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物,還有它們的棲息地。一階見習修士則獲得兩種新的祈禱文:奉獻之文與寬恕罪人。奉獻之文能直接恢復體力;寬恕罪人的祈禱文雖然名為寬恕罪人,事實上是降下天罰,引來落雷給予打擊。

原來夢幻次元的神明是這樣寬恕罪人的?用落雷把罪人打死……

難道這就是所謂的“不對死人追訴罪狀”嗎?

除了提供知識的書籍外,晉升為二階的人物又可以取得一項天賦與一點的屬性獎勵。

一點的屬性,還真難選擇。

雖然元素精魄提高,可以增加元素生物的降伏率,可是魅力也行,而且還是全面性的。不過,元素精魄的提升在該系元素生物降伏成功率卻比魅力還高出許多。

官方已經公佈,屬性的提升除了位階提升的獎勵外,還能靠努力提升。常進行費力的活動就能增加力量,經常進行健身的運動就有機會增加體質。

在新生之島南方第一高山的攻頂成功後,竹心蘭君的力量又提升一點。原以為有機會提升體質,結果增加的卻是精魂。想來是他經常越階降伏元素生物,致使精魂大量消耗。正常玩法,精魂幾乎沒有機會提升,他卻提升了。依照官方說法,四項基本屬性,經由鍛鍊有機會提升九點,而且一點將比一點更難提升。如今竹心蘭君已經在力量上提升兩點、魅力一點、精魂一點,只剩五點的機會。

眼見體質低落,他不得不把位階提升的獎勵加到體質上頭。

除了屬性獎勵,還有天賦獎勵。

戰士一階可選:

“奮擊LV1”,瞬間提升50%力量。須花費體力。

“特技動作”,協助玩家做出翻滾、極限跳躍等等動作。須花費體力。可配合奮擊使用。

“加速LV1”,速度+1。加速時持續消耗體力。

見習修士可選:

“額外神蹟LV1”,每日可以施展較多的神蹟。

“簡化祈禱文”,可挑重點文字祈禱,施展神蹟時加快施法速度。

元素使僕二階能選的天賦則有:

“精通召喚LV2”,召喚元素生物時花費的體力減15%(需擁有“精通召喚LV1”,召喚元素生物時花費的體力減10%)。

“快速召喚LV1”,召喚元素生物的時間減25%。

事實上,這些天賦不一定要用晉階獎勵才能取得。正式成為一階的戰士後,人物狀態列就已經出現“奮擊LV1”的天賦,想必經常使用長柄鐵錘已經讓他取得這項天賦。也就是說只要經常使用各項技能,用熟了,就有機會獲得天賦。不過直接點選也有好處,可以減少修業的時間。至於要精還是要廣,就看玩家的選擇。

以專修元素使者這系職業的人,精通召喚對體質低、體力不足的竹心蘭君而言似乎特別有用,不過長遠來看又非如此。既然是元素使者,一定會常常召喚元素生物,精通召喚的天賦遲早都能學會。況且體力�

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