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塑造〃假如公司是我的〃的情境,還要有其他的外在配合才可以,第一是回饋機制的制定,第二是明確的績效評估與追蹤考核。
大公司的員工,每個人都只是螺絲釘,大家都只是討口飯吃,沒有人會笨到把公司當自己的來想。全力投入的要件通常來自明確回饋機制,如果努力會得到獎賞,自然會激發員工投入,這是最基本的激勵原理。
這是淺顯的道理,但許多公司的回饋機制太模糊、太虛無縹緲,例如:以公司最終的財務指標做回饋標準,通常工作者感受不到公司的誠意,因為〃個人的努力〃與〃公司的營運成果〃之間的聯結太不明確,因此回饋機制的設計,只能聯結〃單位的績效〃,這樣員工的投入才會具體。員工才有機會感受〃我的投入〃→〃單位的績效〃→〃我的回饋可能〃,工作態度才會改變。
至於明確的績效評估與追蹤考核,是讓全體工作者無所遁形,形成組織公評的壓力,也聯結明確的獎懲制度。這是三十人以上的公司不能或缺的設計。
不過,不論如何,我還是要說:如果老闆期待員工能〃假設公司是自己的〃,這是不現實的,不論老闆做了什麼事,某些關鍵時候,個人與組織的矛盾永遠存在。〃假設公司是我的〃只適合工作者自我要求、自我期許,要〃善盡善良管理人之責任〃,要〃受人之託,忠人之事〃,老闆講這樣的話,只會讓人覺得角色錯亂。
■後 記
只有笨老闆才會要求員工以公司為重,假設公司是自己的。因為這種情境是員工體會到公司的善意之後,自動形成的想法,只能自然形成,無法訓練,也不宜要求。
這好像人與人相愛,你如果夠好,另一半就會愛你;主動要求別人愛你是做不到的。
39相信公司、認同老闆,否則……
老闆創造了公司,制定了遊戲規則,所有的工作者要在那裡工作,那就依循老闆的規則,抱怨是沒有用的,什麼都不會改變,相信公司、認同老闆的邏輯,是工作者唯一能做的事,否則你每天都會活在痛苦及挫折中。
我的媒體生涯,從一家非常大的公司開始。這個老闆是個傑出報人,因為老闆傑出,公司就充滿了人治色彩。如果老闆欣賞你,你會獲得完全不一樣的待遇。但也因為如此,整個公司的工作者都在期待老闆關愛的眼神,而一旦期待落空,難免就抱怨四起,許多人認為公司缺乏制度,不夠透明公平,公司裡隨時都充滿了哀怨的人。
那時的我,身處基層,輪不到老闆的關愛,也就沒有抱怨。但更重要的原因是,我在那裡工作,要的是空間和舞臺,讓我學習歷練經營媒體所有的本事,我完全不在乎老闆欣不欣賞我,當然也就不會有抱怨。
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第55節:第四章:自慢的職場關係(4)
可是在那一段時間,我也認知到一個事實:老闆創造了公司,制定了遊戲規則(人治也是一種規則),所有的工作者要在那裡工作,那就依循老闆的規則,抱怨是沒有用的,什麼都不會改變,相信公司、認同老闆的邏輯,是工作者唯一能做的事,否則你每天都會活在痛苦及挫折中。
當然,你也可以選擇離開,去尋找另一個你喜歡的公司,你認同的體制與和你邏輯一致的老闆。我最後也就離開了,走上創業之路。但我也永遠學會了相信公司、認同老闆的工作認知,這是工作者在位一天,就做一天和尚撞一天鐘的工作態度,絕對不要與公司作對,不要與老闆為敵。
可是在我創業之後,當老闆的日子,我發覺擁有這樣工作態度的人,真是鳳毛麟角。大多數的工作者,從來沒有停止抱怨、批評。剛開始,我痛苦不堪,這一切都是我的錯,都是公司的錯,員工抱怨有理。組織應該調整腳步,留住每一個工作者。
但結果我失敗了,因為我發覺公司是一樣米養百樣人,我努力改變的結果是〃順了姑意、逆了嫂意〃,我不可能讓每一個工作者都滿意的。
最後,我決定用自己的邏輯,定自己的規則,然後吸引一群和我想法一致的人,組成我們的核心團隊,這或許就是〃組織文化〃吧。至於那些想法和〃組織文化〃不一致的人,我只能祝福他們,任由他們尋找自己的桃花源。老實說,我從來不敢說他們是錯的,因為他們只是和我的意見不一樣,而我很可能是錯的。如果我是錯的,時間會讓我的公司衰亡,而他們離開我當然就是正確的抉擇。
我相信每一個公司、每一個組織,擁有一套不一樣的邏輯與環境,如果這個組織的邏輯是對的,