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點碰運氣的感覺,乾淨利落地將偽神獸劍精靈安排在了某個位置,隨即自己使用起小範圍挪步技巧。每一步都走得異常堅決,沒有絲毫拖泥帶水。
說來也怪,視覺效果散去之後,偽神獸劍精靈沒有受到任何攻擊和關注,屠夫自身也沒有受到一丁點的傷害和負面狀態。
這是一個非常完美的開端,至少目前屠夫是這麼想的。
一邊領著怪物們往聚攏中走,屠夫一邊給自己打狀態。
戰鬥似乎進展得比往常任何時候都要順利,屠夫堪堪將所有的增益狀態都給自己打了一遍,怪物彷彿是約好了一般,恰好在這個時候聚攏到一起。
屠夫自然不會客氣。直接一個獨木成林技能丟了出去。
當獨木成林技能發揮作用,將所有的怪物聚攏到一起的時候,屠夫第一時間將偽神獸劍精靈派了出來,朝最外面的一個怪物撲去,雖然目前而言,任何一個怪物的職業屠夫都沒有區別出來。
但是劇本似乎就是要註定屠夫今晚一定要挑戰成功第二百關一般。怪物們聚攏的位置距離偽神獸劍精靈隱藏的位置,頂多也就是一次攻擊啟動所需要的距離罷了。
而且偽神獸劍精靈攻擊的怪物,屠夫只要看連擊產生的傷害,就知道偽神獸劍精靈隨機攻擊的那個怪物,雖然形象上跟其他十一個戰鬥單位完全一模一樣,但是卻既不是其他職業的怪,也不是怪物帶的神獸戰鬥單位,而就是真真切切的巫師職業的怪。
事情發展到這一步,屠夫都情不自禁地呻吟起來:“我勒個去,這個水放得太太他妹的沒水平了?
我擦,這麼順利,概不會是後面又給兄弟我埋了什麼變態的東西在?再這麼玩,兄弟我可就發火了。”
不過呢,屠夫顯然多慮了,怪物們沒有屠夫想象中那麼變態,至少是目前這個階段沒有這麼變態。
偽神獸劍精靈輕鬆給了兩個連擊之後,屠夫再補了一個黃泉有路的單體技能,算上密林毒瘴技能和荊棘叢生技能帶來的零星傷害,巫師職業的怪直接化光而去。
這還不算,偽神獸劍精靈在完成絕殺之後,輕而易舉地重新進入了潛行隱匿的狀態,並且沒有被任何一個怪物發現。
屠夫自然非常滿意目前的戰果,下一步的戰略重點,那就是引著怪物們繼續逛圈,順便保持巫師職業的怪始終處在復活後虛弱狀態,並且等著三個木系職業控制技能全部恢復到零冷卻時間。
當然了,如果能在領著怪物逛圈的同時,能夠將苦行者職業的怪標示出來,那就是最好不過的事情了。
還真別說,屠夫領著怪物們逛圈的時候,非但保持住了巫師職業的怪始終處在復活後的虛弱狀態,還標示出了苦行者職業的怪。
不過呢,實際上標示怪物的職業,從第一百七十五關開始,經歷了這麼久的磨練,對於屠夫而言,標示怪物的職業,實際上並不是什麼特別難的事情。
只不過,在接下來擴大戰果,將苦行者職業的怪送入復活後虛弱狀態,可算是廢了屠夫九牛二虎之力。
標示出苦行者職業的怪,屠夫總計都沒有花超過三分鐘的時間,但是一連謀劃了三次,付出偽神獸劍精靈將近一半的血量,居然都是無功而返。
屠夫再次沉不住氣了,明知道個人試煉任務場景裡,再也沒有任何一個人,但是依舊是憋不住地破口大罵道:“我勒個去,這就開始變態起來了?
我擦,兄弟我這麼多天,除了掛技能之外,再也不去做任何事情,難道實力才提升了這麼一點點麼?
擺明了連昨天的實力都達不到嘛,靠,開什麼玩笑,玩兄弟我呢?”
屠夫罵完之後,也算是發了狠,打起來開始有些不按照章法來出牌了。
但是屠夫越是著急打,效果越不明顯,反而把偽神獸劍精靈的血量越拼越少。
若是在沒有將苦行者職業的怪送入到復活後虛弱狀態,偽神獸劍精靈反而提前掛了,那屠夫這第二百關也就不用繼續挑戰下去了,怎麼打都贏不了啊。
雖然神獸羅剎鬼姬和神獸獅蠍,也有一戰之力,但是在兵力懸殊如此大的情況下,貿然召喚出神獸羅剎鬼姬和神獸獅蠍,那等同於找死啊。
一般屠夫要換偽神獸劍精靈,通常都是在將巫師職業的怪和苦行者職業的怪都送入復活後虛弱狀態,然後再一併搞死,整個戰鬥場景裡少了至少兩個怪物的戰鬥單位之後,才做的事情。
縱然心中氣憤填膺、恨不得生啖第二百關怪物的肉、渴飲第二百關怪物的血,但是屠夫