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其他比如必殺技,然後開發街頭霸王,然後是龍虎之拳,餓狼傳說最後是拳皇。”葉垂心中默默的思索著他的計劃。
拳皇當然是重中之重,不過在開發拳皇之前必須要先開發處街頭霸王等幾款遊戲,這對葉垂來說有特殊的意義。
拳皇,是街機2d格鬥遊戲的巔峰之作,是街機皇者。
而他的誕生則需要先經過幾個特殊階段的洗禮。
首先就是這款功夫,它確定了格鬥遊戲的模式。
接著便是大名鼎鼎的街頭霸王,創新性的開創出了必殺技、輕重拳、防禦、體力槽等格鬥遊戲的基本概念。
而後龍虎之拳,餓狼傳說的紅極一時,將這種概念發揚光大。
接著,就是拳皇的橫空出世。
拳皇完美繼承發揚了街頭霸王所確定起來的格鬥概念,同時也創新出了組隊出戰的模式,還有精彩絕倫的各種連招,最重要的還在於拳皇中的人物,是集合了龍虎之拳,餓狼傳說等幾款遊戲內的遊戲人物。
——幾乎可以說,拳皇就是街機遊戲中的復仇者聯盟啊!
當然,葉垂直接在一開始就把拳皇拿出來,肯定也會引起轟動,但那樣一來總會缺少一點什麼
況且龍虎之拳、街頭霸王雖然跟拳皇稍微差一些,但也是十分經典的遊戲作品,葉垂覺得有必要將這些名作都製作出來,讓大家能夠玩到。
再加上游戲引擎需要一步步升級,所以葉垂覺得這樣一步一步的開發才是最有效的途徑。
在這個過程中,葉垂也不介意將其他的幾款經典格鬥街機,比如侍魂,真人快打等也都製作出來。
而等將拳皇的幾個經典系列開發之後,2d格鬥遊戲領域便算是徹底到一段落了,接下來葉垂會再考慮開發其他型別的遊戲
“叉哥,你看這幾個人物造型怎麼樣?”中午的時候,胖子方希拿過來幾張他做的人設給葉垂看。
在工作室內,胖子的工作就是作畫,而且他在這方面還頗有些天分,只花了半天時間就搞定了幾個角色的造型。
葉垂打量了幾眼胖子給他的畫,眉頭卻是微微皺了起來:“這人物造型很不錯,但是是不是缺少了一點霸氣。”
“霸氣?”胖子一愣。
“沒錯,你看你畫的這些人物雖然形象很不錯,但體型太瘦弱了”
葉垂聲音突然停止,因為他想到這裡畢竟跟原本的世界不同,任何遊戲角色幾乎都是肌肉膨脹或者身材火爆,而胖子方希給他看的這些人設完全走的是寫實風格,葉垂乍一看自然感覺有些不妥了。
想到了問題關鍵所在,於是葉垂便跟方希說道:“你修改一下這些人設,讓他們的肌肉飽滿一下,還有這個女性角色造型可以更加性·感一些。”
“叉哥,我畫的這個女空手道高手還不夠性格嗎?你看這身材,比�