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假如屠夫真的湊齊一套極品屬性的卓越級職業套裝,再加上一套屠夫想要的加敏和躲避成功率以及加生命值或者加生命恢復速度的卓越首飾,同時還有一件神器武器的話,那麼屠夫在整個遊戲裡,絕對可以橫著走。
甚至一個人隻身殺進西方陣營地圖也不是完全沒有可能的事情,屠夫甚至有把握直接殺到西方陣營的皇城,前提是那些夢想中的裝備、首飾和武器的屬性都是他想要的。
大腦中一邊梳理著自己的目標,屠夫一邊朝古戰場飛速衝去。
如今的古戰場,應該不會如同當初來幫逍遙學生和胯下有大炮爆裝備時那般冷清吧?
雖有這種顧忌,但屠夫的腳步卻並沒有放慢。
這次深入練級地圖,屠夫是想一個人獨自領悟遊戲的戰鬥技巧,希望人少一點。
不過屠夫自己也很清楚,在遊戲進行到現在的程度,想要找一個除了自己沒有別人練功地圖,幾乎沒有可能。
“不管這些虛妄的東西了,抓緊時間趕到古戰場練級才是王道。”屠夫在心中默默地告誡自己。
254 領悟
254 領悟
趕到古戰場後,屠夫不由自主地鬆了一口氣,古戰場的人雖然比上次幫逍遙學生和胯下有大炮爆裝備時的人多,但也沒有多到屠夫無法接受的地步。本書最新最快更新來自沒有太多的廢話,屠夫直接開殺。
當初幫逍遙學生和胯下有大炮爆裝備的時候,古戰場的傳說級波ss劍精靈王曾經把最美最強幫的戰鬥小隊逼得狼狽不堪,最後還是當時的雙榜第一的逍遙出手幫忙才成功搞定。
但如今,屠夫就算是隻有一個人進入這個地圖,也不在乎遇到劍精靈王了,甚至還巴不得多遇到幾次劍精靈王,因為屠夫的神獸丹已經只剩下三十一顆了。
開殺過後,屠夫並沒有因為需要提升爆率而將無數的怪物引到身邊,然後不間斷地釋放範圍技能。
這種打法的效率很高,而且殺怪的人也會感覺很爽,但對藥水的浪費卻是巨大。
屠夫來這裡殺怪的目的之一就是磨練自己對藥水的操控程度,如何經濟實惠、又不降低殺怪效率和速度的打法,才是屠夫在這裡需要研究的。
為了達到這種修煉的結果,屠夫來之前,甚至把自己所有技能需要耗費的法力值都背了一遍,要知道屠夫所掌握的技能可是比一般其他職業的人要多三到四倍啊。??5?一開始的時候,屠夫能做的,還只是逐個引住怪物,單體技能逐個砸怪,然後再撲上去用物理攻擊砸上一段時間,利用物理攻擊的時間恢復著少許的法力值。
就這樣整整殺了一天一夜,屠夫不得不下線休息了一個小時。
一個小時之後,屠夫再次上線,一邊繼續殺怪,一邊心中也開始計較起來。
這種情況打了一天,屠夫的消耗非常少,基本上半個小時才會消耗一瓶大藍,一天下來,才消耗了一組多一點的大藍而已。
但是這種打法,效率極低,相對來說爆率也奇差,爆出的東西根本就不足以彌補藥水的費用。
顯然,這不是屠夫要的藥水控制。
這樣的藥水控制沒有任何意義,就比如是衝出去將法力值全部消耗完,然後等著藥水值自動恢復滿了再出去殺一般。
真是窮到極點的玩家,一瓶藍藥都買不起,用這種方法殺殺怪還可以,但是同其他玩家pk的時候,誰會給時間讓你好整以暇地自然恢復法力值啊。
不過,這一天一夜枯燥的殺怪,也並非完全沒有用處,起碼屠夫已經很明確地清晰,物理攻擊間雜著技能攻擊非常重要,別小看了物理攻擊期間自動恢復的法力值,累積起來也是一筆可怪的數目。本書實時更新shuhaige8既然方向對了,那問題的關鍵就在於如何平衡喝法藥的間歇,以及技能攻擊順序和節奏,還有中間輔助物理攻擊的時間的安排。
憑空想,顯然無法做到最精確的安排,要將控制藥水訓練成一種本能,需要海量的殺怪經驗配合。
屠夫計較到這個份上,自然只能繼續埋頭殺怪。
不過同前一天比較起來,屠夫放開了很多,殺怪的效率也提升了不少。
不停地嘗試著組合不同的技能,不停地嘗試著在不同的技能中間穿插著物理攻擊,屠夫逐漸沉浸到枯燥的殺怪活動之中,完全沉浸下去之後,屠夫反而察覺不到這樣殺怪的枯燥。
不知不覺中,帶著計算和嘗試心理殺怪的活動又持續了三天三夜,除了每隔十小時