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關內容外洩的可能,越是萬眾矚目的遊戲,資料外洩的損失越是不可估量。
在經過簡單而激烈的內部競爭後,三名老資格的員工“競標”成功……
艾麗,喬納森和埃爾法,二男一女,三名身經百戰的老員工,加起來稽核過的遊戲超過700款,都是十年以上的工齡,閱遊無數,包裝盒連起來,可以環繞地球0。000325圈(130米)。
在他們接到這個審查任務第二天的早上,三個人幾乎是同時走進了辦公室。
也同樣都頂著黑眼圈,面容雖然憔悴,但眼睛裡卻有光華閃耀著。
“嘿,早上好,艾麗。”主管漢森打招呼,通常情況下他才不會在門口守著等待員工上班呢。
“嗨,漢森。”
“你看起來有些……”
“是的,我昨晚沒睡。”
“當然了,我應該猜得到的。喬納森,埃爾法,你們應該也是?”
“是的,頭兒。”
“一向如此。”
“能跟我描述一下嗎……我有些忍不住了。”雖然是審查小組的主管,他們的直接上級,但這個任務並沒有分到漢森身上,秉持著職業道德操守,漢森並不會偷玩,哪怕他本身真的是青魚網路和pasca的鐵粉,《逍遙遊》他一個人就買了6份,自己一份普通版進行遊戲,一份典藏版用來收藏,還有另外四份拿來安利給朋友……
“我先泡杯咖啡好嗎?”艾麗請求道。
“很疲憊嗎?”漢森有點急,但很理解,畢竟艾麗已經三十四歲了,這種年紀熬通宵是非常吃力的。
“不,漢森,我只是看起來有些疲倦,但其實一點都不累,甚至還很興奮。”艾麗搖搖頭。
喬納森也道:“頭兒,相信我,的確如此,我們只是需要一點時間來措辭,來思考應該如何來描述這款遊戲,這真的是一款不可思議的遊戲。”
這話讓漢森更難受了,這種被吊著胃口的感覺,唉……
“你還記得我們內部去年給《逍遙遊》的評價吧?”埃爾法問。
“當然,現代遊戲的巔峰之作,的確如此,一點兒也不誇張。”漢森點頭。
“雖然這只是一個試玩版,並沒有完整的劇情流程,但我堅持認為,這是pasca迄今為止最好的一部作品。”埃爾法很認真地說。
pasca迄今為止最好的作品,這樣的評價含金量似乎比這是今年最好的遊戲,還要高。
“我的上帝……”漢森覺得自己開始忍不住地顫抖起來了:“快來我辦公室好嗎,求你們了。”
雖然一些相關的文字資料他已經看過,具體的劇情大綱和對白也都知道,但遊戲整體的感覺,並不是僅僅依靠蒼白的文字可以腦補出來的。
此刻他並不是esrb遊戲審查委員會的主管,只是一個單純的玩家而已。
……
在漢森的辦公室裡,四個人圍著沙發做成了一個半圈,他們現在討論的內容與工作沒什麼關係……畢竟他們是稽核機構,並不是評測媒體。
這是一場遊戲玩後感分享會。
三個人都不是專業的玩法評測人員,他們的出發點始終是文化,價值,表現相關的內容。
艾麗喝了一口咖啡,然後道:“我認為遊戲真正上市之後,一定會有某一家評測媒體,可能是ign,可能是gamespot,又或者是eurogamer,反正一定會有一家會在他們的評測報告裡這樣去開頭……”
“我們一直在探討第九藝術,並試圖給他施加一個定義,很多人將這種全新藝術形式的期望寄託在遊戲身上,因為它有傳統藝術無法觸及的維度,讓觀眾真正地和遊戲中的那個世界進行互動。但其實這麼多年,即使遊戲玩法一直在創新,那些一個個新奇的,充滿設計感的,靈感迸發的巧妙的玩法都會讓我們為之痴迷……但是如果說真正的讓人感覺到一種普世意義上的藝術感,其實還有很長的一段路要走,走到現在我覺得差不多是了。”
“這款遊戲是目前最接近所謂第九藝術的一款,到時候他們一定會用這個詞來描述它,我可以跟你們打賭。”
艾麗點頭又道:“我不是想說遊戲應該向傳統藝術的方向妥協,遊戲本身就應該有遊戲的特點,我只是想說……嗯,一種能夠觸及到心底的震撼,讓人在體驗了之後陷入生生的思考,產生啟迪,對人生的有了新的審視……抱歉,這是我個人的感受,我只是覺得如何去讚美這款遊戲都不為過,pasca做到