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帶來的武器沒剩幾把了,萬一把武器也耗光,它還不死,這回可就虧大了。
“你們覺得勝算如何?”古登王子擔心地問。
“如果將武器也算入,他足以擔任我族的戰將(八階)。但是這是綜合戰力的評估,真的要打,只怕七階的精英戰士妖精就能打敗他,不!六階的精英戰士就有機會了,因為他缺乏強大的致命攻擊,速度也不足。”恆鐵長老回答。
瑪瑙長老卻有不同的意見:“不,至少要八階的妖精戰將才能打敗他。我族的戰士速度雖勝於他他的鬥氣也還不夠強,但身上滿滿的優良裝備可彌補這些弱點,只怕精英戰士的元素之擊無法打穿他的防具。若是落於消耗戰,像他這樣不把神力卷軸當珍貴物品使用的手法來看,只怕連妖精戰將都要贏得非常吃力。”
古登王子點點頭,說道:“若他能再進一步提升自身的實力,有這一身的裝備,要勝過元素僧惡者便輕鬆多了。”
古登王子說得也沒錯,這項任務原本的設計是給六階以上的玩家接的,任務啟動的條件有兩種。第一種是玩家已有六階的水準,而且魅力超過二十或精魂超過二十或闇元素精魄高達六,當然玩家要站在跟劍與正義之神奧羅夫敵對的陣營。另一種不限位階,但魅力與精魂都要超過二十,闇元素精魄也要達到七。
比起第二種情況,第一種情況還較容易達成,位階只要隨著遊戲的進行,努力玩下去退早能玩到六階。但是要有多項屬性超過二十,除非一開始就放棄其他的屬性,否則玩到九階只怕也沒辦法同時讓兩項屬性超過二十點。
至於要成為大地妖精的普通朋友那就簡單多了,只要站在跟奧羅夫對抗的陣營,闇元素之力高達三,再加上沒笨得見到大地妖精就想將他降伏,自己選擇戰鬥,表現出敵意就行了。
竹心蘭君因為建立人物時太過隨性,反而誤打誤撞達到進行任務的要求。只不過他以四階戰士的實力來對抗元素僧惡者,難度未免大了點。
因為是在大地妖精的地盤,這些大地妖精是不接受任何元素使者的降伏,也不允許任何他類的元素生物入侵,因此玩家只能靠自己的實力打敗元素僧惡者。
如果可以調動部下,派出幾百只土蜘蛛、元素鎧甲戰士、摩愛巨人等等大軍,就是站著讓元素僧惡者揍,也要將它活活累死。
竹心蘭君曾想過再晚一點才來挑戰元素僧惡者,但是他瞧見大地妖精商店賣的東西后就改變主意了。
大地妖精族製作的裝備也就罷了,雖然有其特殊之處,不過不見得適用。當然對喜歡耍帥、注重美觀的玩家而言,大地妖精的裝備是不二之選。真正讓竹心蘭君覺得有必要跟他們成為“好朋友”並獲得購物資格的原因是大地妖精出售的鍊金術材料,還有珍貴的地圖。
那張地圖是整個元素平面南半部的地圖,雖然只有南部元素森林的區域較為詳盡,標示出所有的元素節點的位置,還有眾多族群的分佈點,但這已經夠了。
元素森林對元素使者而言根本就是惡夢,裡頭有強大的元素生物可以降伏,但是森林又成為元素生物藏身的好地方。玩家可以在裡頭找到值得降伏的元素生物,但也會遭到元素生物的攻擊。
最麻煩的是四系的元素生物並無明顯的地域區別,專攻火系的玩家很可能為了追逐火獅子卻碰上五頭龍,變成五頭龍的零食。也有可能好不容易往森林深處探了十幾公里,卻沒能找到元素節點,下回再來又要重頭開始。
賣東西的大地妖精學者雖然不能把東西賣給友好度還不夠的竹心蘭君,但在高魅力的作用下,打聽點商品的資訊還不難。
地圖是在百年前製成,因為元素僧惡者的關係,讓他們人丁凋零,無力再行修訂地圖。
元素節點很少會改變,族群的勢力與分佈卻很容更替改變。
不過這無所謂,只要知道哪兒有元素節點就行了。任何族群都是以元素節點為中心在發展,就算佔有的族群改變了,那又怎樣,只是換種元素生物降伏罷了。只要知道元素節點的位置,探索就有方向,不會做白工。
不過,竹心蘭君卻也失算了。沒想到七階的元素僧惡者竟如此難纏,他現在用掉的武器與恢復道具已經夠他在危 3ǔωω。cōm險的蠻荒大陸探索一、兩個月。本來是為預防萬一,有備無患才把儲物欄裝滿,如今卻有補給品不足的困境出現!他不敢再用鬥氣攻擊,改用較耗體力的重武器打擊,加速的寵物改成提升力量的寵物。
幸好累的不只是竹心蘭君,元素僧惡者也累了,它的動作