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復活覺得很奇怪,記得上幾個任務裡,都是以後代多多為成績優異。部落的發展也很仰仗人口的發展,之所以部落人口始終多不起來,是因為戰鬥和食物供應極限所致。現在埃及長期和平,食物供應也遠沒達到瓶頸,是什麼在控制著埃及人計劃生育呢?

法老好像沒下達過計劃生育的命令,復活一時想不通,乾脆逐家拜訪。對未來的大祭師登門拜訪,受寵若驚是絕大多數人的反應,因此對復活提出的為什麼不多生幾個小孩這一奇怪問題,大部分人茫然不知所措,還有一部分人立即表態,將來努力生小孩。

拯救世界啼笑皆非的退出人家大門,拉開技能欄,聲望值漲了一點點,民眾真的很容易被上層人物感動了。既然這樣練級也不錯,復活也就把這種無用功做下去。幾趟下來,就不相信沒有人清醒過來,給出復活想要的答案。

果然有痣者事竟成,下巴有痦子還是偉人異相呢。這幾天復活的聲望值已經停止增長了,城裡都在瘋傳最聰明的大祭司繼承人神經了。不過這也有點好處,願意和瘋子扯扯閒話的人明顯要比願意和大人物討論國家大事的多。一段時間下來,復活收集到貌似正常的答案大致有幾種。一是沒注意。二是別人家的小孩也不多。三是小孩沒什麼用。四是小孩多了養不活。五是沒有那麼多家產分給小孩子。六是小孩多了是奴隸命等等。

歸納分析是王想的強項。第一、二種無意義不研究。三四五六都和經濟問題掛上了鉤,有門。小孩沒用,對絕大多數生物個體來講,絕對真理,對人類而言,喪失勞動能力靠後代生活,也就千把年的事情。但延續後代,也是生物演化過程的第一鐵律。感到小孩沒用,這是古埃及人經濟頭腦的進步體現,是邏輯思維的第一次閃光,是人性的第一縷光輝?

古埃及人開始理性壓抑生育慾望了,了不起的進步。生物學家王想自然知道,大多數生物在同類密度過大時,會影響生殖腺的分泌,而開羅現在的人口密度不比蘇美爾人地區大,而蘇美爾人現在只恨小孩少。埃及人有這種想法,只能是理性的結果。但這也只能是埃及人安慰自己的託詞,復活不相信大多數人都能達到控制自己內分泌的哲學高度。

四五六就將深層次的原因說得很明白了。是經濟上不允許。回答出這幾種不同的答案,是因為經濟狀況不大一樣。窮人小孩生多了,沒那麼多吃的,奴隸也是要服法老的勞役的,不過不能服兵役和僕役,所以小孩子這種幹吃貨奴隸賣不上價錢,太小的送人都送不掉,窮人有時候還要把自己賣成奴隸,小孩子就更活不成了。

稍微富裕點的,多幾個小孩子足夠把自己吃窮了,最人性化的做法是把大孩子賣掉當奴隸。前面我們已經說過了,古埃及的奴隸待遇沒有後人想象的那麼悲慘,但生命安全沒有法律保障肯定是所有人都不願意的。

而即使是富人,甚至大小貴族,子女一多就面臨了分家產的問題。最重要的貴族位置只能有一個繼承人,其他孩子分點家產很容易淪落為窮人。要知道,古埃及只有三種職業:農民、祭祀、官員。祭祀和官員們是貴族,沒了職位也就沒了身份。所以農民永遠是農民,而貴族的後代不一定是貴族。

平民們不喜歡多養兒女,奴隸們的後代成活率肯定低於平民。不過埃及的奴隸們也並不十分短命,因為每個家族都有親戚是奴隸,埃及人對待奴隸非常的仁慈。也因為生活中物質的誘惑太少,大家還沒想到變著法折磨人。所以埃及的人口數量很穩定。

某專家的研究結論說,通常三四代人的時間,人民的生育觀念就會發生一次轉變。古埃及是個特例,因為法老的存在,幾百年富足而安定的生活,也沒有造成人口爆炸。

長治久安的第一要素——人口穩定,古埃及做的非常的好,空前絕後。

發現了這一大秘密,王想忍不住寫了個貼,在部落格上發洩了一通。在遊戲裡的復活反倒茫然了,這個發現對遊戲過程顯然沒有什麼幫助,復活沒有了頭髮,不代表他會早逝,接下來還幹些什麼呢?

第54章第一統治秘術

太炫生存經:慢慢的突破你的道德底線。

官網注:不同的人有不同的道德標準,但所有的父母、老師都是按照比自己的道德水準高的標準去教育孩子的,因此孩子會發現真相很黑暗,於是會去做一些不符合所受教育的事情。所以,我們看到每個人都在墮落,世界卻沒有毀滅。需要提醒大家的是,從你發現社會的黑暗到你的預期壽命的時間往往很長,下一個底線往往

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