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例3:4人組隊,總經驗50

經驗為:50*1.4\/4=17.5

17.5\/50=0.35,佔比35%

……

100人組隊,總經驗50

經驗為:50*11\/100=5.5,佔比11%

超過100人,經驗固定為10%

超過200人,經驗固定為9%

超過300人,經驗固定為8%

以此類推

【boSS,精英怪】

首斬

手刃玩家:boSS經驗*10*經驗佔比,其他獎勵隨機(屬性、裝備、稱號、消耗品等)

隊伍玩家:boSS經驗*5*經驗佔比,

腰斬

手刃玩家:boSS經驗*5*經驗佔比,其他獎勵隨機

隊伍玩家:boSS經驗*2*經驗佔比

尾斬

手刃玩家:boSS經驗*2*經驗佔比

隊伍玩家:boSS經驗*1*經驗佔比

第四次及四次之後

手刃玩家:boSS經驗*1*經驗佔比

隊伍玩家:boSS經驗*0.5*經驗佔比

(注:boSS的經驗跟等級、品質、種族、身份有關)

——

全額經驗獲得範圍100米,100米外,每超過10米遞減10%經驗,200米經驗為0。

怪物高於或低於玩家等級10級以上:經驗降低為50%

15級以上,經驗降低為10%

20級以上,強制為1點經驗或無經驗

(總結:越太多級刷怪沒經驗,虐低等級的怪也沒經驗,)

升級等級總經驗(50級之前):等級*等級*100

例1:15級升級所需經驗:15*15*100=

例2:30級升級所需經驗:30*30*100=

例3:50級升級所需經驗:50*50*100=

3,武器與職業

【力量系】(50級前)

1點力量可增加15點生命上限

10點力量增加1點戰鬥回血

武器:

【嘲諷】錘:坦克、守護者

【嘲諷】斧:坦克、毀滅者

【戰意】劍:戰士、聖騎士

【戰意】槍:戰士、御劍者

職業二轉與天賦:50級

守護者【免傷嘲諷】

毀滅者【毀滅嘲諷】

聖騎士【衝鋒】

御劍者【劍氣】

職業覺醒:

守護者【神聖守護者】

毀滅者【狂暴毀滅者】

聖騎士【槍尊】

御劍者【劍聖】

——

【敏捷系】(50級前)

敏捷可額外增加攻速與移速

每10點敏捷增加1物理護甲

武器:

【狩獵】匕首:刺客、暗殺者

【狩獵】雙刺:刺客、瞬殺者

【精準】弓:射手、弓箭手

【精準】弩:射手、弩箭手

職業二轉天賦:50級

暗殺者【潛行】

瞬殺者【連擊】

弓箭手【爆頭】

弩箭手【散射】

職業覺醒:

暗殺者【暗夜之王】

瞬殺者【雷霆之王】

弓箭手【天箭弒神】

弩箭手【地箭屠魔】

——

【智力系】(50級前)

1點智力增加15點最大魔法

每10點智力增加1點魔法防禦

武器:法杖、魔法書、掃帚、手杖、羽扇、

【魔法強化】法杖:法師、賢者

【魔法強化】魔法書:法師、召喚師

【暗之治癒】手杖:法師、牧師

【暗之治癒】掃帚(羽扇):法師、巫師(毒師)

職業二轉天賦:50級

賢者【法爆】

召喚師【魔力護盾】

牧師:【歌之救贖】

毒師(巫師):【死亡腐蝕】

職業覺醒:

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