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了我的領域三國志!
這還是因為李澤不是專業人士,寫劇本和設定的水平有限。
要是讓科班出生的專業人士來寫領域三國志的劇本,目測雙雙突破300也是可能的!
畢竟在原本的地球世界中,三國志11的確是超級好玩啊,雙300不過分。
見系統判斷了如此之高的分數,李澤的鬥志和信心都更上一層樓。
前幾天的辛苦沒有白費!
每天晚上熬到12點之後沒有白費!
能得到這樣的高分,值了!
隨著李澤的完工,領域三國志接下來將要進入正式的開發階段,就輪到早已等待多時的程式設計師們發威了。
李澤用公司賬戶登陸了共享超級主機,點選了幾個選項之後,獲得了使用共享超級主機的使用授權。
但是得交錢。
一看螢幕上出現的待支付金額,李澤心疼的發出了無聲的慘叫。
10萬!
概不講價!
僅僅是開發最廉價的pc平臺遊戲,使用授權費就達到了10萬之多。
對於僅有四十多萬的領域遊戲來說,10萬真不是一筆小錢!
但這筆錢屬於開發遊戲的最基礎成本之一,是無可避免的,李澤也只能乖乖交錢。
李澤心疼無比的支付了10萬大洋出去。
就在李澤支付成功之後一秒鐘,鐵小虎發出了一聲高興的叫聲。
“ok!登進去了!我要開工啦!”
看來是錢已到賬,於是程式設計師們終於可以登入共享超級主機,利用共享超級主機來進行開發了。
喜歡李澤所寫劇本的鐵小虎,高高興興的開始了工作。
魯科更是深吸了一口氣,從這一刻起,他就正式開始了他朝思暮想的程式設計師生涯了。
剛剛支付了10萬塊,內心在滴血的李澤,帶著淡定的笑容來到了程式設計師們的身邊,和藹可親的問道:“根據我的劇本設定,這款遊戲大概多久能開發完畢問世啊?”