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十級為一個階段的眾獸群中,一部分容易爆糧,一部分容易爆鐵,一部分容易爆木,一部分容易爆泥,一部分容易爆將領裝備及一些特殊物件。當然什麼容易爆什麼,在這個沒有攻略的初期,是要自己去摸索的。但顯然爆裝備的是比較稀有,打了這麼久,硬是沒有遇上。
他們很卑鄙,明明能力已經上翻了幾個滾,但還是老往東南方走。兩個人都覺得,在這種原始累積階段,不能打沒有把握的仗。迴旋空間太窄。要是統率給不升反降,那就真的悲哀了。而且這個遊戲中等級低的獸有一個很好的特點,那就是它們不會判斷敵我的強弱對比,不會逃跑。
又遇到猴群,這次沒有被迫對戰,因為徵來的新兵種――先行的偵察兵沒有被滅光,提前傳回來了資訊。
〖金蘭〗
不碎不歸:今天就放過它們吧,看在我外甥的面上。
陳原想想先前看到的那個抱著某人手指不放的小傢伙,笑:好啊。那繞行吧。
繞行後又走了一會,陳原看同行的人突然停下,迅速檢查了一下各方面狀況後疑惑道:怎麼了?
不碎不歸:我試試。
正要問他試什麼,只見到那人扣在馬鞍上的長刀已經不在,換成了一張拿在手裡、搭上了箭的弓。仰角四十五度,對盤旋在天空上的一隻雄鷹一箭射去―――沒有算好提前量,落空了。緊接著又是一箭,中了!雄鷹向兩人站立處直接掉了下來,砸在到馬腳邊。光燦燦的一件紅色裝備―――神風族的。雖然兩人用不上,但意義非凡。
燎原似火:我一直以為天上飛的都是背景。
因為就算從其下面開軍隊走過,也不會進入戰備狀態,敢情高度也是安全距離!
不碎不歸:我也是因為看著它突然想起本朝開國主的詞,所以就試試。
按此行為,沒多久兩人都各自收集了一整套屬於本族眼下等級可用的比較好的裝備,嚓的幾聲全身換上,相比起原本那套的效果,真可謂上調了百分之百的英姿颯爽度!很有銅感。而將領與所領兵卒的攻擊、防禦力都有相應的上調。
上游戲論論一搜尋,暫時還沒有提到相關內容的貼子。
不是還沒人發現,就是發現了的人也都隱而不說。沒人發現也正常,畢竟遊戲開始還沒幾天。隱而不說也很可以理解,任何一個先別人而探明的東西,都是一個比別人發展得更好更快的基礎。
因為弓箭這一兵器立此一大功,陳原便留心將其詳細瞭解了一下。
兵卒的武器裝備之中,弓箭對資源的耗費最低。而且還發現了一個早就知道但沒注意的優點:箭支可以在戰後回收,雖然是勝方才有回收權力。
領兵出戰,戰死的兵士會化為零,什麼都不留下。活著的也一般都需要花一定的資源恢復兵器、體力方面的受損度。唯獨弓箭兵,兵士陣亡後弓雖然也會消失,但箭卻還會留在戰場上。由於其兵士用箭的攻擊力都比其它兵器低好大一截,所以似乎在習慣於追求高攻擊、高防禦、高收效的眾玩家心態下被多半忽略了。而且,萬一在玩家對戰中戰敗了的話,那真是太便宜對方了!
陳原知會不碎不歸徵召弓箭兵,又研究了一下用弓箭兵去射天上飛鷹的可行性,但最後結論是:小兵蛋子,你臂力不及!
看來要想穿新衣服,還是得要將領自己親手去奮鬥啊!望天。
第…04…章
最近一段時間楊平有點忙,年底,事有點多。
白天裡遊戲掛那搞城內建設,就偶爾關照一下,人基本不在。由於沒時間出兵,所以資源完全只能自產。遊戲尚處於初始時期,自產的那點資源,只能夠普通的建築升級用,完全不能用來發展防禦力與攻擊力,遊戲設定如此,不然激不起戰爭。
因為現實事務繁忙,沒時間去精細照管,所以經常被搶。
搶劫座標固定的城池,是比去打獵要方便一些。如果城主沒時間戰時轉移物質、戰後加以報復的話,那就更好了。
原本可以建築所需自足的狀態,在經常被打劫的情況下就不存在了。
楊平進這個遊戲,完全是因為看到鋪天蓋地的宣傳後的一時興起,什麼熱血、豪情、江山大陸、立國爭疆之類的詞,在男性眼中一貫都是很敏感的,他就是在看到時敏感了那麼一下而已。既然眼下管不過來,他就打算放棄。或者說是放棄一段時間。
在走之前,禮貌性的給從一進遊戲時就認識的鄰居說了一下,結果鄰居有異議。
因為是緊鄰,所以對有