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海中留下了一串串踏實而清晰、但又顯得寂寞無比的腳印,炙熱的沙海將熱氣透過雙腳沁人心脾,屠夫居然在這一瞬間感覺到陶醉。
可惜這種陶醉的感覺沒有持續三分鐘,在火辣辣的太陽底下,行者沙漠猶如在爐烤著,灼人的熱浪席捲著每一寸土地,使得屠夫喘不過氣來。
這一刻,屠夫又開始咒罵系統開發人員將感覺做得太真實了。
因為屠夫都感覺到口乾舌燥以及面板將被曬裂,這種如同放在燒烤架烤一般的感覺。
就在這一瞬間,屠夫心中猛地“咯噔”響了一聲,暗自揣測道:“我勒個去,這種不好的感覺,該不會影響到我的戰鬥力的發揮吧?”
在前往行者沙漠的路,屠夫已經開始在官方論壇搜尋有關行者沙漠的資訊。
官方論壇雖然沒有給出行者沙漠的背景介紹,但是怪物分佈還是有一些資料,而且已經有喜歡嚐鮮的玩家提前來到過行者沙漠,比如開啟了行者沙漠ss——苦行僧並且殺了第一個爆出來的苦行僧的逍遙之流。
這些前期進入行者沙漠的玩家,陸續有一些關於行者沙漠地形以及怪物的照片傳到論壇。
總體來,行者沙漠的怪物強度,跟它的環境一樣惡劣。
首先這麼吧,行者沙漠的怪物,最低階別是一百級,別以為很輕鬆,因為行者沙漠的怪物的品階從普通到卓越級都有,偏偏ss苦行僧還只是一個傳級的怪物。
所謂的最低階別是一百級,那得是卓越級的怪物,也就是,行者沙漠卓越級怪物的最低階別是一百級,最高階別,對不起,論壇沒有任何資料。
至於傳級的怪物,最低階別是一百一級,至於那個苦行僧,據逍遙自在幫的好事之徒發帖稱,等級雖然有傳級一百六級,但是實力卻只相當於傳級一百二級左右。
不過屠夫對逍遙自在幫的好事之徒這麼完全不屑一顧,這麼要麼就是逍遙自在幫的成員自我膨脹得太厲害,要麼就是他們真的很二。
作為一張這麼大的地圖的
ss,設定成傳級一百六級,已經有些不過去了,畢竟這張地圖最低階別的卓越級怪物都有一百級。
本身實力超出系統給它設定的等級限制,也不是沒有道理的事情,而且在遊戲裡也不是沒有先例,至於實際實力還不如系統設定的等級,那是在遊戲裡從來就沒有發生過的事情。
所以打死屠夫,屠夫也不相信苦行僧的真實實力只有傳級一百二級,也有點不太相信苦行僧的真實實力真的只有傳級一百六級,如果傳級兩百級,屠夫還有點信。
另外就是精英級的怪物,行者沙漠也不老少,最低階別是一百三級以。
普通級的怪物,行者沙漠最低階別都是一百五級。
而且,怪物的分佈,行者沙漠也跟整個系統的設定有些不太一樣。
其他地圖,普通級別的怪物數量是最多的,接著下來依次是精英級的怪物、傳級的怪物以及卓越級的怪物。
任何地圖,卓越級的怪物都是鳳毛麟角的存在,其稀有程度,幾乎可以比擬第二次陣營戰之後的卓越級武器和裝備的爆率了。
但是在行者沙漠這塊地圖,居然出現了不同品階的怪物在數量呈現一種倒置的現象。
比如卓越級的怪物,數量高達佔到整個行者沙漠怪物數量的0%,同樣作為大路貨色的普通怪物,雖然等級高到一百五級以,但是數量卻同樣只佔到整個行者沙漠的0%。
佔到行者沙漠怪物數量最多的就是傳級怪物和精英級的怪物,但這兩個品階的怪物,無論級別如何,數量安排也不是完全一對一。
整體而言,行者沙漠還是傳級的怪物佔據絕大多數,佔到了整個怪物數量的50%,而精英級的怪物數量只佔整個怪物數量的30%。
當然,這個資料只是官方論壇給出的一個參考資料,並不是一個嚴格的資料,不過這也體現出了官方對這個地圖的重視,想把這個地圖打造成一個高等級玩家練級打寶的重要練功地圖。
更變態的是,這裡的怪物等級,居然遵循了守護樂園地圖一樣的原則,也就是隨著時間的推移,以及怪物殺死玩家和玩家守護的數量,怪物自身的級別也可以提升。
就目前階段來,行者沙漠並不適合所有東方陣營的玩家練級,因此目前階段來行者沙漠的,更多是與屠夫一樣,存著打寶的心思。
問題是,人家一來都是一大群,至少也是一個標準隊來打寶,更有甚者甚至出動好幾個標準團隊來打寶,就屠夫