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早都能學會。況且體力低,更容易把自己送入臨界點的邊緣,依照遊戲設計的理念,似乎在發揮極限能力時更容易提升能力取得天賦。因此元素使者的天賦暫且不加考慮。
“額外神蹟LV1”與“簡化祈禱文”很有用。戰鬥進行中如果能縮短祈禱的時間,能用出更多神蹟,對戰鬥幫助都很大。不過竹心蘭君對“特技動作”與“加速”更有興趣。
從遊戲中任務極少的情況來看,玩家們互相競爭成為必然的趨勢。所有人的基礎速度都一樣,技巧就成了移動的重要關鍵。而“加速”甚至有機會讓玩家跑得更快,那又是極大的優勢。
不過“特技動作”,光看說明,對竹心蘭君的誘惑極大。
竹心蘭君在現實是位靠腦袋取勝的小孩,體育向來是他的弱項。因為體質孱弱,手無縛雞之力,每每看到其他的小朋友在玩單槓、翻斤斗、倒立的時候,他總是羨慕得不得了。
如今有機會變成特技大師!
玩遊戲,計較太多就沒意思了!
在遊戲中做出現實中做不到的事,滿足心願讓自己高興才好。
什麼都以利害計算,哪算玩,就算是玩也不夠痛快!
竹心蘭君說服了自己。這可不容易,畢竟現實中的勝利是主管家計的財政大臣,斤斤計較,計算利害,比較利益早成了他的良好習慣。只有九次機會的天賦選擇權,為了痛快而使用,這已經違揹他的本能。
但是夢想是偉大的,最後為了夢想,他就選了“特技動作”這項天賦。
選了“特技動作”的天賦就能像特技演員,還是奧運體操選手一樣,做出驚人美妙的特技動作嗎?答案當然是否定的。
就像選擇戰士訓練,系統會給玩家輔助性的動作控制,代替玩家控制身體做出基本的揮劍、刺槍、擲矛等等攻擊動作。但是這些固定的基本動作是不可能用在實戰,玩家必須從系統的控制中學會這些基本動作,再轉化為自己的東西。
笨一點的人,多讓系統控制幾次,身體也就自然而然記住這些動作。靈巧的人,很快就能自己組合、掌握這些基本動作,甚至發展出自己獨有的招式。
特技動作也差不多,由系統代勞,控制玩家的身體,做出空翻、跳躍、旋轉許許多多一般人做不到的動作。但所有的動作都是單一的基本動作,如果要把這些東西變成自己能活用的技巧,還有長遠的路要走。
沒有相關經驗的竹心蘭君練起來更辛苦。
“別再翻了。我瞧你翻兩圈就翻白眼,翻三圈就臉色發白,翻四圈就開始嘔吐。自虐也該有個程度。”卷尾都快瞧不下去了。
“我就不信邪!只是翻斤斗,有多難!天旋地轉的也沒雲霄飛車可怕!”竹心蘭君還在逞強。不過他似乎忘了,上回到兒童樂園坐完雲霄飛車,他當場嘔吐,回家後還發燒,整整病了十來天。
“好吧,你喜歡虐待自己我並不介意,老鼠一族向來尊重個人的喜好與興趣。但是嘔吐時可不可以離我遠一點?這個味道怪難聞的。”
“……”竹心蘭君瞧了新增的動作選單,嘆了口氣。
特技動作,不是選了這項天賦就等於掌握特技,畢竟羅馬不是一天造成的。這麼說來,選擇“簡化祈禱文”恐怕也不是真的馬上就能把長達百字甚至數百字的祈禱文變成簡短的祈禱文,不願意投入相當的時間研究,恐怕只是白白浪費選擇天賦的機會。
這麼說來,直接減少體力消耗的“精通召喚LV1”、直接提升速度的“加速”就實際多了。白紙黑字,清清楚楚的效力,系統沒有打折扣的餘地。
“下次再晉階時,選個更有前途又方便使用的天賦。這個特技動作,練到好……會死人的!”竹心蘭君不得不投降。
“那個……”
“有事嗎?”竹心蘭君鐵青著臉反問。
天使指導員看到地上的嘔吐物,臉色也一樣的不好:“如果沒事了,可不可以請您離開這裡?”
竹心蘭君透過檢定後,就直接待在領取獎勵的房間,當場練起特技動作。練就算了,還把房間吐滿地。對此感到不滿的,不單是陪他的老鼠王子卷尾,還有接待的NPC天使都已經受不了。
“誰說沒事?我想學習鍊金術的技能。不是說二階的人物就可以學習鍊金術?我現在就想學。”
天使指導員帶著不滿的表情回答:“沒得教!”
“沒得教?我還去買學習卡耶!那麼,學習卡到貝絲大陸還能用嗎?”
“不行,離開