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明顯變慢了。當然不停製造的傷害多少還是有效果,雖然殺不死它,但是卻能讓它的動作受到影響,新長出來的四肢沒舊有的強韌,也沒原有的靈活。
現在,竹心蘭君跟元素僧惡者的戰鬥已經變成非常低水準的戰鬥。
雙方的腳步都輕飄飄的,站也站不穩。還有在攻擊的是竹心蘭君,他使用的長柄鐵錘攻擊距離較長,已經跑不動的元素僧惡者只能慢慢的前進,揮動它的大手臂卻打不中竹心蘭君。
掌握攻擊距離的竹心蘭君則能攻擊、退後,拉開距離再攻擊。感覺上元素僧惡者就像竹心蘭君的沙包,搖搖晃晃前進,任由竹心蘭君敲打。
看起來明明就快不行了,為什麼還殺不死?
再這樣下去,只怕我要先活活累死了。
恢復體力的卷軸用光,吃下藥品也擠不出體力了……
多久沒碰到這種累得要死的情況?
只是,為什麼這次沒有之前辛苦卻有欣慰的感覺呢?
戰鬥終究是純粹的破壞與發洩,就像油膩的大餐,吃多了反而只會覺得不舒服吧……
竹心蘭君開啟儲物欄,瞧瞧還剩什麼裝備。藥劑是還有,不過以現在的身體狀況吃了也沒用。完好的武器還剩三把,提升鬥氣效力的巨劍、長柄戰錘,還有帶有冰凍光線的魔法冰錐。
“好吧,盡人事,任由天命與運氣的安排了。”
竹心蘭君連退五步,拉開距離,大口吸氣,渙散的目光瞬間變得銳利。冰錐丟了出去,刺入元素僧惡者胸口,魔法作用讓它在瞬間被冰霜籠罩成冰凍的兇獸。
“看招!”迴旋錘擊!竹心蘭君的招牌武技,配合提升鬥氣效力的神紋戰錘,剩下的生命力全轉化為鬥氣!鏘鐺的一聲,碎冰飛散。
竹心蘭君在慣性的作用下轉了幾圈後拋開手中的武器,直接倒下,躺在地上吃力的喘氣。他已經不想再打了,如果元素僧惡者又恢復了,如果元素僧惡還有力氣的話,就隨它了。
三分鐘過去,影子遮住了漸漸西落的陽光。
終於來了嗎?希望那隻怪物還有體力能給我來個痛快,別累得無力製造致命一擊,還折磨我這個生命力已經快見底的可憐人。
不過出現的並非可怕的兇獸,而是一臉欣喜的古登王子。
“謝謝你,我族的恩人,你成功了。”
“是嗎?”竹心蘭君不覺得自己贏了。
要不是靠著強大的武器與精良防具,他早就被打死了。好幾次生命力見底,都是靠神力卷軸補回來的。如果他的防具再差那麼一點點,如果元素僧惡者的攻擊力再強上那麼一點點,在戰鬥初期他早該被秒殺了。
竹心蘭君突然想到惡魔之家的巴蒙。如果是他的話,一定可以贏得很漂亮吧?
這時系統提示又跑出來,表示竹心蘭君已經成為大地妖精的貴賓,可享購物九折的優待。再加上魅力修正,真正的購物優惠則是八五折。
古登親自扶起竹心蘭君:“謝謝你,我的友人。為了感謝你的恩德,當元素之樹再次開花結果後,我們會將一部分的收成贈與你。另外,你要試著戴上大地假面嗎?你若不能戴上它,我們會另尋適當的人選。”
瑪瑙長老恭敬地取來面具,竹心蘭君沒力氣回話,接過面具,檢視它的屬性。
只有極少數的特殊物品才會有屬性說明,一般的武器只會註明材料與等級,不管好壞,二級強化的合金鋼製成的長劍,屬性上都是二級強化合金鋼製品。當然,有附加魔法或是神紋的武器,會再加上魔法的名稱與神紋之名。至於東西的好壞,就要由玩家自己辨別了。
但是,這張面具的屬性說明卻很長。
大地假面:元素之神太乙的贈禮。特殊物品,持有者四十五日(現實時間)內未曾戴上將歸返大地妖精保管,另尋適當的擁有者。佩戴時闇元素之力恢復速度提升百分之三百,可以與任何其他的效應累加。佩戴時若使用闇元素,闇元素精魄以加三計算其效力。
佩戴時降伏元素生物的效力視同高一階的元素使者,擁有者可學習高一階的元素使者天賦。自然無主的土系元素生物不會主動對佩戴者產生敵意。
哇!這是什麼鬼玩意兒?所謂的神器也不過如此……這分明是為元素使者量身訂作打造的超級裝備,未免強得變態。等等,下面還有一條,佩戴條件?
這東西就跟刻上神紋武器一樣,要經“認主”的手續。不過一般的神紋裝備變更,主人只要花五至十點的精魂,若是精魂上限不足,也可以花三