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老江湖畢木雄下定決心要為領域三國志,畫出精美的原畫和人設。
年輕的鐵小虎和魯科,更是精神滿滿的嚷嚷著,要立刻開始新遊戲的製作。
接下來幾天的時間,工作熱情高漲的李澤,全身心的投入到了工作之中。
趕時間啊!早一天完成,早一天賺錢好吧!
這一次,李澤自己親力親為擔當遊戲策劃,創作劇本,規劃設定。
前世上千小時的三國志11遊戲時間,讓李澤幾乎記得三國志11的每一個細節,每一個設定,這讓李澤的創作過程非常流暢。
但流暢歸流暢,讓李澤一個人,完成這麼複雜的遊戲劇本和設定,還要面面俱到,不能有遺漏。
這真的是一個非常繁瑣的活,李澤也第一次體會到了,遊戲從業者們的不容易。
到了下午五點的下班時間,魯科和鐵小虎都下班離開了辦公室,只有李澤和畢木雄依然在加班加點。
晚上10點,疲憊的畢木雄收拾東西準備回家了,而李澤依然在自己的辦公室裡奮鬥。
畢木雄走進了李澤的辦公室,說道:“老闆,都10點了,我要回家了,你也一起下班了吧。”
李澤揉了揉有些發紅的眼睛,笑著說道:“你先走吧,我在做一會兒,12點回家。”
畢木雄繼續勸道,:“老闆,你今天都連續工作十幾個小時了,雖然年輕人有幹勁,但也還是要注意自己的身體嘛。不要像我這樣,老了落了一身病。”
李澤搖了搖頭,“沒事,我狀態還可以。而且我又沒什麼家人,工作就是我的生活。”
勸不了李澤,畢木雄只好自己先下班了,而李澤真正下班的時間是——凌晨一點。
正如李澤對畢木雄所說的,在這裡他孑然一身無牽無掛,回家不過是睡覺休息而已。
對於現在的李澤來說,早日做出遊戲才是最重要的。
在沒有做出遊戲劇本和設定之前,手下的程式設計師們都沒法開工,李澤早一天寫好劇本和設定,遊戲的開發也就能早一天。
當然,儘管李澤的心中有一個完整的三國志11打底,李澤也不能完全閉門造車。
設計出來的內容,還是要和員工們討論的。
要是李澤寫出來的遊戲設定,程式設計師說他做不來,那可就尷尬了!
“怎樣?這個結義兄弟在一定範圍之內,自動觸發支援攻擊的效果,可以做出來嗎?”
“沒問題老闆。”
“還有這個,呂布張飛,給他們加入一定的隱藏武力值。這種隱藏武力不能顯示出來,但要在武將單挑中有效果。”
“ok,這個也很簡單。”
李澤寫出的遊戲劇本和設定集,全都同步交給了員工們過目,並讓員工們說出有什麼地方是難以做到的。
但還好,三國志11畢竟是老遊戲,魯科也擁有97點的程式設計能力,利用效能強大的共享超級主機,做出來肯定是沒問題的。
只是做的好不好,那就要看個人的技術實力了。
在李澤和程式設計師們,討論遊戲內容設定的期間,畢木雄也開始了他的原畫工作。
領域三國志有六百多名武將,再加上孫武韓信岳飛等古武將、左慈于吉等劇情人物,以及山賊蠻族百姓小兵等等。
總共需要創作出七百多個頭像,全都要符合人物定位,不能粗製濫造。
除了頭像之外,一些熱門武將還有立繪、插畫、3d形象設計,再加上一些劇情、場景以及遊戲道具等等。
可以說,畢木雄身上的任務,超級繁重。
讓畢木雄一個人完成這樣繁雜的工作,簡直就是把人當牲口在使!
沒辦法,畢竟李澤是黑心資本家嘛!領域這邊暫時也沒招到第二名原畫師。
畢木雄天天加班,雖然勞累卻很有幹勁,他對李澤說道:“我已經是退休的老古董了,但我希望能再做出一款熱賣的產品,讓自己不那麼快的被市場忘記。”
“重生領域,讓我看到了希望,所以即使累一點,我也覺得有幹勁!”
經過幾天的加班加點之後,李澤終於寫出了完整的遊戲劇本和設定集。
當這份工作最終完成的時候,李澤的內心充滿了滿足感。
現在,就輪到利用系統檢視屬性的時候了。
用系統檢視了一下自己寫出的遊戲劇本:趣味性210!獨創性175!
趣味性和獨創性雙高,厲害