第40部分 (第2/4頁)
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似乎沒有退兵的打算,在這種情況下談退兵,大家會有異議是肯定的,不過也不是壓不下去。但是,從各方面的情況考慮來看,楊平自覺自己也不是很願意提出退兵。
己方的第一輪後續兵力已經快要基本到位,要打的話,怎麼部署?
先前是情勢緊迫,現在時間上稍微鬆了一些,那麼對於要採取什麼樣的作戰方案就應該要仔細的考慮一下。而且,究竟打還是不打?
戰場的情勢是千變萬化,領導的心意不能僵硬執行,於是楊平打算再問一下燎原似火的意見。正打算要換頻道時,突然只見一個蒼木族的角色飛速的角上掠過,不覺意外了一下,因為本盟裡現在所有成員的位置他基本都很清楚。於是跟上兩步將滑鼠往其身上一擱,顯示出來的竟然是‘燎原似火’!
就在此時,語音中有聲說道:“咦!那不是燎原盟主嗎!”
“在哪裡?”
“五隊這邊——哦喲不得了,盟主他好像被人在追殺,後邊拖了一大串!兄弟夥哪些是離得近的,趕快過來!”
某人被追殺的狀況,楊平也已經看到了,正要開口問是怎麼回事,就聽得某人說道:“都給我原地站定!驚飛了你們要負全責。”
有人哈哈一笑,“那盟主你打算把他們怎麼辦呢?幹扁還是清蒸?”
“我要讓他們雲深不知歸路。前面不遠有個高巖,我跑去那邊,不碎你調兵把他們的退路給堵了。”
這一塊的地形楊平已經很熟悉了,迅速檢視當前哪一支部隊離那個高巖最近,同時也調將領追了上去。
知道第四隊被埋伏了的情況後,他有通知燎原似火,得到的回覆是‘給我往死的打’,然後就沒了。楊平以為他繼續憋立國公告去了,因為其兵馬沒有邊城上這事楊平知道。沒想到居然是前線來了,還拖來的一串的對方玩家。對應著戰報看了一下,基本都是也沒有兵了的十來個玩家。
追的人追得大概很開心,因為雖然一時半會接近不了,但這遊戲裡它有一種兵器它叫弓箭,楊平在後面看得清清楚楚,至少有三個人將兵器換成了弓箭在不停的瞄準最前邊那而拉弓放箭。難怪剛才其話語中點隱微有切齒之意,更難怪其沒有盡全速以擺脫而是要把別人引到這裡來一網打盡。
弓箭這兵器,傷害力是遊戲中諸兵器裡最低的,不過由於它是將領可用的唯一一件能遠端攻擊的武器,所以只有資源富於的玩家,還是會把它升級一下的。最煩的是,被其射中以後,箭支要在身上半分鐘以後才會消失。不過燎原似火身上倒是一根箭也沒有。
念頭轉到這裡,楊平開始懷疑他到底是為了把別人引到方便全滅的地方而放慢速度的,還是為了躲箭而不得不停的以小角度改換方向而使得速度慢下來的了
燎原似火所說的那個石巖就在前方不遠了,附近的兩支軍隊已經依著石巖而結成了半圓形的圈子,並隨後將圈子逐漸縮小。兩個領兵前來的成員單騎趕了過來,不過因為這兩位似乎不是特別擅長將戰,所以也沒有很熱情的撲過去,站在一邊遠景觀戰。燎原似火在知道周圍已經堵死了時,返身就殺了回來。但是看樣子別人似乎也不怕他,可能是覺得人多力量大吧
楊平旁觀一下,其中只有一位操作算是不錯,三位操作中等,其餘人的水平,最多就是一個不會妨礙自己人,所以也一直站在一邊沒過去。不過在略微考慮了一下後,還是問了句,“需不需要我參與?”
“不用。”
果然
楊平看著螢幕上那十來個正在被摧殘的人:
——————你們剛才那麼追他,還那麼拿箭射他,他真的,會很生氣的
等看到其終於空下手下來時,楊平拉開頻道打了一行字過去。
〖金蘭〗
不碎不歸:以無備應有備,雖然現在時間上緩了一下,但完勝的機率不是很大,還打不打?
燎原似火:對結果能把握到慘勝或兩敗俱傷,那都可以試一下。
不碎不歸:好。
既然有繼續打的打算,那麼最大面積與準確度的摸準對方的情況是必要的。趁著雙方還在備戰時間,所有能參與偵察的成員全散了出去,楊平自己與燎原似火自然也是其中兩員。
在登上一片高地而後在周圍察看時,楊平的目光突然就定住了。沉默了一下後開啟頻道。
〖金蘭〗
不碎不歸:我看到的一批伏而未動的兵馬,是那個神盔甲的。
燎原似火:
這種趁別人最