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這種距離之下,身後的夜梟是無法避免的要被障礙物砸中的,但殺手在障礙物掉落的瞬間,居然原地來了一個180°的轉身。
距離掌控的剛剛好,障礙物差不多是貼在夜梟的後背砸落,卻並未傷害他分毫。
隨後,殺手再次飛快轉身……
‘安琪小姐姐’驚恐的睜大雙眼,眼中只見到一抹雪亮的刀影當頭劈了過來。
你被殺手的攻擊命中,你已陷入瀕死階段。
……
之前就提到過,轉身刀這種技巧比較難施放,比較考驗殺手玩家對距離的掌控,以及對身前障礙物寬厚度要有個明確的認知。
距離掌控不好,即使及時轉了身,卻還是要被障礙物砸到。而對障礙物的寬厚度判斷不對,則出刀會砍在障礙物上,無法命中躲在後面的逃生者。
夜梟這招轉身刀早就練得爐火純青,他在剛進入這個區域時,就已將場景當中的一切看在眼裡,障礙物的大小,具體要跟逃生者進行繞路的方案,都在心中有了個大概。
他剛才的左右橫移看似在騙取對方走位,實則是在壓迫對方走位更靠向這邊這個形狀較小的障礙物。
等到這名逃生者被殺手追趕的急了,無法再轉個障礙點繼續跟殺手繞時,她將不得不推倒那個小障礙物。
這樣一來,也就正好中了夜梟的圈套了。
一記乾淨利落的轉身刀,成功帶走這名妹子逃生者,讓其陷入到了瀕死狀態。
“哎?這是怎麼做到的?我都已經躲到障礙物後面了,你是怎麼砍中我的?”
‘安琪小姐姐’有些不敢相信瞪大眼睛,趴在地上,血流了一地。
“大神,我都連吃你三刀了,你就行行好放過我唄?”
這妹子剛才沒求饒,這時候才裝出一副可憐的模樣哀求道。
哈!哈!哈!不行。
殺手默然,在心裡大笑三聲,回答了她的懇求。
這妹子的心理素質著實不錯,都沒見到她被系統拉入‘真實恐懼’狀態,這點對夜梟而言不太樂觀,因為逃生者不扣意志力的話,殺手‘恐懼’評價的基礎分可就不好拿了。
不過這也是沒辦法的事,只能怪自己倒黴,總是遇到天生膽大的人,不吃驚嚇。
夜梟俯下身,將妹子從地上一把抓了起來,扛在了肩膀上,準備帶回到休眠室去強制休眠。
而就在這個時候,他忽然收到了系統的提醒:
你有一名正在進行休眠的宿體被他的同伴解救。
唔,那個叫金牌講師的傢伙總算是按耐不住,出來救人了。
……
124。金牌講師的靈性
“同學們,今天這堂課,我將給大家展示一下什麼叫做人皇級別的走位!”
這局遊戲剛開始時,一進入遊戲,‘金牌講師司馬巨’便站在那邊自說自話道。
他在現實當中是戰魚tv的一名遊戲主播,風格就是每次開直播時以老師自居,將所有直播觀眾當做學生來指導。
“可能有些新來的觀眾會覺得我在吹牛,哎,你們可別不信,我能說出這樣的話,都是有依據的。”
馬老師說著,切出自己的屬性面板,給觀眾們看(xian)了(bai)一下他擁有的三個逃生者專屬技能:掌握爆發衝刺、快速翻越、心驚膽顫。
現在這個階段能掏出三個技能的玩家還是屈指可數的,單從這點就不難看出,馬老師的實(yun)力(qi)相當不俗。
“看到沒有,無論是繞樁跑還是直線跑,我都不虛,殺手要能看到我的技能欄,估計連追都不想追了。”
馬老師笑著擺擺手,露出一臉得意表情。
他出生位置是飛船的能源艙,這個艙室內的面積可不比1號救生艇停靠艙要小,但因為中間位置佔據著一個巨大的浮動電流環的柱子,使得艙室內的障礙點相對較少。
“這局遊戲的主線任務要我們先修理故障。”馬老師檢視了一下逃生者的主線任務,然後對任務目標評頭論足道:“這是比較典型的遊戲設定,十局遊戲裡至少有八局都這個樣,我們就不浪費時間了,先來看看這些故障點都在什麼位置?”
恰好,在能源艙內就有著一個故障點位中間浮動著電流環的柱子底下,有一處散亂的線路在不停冒著電花。
馬老師走過去,蹲在故障點附近便開始修理,沒過多久,他注意到隊友介面顯