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狀況。
在見到夜梟就站在隊友的休眠艙附近蹲守時,安琪小姐姐癟了癟嘴,非常果斷的放棄了救人的打算,後退著離開了。
很好,都暫時放下手頭上的修理工作,來這兒瞧瞧吧。
殺手最討厭的就是一些全然不顧隊友死活,拼老命修理故障的傢伙,如果三名逃生者都抱著這種想法,那會極大的壓縮殺手的行動時間,間接的給夜梟帶來不小的壓力。
現在鴨舌帽和‘安琪小姐姐’覬覦救援隊友的獎勵,都有救人的打算,僅僅是吸引他們過來瞧上一眼,也算是爭取了一點的時間。
……
強制休眠的過程花了大約五分鐘時間,成功後,太空艙內的胖子萌薪已經呈冷凍狀態,身體僵硬,頭髮和眉毛上都染上了一層霜花。
夜梟檢視了一下屠殺名單,原本頭像旁邊標註著‘瀕死’狀態的萌薪,現在已經顯示為‘死亡’。
他不想再耽誤一分一秒,立刻朝1號逃生艇停靠艙的方向走,準備先去找‘沒事上上樹’的麻煩。
現在只有那名id叫做‘金牌講師司馬巨’的玩家一直沒有現身過,如果在夜梟‘守屍’的期間,他一直在一刻不停的修理故障的話,那估計再過幾分鐘,應該就能將第一個故障點修理完成了。
逃生者的任務目標一共就維修三個故障點,單人修理故障點的時間差不多是在20分鐘左右,如果兩人合作,或者更多人合作,效率自然就會加快不少。
留給夜梟的時間並不充沛,得抓緊時間讓3名逃生者再減員一名,存活的逃生者越少,完成修理的難度就越大,這局遊戲才算是真正的進入到了夜梟的節奏。
夜梟飛快穿過黑暗的飛船通道,自動門滑開後,他又來到了1號逃生艇停靠艙,但卻意外的沒見著‘沒事上上樹’。
是換了個地方修理故障碼?
不專注的修理一個故障點,每個故障點修一下又走了,這種做法只會將他們自己的逃生時間拉長,這點對於夜梟而言,是非常有利的。
而且當前這個太空飛船的場景是呈迴路狀的,換個位置修理根本就是多此一舉,殺手只要悶頭一路走到底,該撞見總是能撞見。
夜梟細心的上前檢視了一下操作檯的故障點,發現這個故障點的進度條已經上漲了一半多。
嗯?這個進度條有點不對啊,如果轉點修理,那沒道理會有這麼高的進度。
他應該沒有轉點,還是在這兒修理,估計是知道自己要來,提前先躲藏了起來。
一念及此,夜梟立刻巡視了一圈這個大小足有三百來平米的艙室,視線最終鎖定在了不遠處幾個貼牆擺著的金屬立櫃,這個艙室內能躲藏人的也就這個位置了。
應該是看到了隊友死亡時就開始躲藏,製造一個自己已經轉點修理的假象。
等到我沒找著人離開後,再出來繼續維修?
如果殺手玩家稍微粗心點,不去檢視故障點的維修進度,那這個‘沒事上上樹’的計策還真就得逞了。
夜梟立刻走向那一排金屬立櫃,停住腳步後側耳傾聽了片刻。
這種躲在狹小空間內的人,呼吸聲音相比站在外面的人要大一些,而且櫃子裡的人知道殺手靠近後難免會出現緊張心理,就會自然而然的加重喘息。就算夜梟現在只有新手級別的感知,在距離足夠接近的情況下,也是不難聽出。
果然,約在第三至第五個金屬立櫃的區域,就傳來了幾聲微弱的喘息聲音。
夜梟立刻走過去,一把拉開了第三個櫃子的櫃門。
裡面沒人……
而就在他開櫃門的瞬間,第五個櫃子的門突然自己開啟了,頭戴鴨舌帽的‘沒事上上樹’聽到殺手開櫃門的聲音,也知道自己的行蹤已經暴露,率先沉不住氣了。他驚惶的從金屬立櫃裡跳了出來,扭頭就朝不遠處的障礙物方向跑。
呵,往哪跑!
第三個櫃子和第五個櫃子之間的距離不足兩米,夜梟早有準備,反應神速,在對方開啟櫃門出來的瞬間便扭轉了身子,直接就朝他揮出了一刀。
你的攻擊命中目標,對方已陷入到輕傷階段。
‘百人斬’效果已觸發,玩家‘沒事上上樹’的意志力被降低了。
“啊!操!”
‘沒事上上樹’中刀的肩膀飈出一股血液,他發出一聲大叫,捂著傷處趁著殺手陷入攻擊間隔之際,玩命的往障礙點跑。
夜梟站在原地甩了甩主廚刀上的鮮血,殺手每次