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牌的工作。他們希望我將科幻故事轉化為文學冒險遊戲。拜倫?普萊斯已經將《華氏451度》以及其他一些小說的版權賣給了我們,但我不得不去獲取更多小說,然後將它們統統轉化為暢銷的產品。然而我卻遇到了問題:沒有人幫我。我沒有秘書,沒有員工,也沒有程式設計師。
Spinnaker正致力於幾十種產品的研發,技術部大約40名程式設計師被輪流分配到不同的專案上。我只借到了3名程式設計師。但若我想在聖誕節發貨的話,這還遠遠不夠。
所以我就開始傳送業務通訊。業務通訊突出了每個為我的某款產品奮鬥的人的工作。通訊突出了我們的突破並談及了我們開創的新局面(比如遊戲中的音樂)。我將它們複製並分發到公司所有人的內部郵箱,當時發了大約有100人。
每週兩次,我將通訊傳送出去;每週兩次,我談及我們的追求;每週兩次,我記錄我們微小部落的那些令人驚奇的工作。通訊連線了部落成員,它將原本完全不相關的工程師融合到了一個工作圈子內。
不到一個月,有6名工程師在他們的業餘時間開始協助我做這項令人驚奇的工作。然後是20名。不久以後,整個部門的人都被委派到我的專案上或做給我做兼職。我們在聖誕節及時推出了五種產品,然後每個人都前往Gold,銷售了數百萬美元的複製品,並因此而挽救了公司。
工程師的轉變是因為通訊的緣故嗎?顯然不是。他們為前景而轉變,因為每個人都想參與到重要的事情中。20年後的今天,這個小組的原成員仍對我們取得的成就津津樂道。而我當時年僅24歲,沒有經驗,沒有員工,卻有了一個令人終生難忘的經歷。
這就是我所做的一切嗎?釋出通訊?當然不是!我迎難而上,清除道路上的障礙,讓專案成為我生命的一部分,注入我的靈魂。我們30人每天晚上都睡在辦公室,直到發貨的時候,持續了有一個月。我和29名高度熟練的技術人員,大家都有自己的工作要做,而我的工作就是把大家連線起來。
我所做的一切都是為了我們,而不是我。我沒有管理,我只是領導。
人群和部落
區別在於:
人群是沒有領導者的部落。
人群是沒有交流的部落。
多陣列織將時間花在針對人群的營銷上。聰明的組織建立部落。