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一款遊戲。
遊戲的收益百分之四十五歸葉垂所有,簡凡付出一個月的勞動,可以得到三萬華元的收入。
而方楠等三人每人獲得遊戲收益的百分之十五,剩下的百分之十則用於工作室的日常執行資金。
葉垂很快就簽訂了這份電子合約。
看到葉垂在光腦上輸入自己的dna識別碼(ps:具有簽名的功效),簡凡心裡那叫一個得意。
“葉垂開發出了兩款成功的遊戲就自以為是了,這個時候他應該繼續開發看系列才是,他卻非要去弄什麼格鬥遊戲,看系列能夠大賺,可是這個格鬥遊戲什麼垃圾玩意!這種東西怎麼可能有人喜歡?開發這遊戲風險太大了,還是我聰明,嘿,到時候我看方楠方希這兩人還站不站在他這一邊!”
看到簡凡一臉得意的樣子,葉垂真是無語了。
街機遊戲的受眾可能不如連連看那種益智遊戲多,但是這種遊戲的收益絕對要比益智遊戲多得多。
一款連連看都能讓葉垂賺幾十萬,格鬥遊戲至少也是百萬起。
百分之十五的收益分成,怎麼也值幾十萬。
簡凡用幾十萬收入的分成,換了三萬的死工資
好吧,現在先可勁的樂呵吧,早晚有你哭的時候。
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第0章37拳皇就是街機遊戲中的復仇者聯盟!
“我想要開發的第一款格鬥遊戲,名字叫做——”
商量好了利益分配的問題,接著就說到了正題上,葉垂一臉認真的說道:“——功夫!”
“功夫?”方希急忙追問道,“叉哥,遊戲的名字叫做功夫?難道是功夫大戰。”
“可以這麼說。”葉垂解釋道,“玩家控制一個功夫高手,然後不斷的跟其他的格鬥高手進行戰鬥,這就是這款遊戲的主要情節。”
“那玩家要怎麼控制功夫高手?”方楠好奇的問道,一副好奇寶寶的模樣,“一般的軟體系統很難完成這種操作吧,我倒是聽說軍方研究過一種虛擬感應技術,可以將人的感官接入虛擬世界,可那種東西怎麼也不可能是我們工作室可以搞定的啊。”
“不需要那麼複雜。”葉垂笑著搖頭說道,“簡單點就好,遊戲畫面可以完全是橫屏的,玩家對功夫高手的控制,也只限於前後走動,蹲下挑起,出拳出腿等幾樣簡單的動作就行。”
“玩家控制一個虛擬人物,上跳下蹲,出拳出腿?”簡凡這貨又提出了反對意見,“這種東西有什麼好玩的?”
而方希思索著說道:“認真的想一想,這遊戲說不定真的會很有意思”
“哼!”簡凡又不樂意了,以前他們開發軟體的時候,這胖子最喜歡跟他唱反調,現在好了,葉垂提出了這麼一個垃圾的創意,這胖子竟然都要贊同!
不過反正他對於這遊戲到底能不能成功也不怎麼關心了,他拿的可是死工資。
於是簡凡就跟葉垂說道:“你說了算,我們怎麼開始?”
“我們先來做一個框架的資料庫,兩個遊戲角色進行對戰,相互之間發生碰撞後會給對方造成物理影響”葉垂接著解釋起來。
他所說的這個框架資料庫,可以當做是遊戲引擎的雛形。
這也是一款遊戲中最難,也是最簡單的部分。
說它最難,是因為這個世界上根本沒有這種東西,需要葉垂從零開始創造。
而說他最簡單,則是因為這個東西創造出來了之後,以後研發同樣型別的遊戲將會輕而易舉,只要套用遊戲引擎,然後再創造出各種角色模型故事情節就可以了。
葉垂判斷要開發第一款遊戲需要花費一個月的時間,主要便是耗費在了這裡。
等這個引擎做好了,下一款同型別的遊戲只需要幾天就能夠完成。
角色造型還有故事情節這些東西,對葉垂來說輕而易舉。
可以說,有了引擎,再開發同型別遊戲幾乎就跟流水線差不多了。
在葉垂的監督引導下,簡凡工作室開始了開發工作。
功夫,這是葉垂當初玩過的第一款街機格鬥遊戲。
這款遊戲的操作十分簡單,玩家控制遊戲角色就只能做到一些簡單的攻擊動作,但因為當時是很有開創性的,所以也引起了一定程度的轟動。
如果沒有功夫的出現,之後的街頭霸王、拳皇等,說不定也就不會出現了。
“先開發出這款功夫來,再升級引擎,讓遊戲引擎附帶上