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裡都刷不出一個名將萊。張威遊戲第一天就刷出了特殊名將,要是放棄的話,被別人知道了,非得詛咒他生孩子沒眼不可!
“出城,找資源吧!”
嘆了一口氣,張威還是將“死神”以及“0”這兩個英雄攆出了城,飛快的操縱著這兩個英雄,讓這倆英雄滿地圖的尋找資源。
一階地圖的特點,就是怪少、怪弱、資源多、金幣多、難度低!
哪怕是一些寶箱、戰略寶物,也不一定有怪物守護著,基本上衝過去白撿就行了▲且在和一階地圖野怪戰鬥時,這些野怪也喜歡做出一些弱智到了極點的事情,比如跑到玩家兵種身邊,防禦,不攻擊,白白讓玩家打。
總之一句話,一階地圖的怪,都是用來虐的!
這也是UIB公司的一個策略,一階地圖,主要是為了熟悉遊戲規則的∠竟,英雄無敵這款遊戲雖然經典,但也不是每一個人都玩過▲英雄L,就是想讓從來沒有玩過英雄無敵的人,也能輕易接受這款遊戲。
一階地圖,基本等於新手教程。
張威控制著兩個英雄,將地圖上一片片黑幕探索開,遇上資源,撿走;遇到怪物,繞過。這些野怪,基本是讓英雄狂虐,增長經驗升級的。一階地圖內的野怪也十分有限,這些野怪,張威自然是準備留給精靈來虐的。
除非野怪堵住了路,否則堅決不打!
順便說一下,張威那個“0”英雄,種族是人類,職業是騎士,這都是系統預設的,張威也沒有改。反正是探路用的,而且,貌似騎士職業,在跑路上,還有那麼一丁點兒的小優勢。
三個小時,連個探路英雄,取了足足一百單位的各種資源,另外還佔領了十幾處木材廠、礦洞等資源生產地,每隔一個小時,都能為張威的城鎮提供十幾個單位的各種資源。
野外寶箱,也開了近二十個!
這種野外寶箱,是最最普通的一種,不需要特殊鑰匙,直接開啟ˇ箱之中,百分之八十的機率開出000-2000金幣,同時這些金幣也能當場換成經驗,是要金幣還是經驗,全由玩家選擇。一般來說,玩家大多數都會選擇經驗,開寶箱也是初期英雄最重要的獲取經驗,升級的一種途徑。
而現在,張威自然不會把經驗浪費在兩個探路英雄身上,況且要招募精靈,急需金幣,所以遇到寶箱,張威一律選擇金幣。
近二十個寶箱,也給張威的城鎮帶來了三萬多金幣,加上游戲初始系統贈送的三萬金幣,以及城鎮內每小時增加的一千金幣,張威城鎮內的金幣總數,堪堪達到了七萬。
這張一階地圖,也被張威探開了十分之一左右。
接下來,能白撿的資源,就少了。大多數的資源、寶箱,都由少量野怪守