冬戀提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
雖然他們的做法讓我覺得很“浪費”,可是……
為什麼會覺得愉快呢?
團體戰進行到第十二級的比賽,竹心蘭君他們以一勝一負,拿到十二分後退出賽程。合計每人可以獲得五千七百六十點獎勵點數,另外還有相同數量的隊伍獎勵點數。
最愛小貓將隊伍獎勵點數的一半分給竹心蘭君跟昂首闊步,對此貓咪同好會的人毫無怨言。比賽能贏這麼多場,兩人功不可沒。光是運輸賽,昂首闊步就獨自運送成功三回。第二、三回貓咪同好會的成員甚至就在起點談天等待勝利的訊息。
至於需要廝殺的比賽,這兩人也是全程參與,一個人當三、四個人用。兩人的殺敵數還比其他三十名隊友加起來還多。
最後竹心蘭君就在團體賽中拿到七千兩百點的獎勵點數,加上鐵匠競賽的二萬九千五百五十點的獎勵點數與藥師、個人PK賽的點數,他一個人就獨得近四萬點的獎勵點數,可謂競技大賽的最大贏家。
第八章
夢幻次元第一屆競技大賽落幕了,中、小學也開學了,大專院校雖然還有半個月左右才開學,不過暑假差不多算是過去了。
這對夢幻次元影響不大。畢竟夢幻次元是利用睡眠時間,在夢中進行遊戲,不管是不是暑假,還是可以玩。只不過正常上學的時候就會出現夜間玩家變得更多,白天的玩家變得更少。
夢幻次元趁競技大賽的熱潮,繼續推出下一波的活動。首先是宣佈在一週後將進行大更新,將推出遺蹟探險的活動。
遺蹟將區分為古代遺蹟、神殿遺蹟、法師塔與元素祠堂四類。遺蹟的地點將可從傭兵公會獲知,在傭兵公會取得遺蹟探險任務,獲得進入遺蹟的資格。同時將各類遺蹟區分為易、中、難三個等級,容易級的任何人都能申請探險任務,中、難級的必須是三階以上的玩家才能申請執行該項任務。另外,神殿遺蹟必須擁有神官職位階的玩家才能申請,法師塔則需魔法師資格,元素祠堂則要有元素使者的資格才能獲得探險的權利。
每位申請到探險任務的玩家可以另外帶一名玩家進入,算是帶保鏢,不過想帶人進去,在傭兵公會申請任務時,要付加倍的任務仲介費。
一般的傭兵任務完成之後都有報酬,不過遺蹟探險任務卻沒報酬。事實上在遺蹟內找到的東西就算玩家的,所以探險遺蹟本身就是任務的報酬。
競技大賽之後,大風堂的弟兄們急著要兌換獎品。整個大風堂獲得十來萬獎勵點數,可以換到許多有用的東西。
他們集合起來討論要換什麼,並且討論該如何應對遺蹟探險任務。
麻將十二恨代表發言:“這次推出的任務,古代遺蹟難、中、易各有四座,神殿遺蹟難、中、易各有六座,法師塔難、中、易各有六座,元素祠堂難、中、易各有四座,另外還有未知的十二座遺蹟靜待玩家發現。我們的成員多半是戰士,似乎只能探索古代遺蹟。”
這是很明顯的事實。要探險遺蹟是要跟眾多的玩家競爭,若是人員不足,就算找到有用的東西,很有可能搶不過別人。
不過,隨風而行的表情似乎不認同這樣的結論。
竹心蘭君以友人的身分參加這場會議,他跟一旁的超級巨星、小小鳥、火與汗水正在觀看獎品的目錄,正在研究該換取何種物品。
大風堂早跟弟兄說好,獎勵點數一半歸個人、一半歸大風堂,歸個人的自己想換什麼就換什麼,至於歸大風堂的,就由大風堂指定兌換物品。另外獎勵點數是延續的,上回新生之島探險活動的點數沒用完的可以加到此次活動繼續用。玩家們覺得這次的獎品不好,也能等待下回活動,更新獎品後累積新活動的點數一次兌換。
竹心蘭君看了看、想了想,又瞧了瞧隨風而行的眼神,於是舉手發言:“我認為獎勵點數不必急著換。”
“耶,這是提升實力的大好機會!這邊有初步合金鋼調配的書籍,雖然要五千點才能換到還有限定數量,但是不換的話機會就會被人搶走!”火與汗水著急的大叫。
竹心蘭君氣定神閒地說:“放心,換了這些技能書的人,事後一定會後悔。遺蹟裡頭的獎品會是什麼?神殿八成就是新的祈禱文,法師塔當然就是元素文字,元素祠堂會提供什麼我猜不出來,不過古代遺蹟除了裝備、財寶外,鐵定就是技術。至於會是什麼技術,這不是很明顯了?”
隨風而行眼睛一亮:“竹心的意思是……”
“答案很清楚了。況且就算只在古代遺蹟拿到裝備,由汗水帶領的鐵