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接下來,能白撿的資源,就少了。大多數的資源、寶箱,都由少量野怪守護著,雖然只是一階的野怪,但要得到這些資源,戰鬥已經不可避免了!
“看看那些野怪好對付……”
繼續控制著“0”探路,尋找遺漏掉的資源,張威讓“死神”停了下來,反覆打量起了地圖上,已經出現的十幾處野怪。
最終,張威將目光,放到了一隊農民上!
農民,聖堂(人族)一階未升級兵種,又被戲稱為“一流兵種”,這個“一流”,不是實力一流,而是指他的攻防屬性,全部都是可憐的“一”。好在每個農民每小時能為城鎮帶來一金幣收入,而且可以訓練成弩兵,所以這個兵種的戰略意義還是比較大的。不過作為野怪,他註定悲劇!
相比起來,同樣是一階兵種的骷髏兵,防禦達到了兩點,血量五點,幾乎是三點血量的農民的兩倍,速度、行動力也比農民高了一截,可謂完勝農民。
張威對此一直有疑問,為什麼帶著血肉的農民,反而不如沒了血肉,只事一堆骨頭架子的骷髏兵呢?
後來,張威稍稍弄明白了一些。
骷髏兵、骷髏兵,人家好歹也是“兵”!農民遇到兵,有理說不清,沒啥好說的,等著受虐吧!
這些農民,數量顯示是“一群”,不算太多、雄無敵裡,“一群”這個概念,不是指的蜂丫丫一大群,而是一般指十幾個,到三五十個左右的數量。三個以上為“群”嘛,實在是不算多。
這一群農民,身後守護著三個寶箱,水晶、礦石若干,算得上是富裕了!
張威操控著英雄“死神”,直直的向著這群農民撞去。
捲入戰鬥空間。
“死神”的兵力:25骷髏兵、0殭屍。
野怪兵力:35農民。
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正文 第004章 特長英雄
對付35個農民,不需要任何戰術!
實際上,以現在張威的兵力,也沒法玩什麼戰術,一隊骷髏兵,一隊殭屍,半個遠端攻擊都沒有,純粹肉搏。類似那種分兵堵路的戰術,用來還不如不用,白白浪費炮灰而已!
遊戲初期,一個炮灰都是至關重要的!
而實際上,張威的英雄L公測第一戰,也確實不需要用什麼戰術。
以農民的速度,要想移動到張威的骷髏兵和殭屍面前,需要四個回合的時間,而這四個回合中,張威的英雄,攻擊達到4點的“死神”,每一回合都能衝上去一次,用它手中的大鐮刀收割這群農民的生命!
從英雄單機版第四代開始,就有了英雄可以參戰的設定。
原先的英雄無敵3,魔法英雄可以釋放強大的閃電、火海、冰環,來虐待敵方計程車兵,而物理攻防型英雄,卻只能傻傻的看著手下計程車兵肉搏,自己幫不上任何忙。
還好從四代開始,物理攻擊英雄,也有了上場機會。
甚至,在英雄四代中,英雄的實力被放大了無數倍,後期英雄牛B之後,甚至可以一個兵不帶,裸奔單挑野怪!
英雄L,雖然沒有沿襲英雄單機版四代的“個人英雄主義”,但也保留了單機版五代中,肉搏英雄可以參戰的設定。
而且,英雄參戰,是忽略行動力的!
也就是說,無論是你的兵離著我的英雄多麼遠,哪怕是在天涯海角,我的英雄想要砍你,也會第一時間衝到你的身邊,給你結結實實的一刀!
這數量為35的農民,在靠近張威的骷髏兵,殭屍之前,就被張威的“死神”,狠狠的砍了四刀。足足有8個農民,光榮倒下。
事的7個農民,被0個殭屍一爪子消滅了整整5個,最後事的兩個農民伯伯,用他們的大鐵叉,狠狠的