眸妖異動人,於是,那雙眸子就註定溫柔地望向一人!她回頭,翩翩紅髮遇風飛旋,於是,那雙血眸便註定為一人瘋狂!相知,相戀不過轉身一望,那份緣分卻早已註定!不知是誰先動了心,但是
遊戲 連載 0萬字
醉美滿天星

醉美滿天星

標點
遊戲 完結 9萬字
閃電召喚者

閃電召喚者

冥王
遊戲 完結 72萬字
金融與現代化

金融與現代化

著涼
遊戲 完結 11萬字
王爺,放著小的來

王爺,放著小的來

冷如冰
遊戲 完結 0萬字