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戰爭將持續12個小時。到1963年,洲際彈道導彈的出現使這一程序縮短到3小時。但是,到1974年,軍事理論家們預測未來戰爭僅持續半個小時,而這“半小時戰爭”的複雜性要大大超過人類歷史上任何一次戰爭。
在本世紀50年代,假設美國人和蘇聯人同時派出自己所有的轟炸機,發射出所有的導彈,雙方在空中的攻擊和反擊的武器的數量也不會超過1萬。在第二個小時內,雙方用於交戰的武器總數會達到1.5萬。也就是說,在這個世界上每秒鐘就有4件武器處於作戰狀態。
在多樣化的戰術作戰中,武器和“系統元素”的數量能達到天文數字。最新的估計認為,用於戰場的電腦多達4億臺,在戰爭爆發後的半小時內,投入戰爭的武器數量將超過150億。也就是說,在一場進展飛快、令人眼花繚亂的,有飛機、導彈、坦克和地面部隊參加的戰爭中,投入使用的武器數量達到每秒鐘800萬種之多。
打這種規模的戰爭只能依靠機器,因為人類的反應速度太慢了。正如馬丁將軍指出的,第三次世界大戰決不是一場按動電鈕的戰爭,“因為人按電鈕至少也要1.8秒鐘,這對現代戰爭來說太漫長了”。
這一事實產生了馬丁將軍所謂的“岩石問題”。與高速執行的電腦相比,人的反應速度簡直就像地質變遷一樣緩慢。“人眨一眨眼的功夫,現代電腦便能進行2000次運算。因此,從下一次戰爭將由電腦進行這一角度來看,人類實際上就像岩石一樣,是一種固定不變的因素。人類的戰爭還從來沒有長到把地質變化的速度作為一個因素