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路技能等小技能,不斷地削著血量還比較多的怪物的血量。
眼瞅著週年慶系列活動中的劇情任務的成長曆程裡的戰鬥分支任務即將做完,屠夫忍不住有些感嘆。
戰鬥分支任務裡的積分原則很簡單,除了第五關和第十關,其他全部都是每關一點積分,如果不出意外的話。
第五關屠夫已經殺完,給了五點積分,就算是第十關要給十點積分,那麼目前東方陣營週年慶系列活動積分排名第一的逍遙,還是有將近十分左右的差距是屠夫想不到出處。
有過第二次陣營戰功勳經歷的屠夫,看重的不是這十分的差距,而是找不出這十分的來源,這意味著每一天,逍遙都有可能拉開他十分,三個月就算只有九十天,累積下來也是九百分的差距。
就目前來看,週年慶系列活動給積分非常吝嗇,一般都是個位數給積分,這樣的情況下,要拉開同其他玩家的積分差距,難度勢必要提升很多倍。
一邊苦思逍遙積分領先的原因,屠夫手頭上的事情並沒有慢下來,有條不紊地平衡著怪物的血量。
終於,屠夫猛地給自己打了一個陷陣技能狀態,然後趁著兩個木系職業技能視覺效果消失的瞬間,撲進二十多個怪物身前,猛地釋放起高殺傷的範圍技能起來。
上來就是戰神咆哮之類的超級技能,不出三十秒,二十多個怪物,再也沒有一個站著的怪物了。
偷偷瞄了一眼十級區域裡蠢蠢欲動的小怪們,屠夫開始撿地面上的爆出物。
九級區域的怪物依舊沒有給屠夫送上任何有振奮感的爆出物,連傳說級裝備都沒有爆出一件,不過寶石卻是給的慷慨。
剩下的二十幾個怪物裡,居然又給屠夫爆出了一套寶石。
將寶石和其他稍微可以換點錢的物品收拾起來,屠夫緊緊盯著十級區域的怪物,自言自語道:“我勒個去,五級區域給了兄弟我爆了一件價值兩萬枚金幣的遲滯狀態技能書,十級區域一定不會讓兄弟我失望吧?
暫時不去管逍遙那十來分的積分是從哪裡來的了,反正怎麼想都想不出一個所以然來,還不如丟到一邊,好好用心將十級區域的怪物殺完,等著它們給兄弟我送一份超出遲滯狀態技能書的物品來。”
懷著對爆出物