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訴我啊,我……。”
“我不能總讓你送啊。”
“我給你網購的地址啊。”
為什麼說葉沉溪覺得道森是一個值得交往的朋友呢,這名現在顯得有些中年發福,並且有明顯謝頂徵兆的富態男子,從最開始的《萬物起源》開始就給予了青魚網路和葉沉溪足夠的尊重,而即使到現在,在已經合作了三款產品之後,他們每一年都會根據青魚網路的“身價”,調整方案,顯示出誠意。
青魚不是08年他們第一次見到的那條小青魚了,和小公司的協議與和大公司之間也是不一樣的。
很多別的廠商動視其實報以一種“幫你發行,幫你賺錢”的態度,而對於青魚他們也可以放平心態,平等友好地進行合作。
這就是原因了。
“哈哈哈,好的,記得給我網購地址。”
“感覺這裡怎麼樣?”
“你們這裡的人本來就是各個大型遊戲公司的精英,再加上你的調教,我認為這兒就是北美遊戲研發能力最高的地方了。”
“道森,你的恭維越來越有中國風味了。我知道,冒險類,尤其是射擊類,動視從來都是出類拔萃的,在這種型別遊戲的發行上,沒有人比得上你們。”
去年的《逍遙遊》成為了動視rpg型別上的代表作,而且直接甩ea的《質量效應》和《龍騰世紀》兩大rpg系列一條街。動視也向其他rpg遊戲研發商證明了自己在這個型別上同樣具備實力。
而銷量上,雖然首發銷量低於去年的《年貨召喚7》,但後續銷量上卻更加強勁,目前《逍遙遊》售出的2407萬套已經非常逼近《年貨召喚7》的2600萬,很可能在今年之內完成反超,這讓動視對今年的《無人倖存》更加充滿期待。
“我想告訴你,我們內部對於《無人倖存》的定位。”
“當然,我很樂意。”
“我們認為,它會創造新的吉尼斯世界紀錄,這並不是來自於我們公司內大量你們粉絲的主觀判斷,而是透過調查目前《無人倖存》玩家討論度,你們公司的使用者粘性,口碑,上市時間,遊戲行業整體環境等等資料之後,透過計算得到的結論。”
“當然,我們的發行力度也會發揮重要的作用。”
目前的吉尼斯世界紀錄是去年《年貨召喚7》的首日750萬套銷量,作為最成功的娛樂產品,打破了前年《年貨召喚6》700萬的前記錄,4。5億美元的首日銷售額同樣也是史上第一。
至於最快破10億的娛樂產品這個記錄,目前屬於電影《阿凡達》,它用了18天時間。
“比你們的《年貨召喚8:現代戰爭3》還要看好?”
“……我們認為他們是完全同等級的作品,哈哈。”
“你們內部對於《現代戰爭3》的首日銷售的預期是多少?”
“大概在800萬套左右。”
“你這樣讓我壓力很大的。”
“我直說了我們的條件吧,不低於1。5億美元的宣發投入,用於廣告宣傳,市場營銷,各個渠道的分銷,還有分成比例我們也願意讓步到六四分成。”
去年的《逍遙遊》動視承諾的是保底6000萬美元的宣發投入,實際上後來追加到了1億美元,那是青魚網路的第一款真正意義上的3a作品,在研發硬實力上還存在一些爭議,而且是動視當時還並不擅長的rpg型別的發行。
那時候他們就那麼敢了。
今年直接開到了1。5億美元保底,葉沉溪甚至懷疑……道森不知道從哪兒調查到了ea開出的條件……但他自己沒有透露,ea更不可能。所以動視真的很耿直,《無人倖存》和《年貨召喚》或者《命運》不一樣,版權是青魚網路的。
以小博大隻能看運氣,大投入高回報才是正常的商業邏輯,在品質有保障的情況下。
“我相信我們的條件是非常有競爭力的。”道森很肯定地說。
“甚至是讓人無法拒絕的。”葉沉溪補充道。
“如果可以的話,我們可以儘快就派遣團隊簽訂正式的協議。”
“我沒有什麼意見,只是……籤售會能不能少開幾場……”
“很累是吧……去年《逍遙遊》也沒有開多少籤售會吧,也就9場,好萊塢,倫敦,柏林,巴黎,東京……”
“不,因為《無人倖存》上市之後,緊接著我們的另一款《失樂園》也要緊跟著上線了,我還得顧著點兒那個。”
“誒?