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一個團體內玩家的多少是決定兵力強弱的關鍵,但是玩家本身的強弱,有時候也可以對戰局產生決定性的影響。這次的國戰用事實對曾經用嗤之以鼻的語氣說‘一個將領能殺死幾個士兵’的人狠狠的扇了一耳光。讓他們理解理解什麼叫兵熊熊一個,將熊熊一窩。

兩個關隘城的攻取戰都成功,還有點出乎意料之外。焠、馳騁天下、蒼浩之星三國歡騰。而風陵渡則大部分人員沉默,有一部份則在論壇上大罵神盔甲投敵背友、風之谷貪生怕死,臨場生變。

神盔甲背友也許,但投敵確實算不上,因為其並沒有與焠有什麼友好聯絡,大不了就是見死不救吧。而風之谷麼,那個團體就更遠了,與風陵渡之間有什麼關係與約定及又發生了什麼變化,楊平他們都不清楚。

打了兩、三天的諸多國民在關隘城戰勝的刺激下,即使是凌晨,也還是不疲倦的狀態,興致高昂,群情澎湃。別說中間隔了個鏡湖了,就是隔條銀河也紛紛表示要繞過去把未時風的城給拆了。

於破關之後,在真正受到內外夾擊之情況下的風陵渡,不破國的希望是很渺小的。但是其國主未時風卻絲毫沒有要談一下的表示。當然,眼下除了自動說願意屬國或再加更多的示弱之外,也沒什麼好談的。這口氣要全嚥下去,又是在遊戲裡,那還是很需要點胸懷的。

發展到現在,論壇上有不少人也挺唏噓感慨。那麼大一個國,沒想到開戰才沒幾天就要覆滅了。

關隘城爭奪成功之後就還有守關這個事情,比如在拿下關隘後,進了十支部隊到了別人的國土上之後關隘又失守了,那麼雖然那十支部隊的攻擊選項不會消失,但後面的兵馬又得要再次攻下關隘才能進關。

在銅壁關破之後,馳騁天下當時的關前兵馬全部進入,然後放棄了守關。入關之兵直接向其國主城前進,後繼兵馬則繞程趕赴玉屏關幫忙守關或是從那裡入關。原因一,要守住兩座關隘城太浪費兵力。原因二,馳騁天下的後繼兵馬暫時性也不是很多。原因三,玉屏關被平了,就算是被奪了回去,要再次攻下來也很容易。

馳騁天下的人馬直接向未時風的城開了去,焠這邊當然也坐不住了。雖然理論上說主屬之國是一家,但是看偶爾的表態,那各自成員的心中絕對還是暗存比較的。在兩國都全力作戰的情況下,還別說,若讓屬國搶先了的話,主國還真是覺得很沒有臉面的。所以連帶蒼浩之星一共十來位將軍在徵詢了一下燎原似火的意見之後,留下了一部分兵馬守城,其餘的全部拉起攻城後剩下的車輛也馬不停蹄的向未時風的城池開了過去。

而最先進入對方領土的兩個特別行動小隊,因為途中座標多次變化加上減員,所以現在基本已經歸為一隊。雖然在場的還有七個,但其中有三個也是已經死過一次,重生令又活了的。其餘兩個死回城了,就是單將也要幾個鐘頭的時間才能趕得過來。

從兩屆將戰比賽之中來看,風陵渡的國主未時風並不是一個很擅長將戰的人,但其主盟之內的沉如水,屬盟裡的一劍風情、縱馬越千山卻還是很不錯的。特別是最後一位,在第二屆的將戰比賽之中,還是本服四位打入決賽層之中的其中一位。楊平在論壇上有看到過,這三個人還有個外號叫三劍客。但是在風陵渡這個團體裡,卻似乎並沒有形成將戰方面的風尚。

提起這三個人,是因為在語音裡聽到說這三劍客與其它一些風陵渡的成員在同一個座標上出現,並在像他們這邊趕過來。

楊平看了一下自己的角色狀態,多次交戰下來之後,殺人三千,自損八百,累積的生命值損耗還是很高的,現在基本算是在瀕死邊緣。“燎原你還有沒有重生令?沒有了的話,我大概就幫不上忙了。”

“還有,馬上給你一個。”

語音裡來支援的一個成員說道:“他們那個沉如水,我們先前已經在這邊給圍剿死了,怎麼這麼快又來了!”

“重生令又不是咱一家的,他們國內應該也有幾個吧。”另一個成員狀態蠻輕鬆的說道:“現在大部隊已經踏進風陵渡的國內了,他們的防兵就算還有也基本都用不上,再看一下論壇上亮出來的形勢,我們必勝。所以其實也可以不用再拼將戰了吧!”

“如果他們想的話,那就要拼。要贏就要全面的贏。”遊戲裡有提示音響起,楊平點開一看,果然是燎原似火送過來的重生令一塊,於是接收。

“啊!”此刻在楊平角色旁邊的一個成員驚呼,“不碎你怎麼下馬了!?”

楊平哈哈一笑,“自殺啊,沒見過嗎!”

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