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物。笨重、易碎。下面還有:出世數量:388。哇靠,原來這玩意不是專利產品!
算了,運氣還算不錯,遊戲一開始就能收穫神器。這下可以和女王歐歐吹噓吹噓了。
找到歐歐,這個女王還沒有當猴王的自覺,正在那尋摸果子呢。看來發如雪還沒有回來。眼中精光一閃,這是個多麼好的爭奪王位的機會啊。
舉起石斧,我大聲吼叫著,把猴子們的注意力吸引過來,我又要進行王位挑戰了。歐歐的氣勢開始還很囂張,可當兩個猴子站的很近比拼塊頭的時候氣勢就弱了點,一動起手來就更不靈了,幾下推搡就敗下陣去,當然,我還沒有捨得用石斧砸呢。
看到我得意的大吼,炫耀著我的王權,三隻公猴眼睛裡閃爍著悔恨的光芒,顯然,它們之前還沒有做猴王的心理準備,也沒有從這麼快的王權更迭中回過味來,以致錯過了這麼好的機會。而現在,挑戰新王,也是個佔便宜的機會,何況,這個新王也是那麼的瘦弱。
終於,瘦弱的公猴中稍微健壯一點的那個傢伙,瞄了瞄它的兩個同伴,顯然是在判斷它們等下會不會跳出來拾便宜的可能性。不能等我繼續恢復體力了,它終於迫不及待的跳了出來。
又是一場沒有懸念的戰鬥,赤手空拳的傢伙在我的石斧全力出擊的情況下敗的很慘,但這個身手靈活的傢伙也弄得我氣喘吁吁,揮動笨重的石斧是一件相當費力的事情。它可是沒有把子的。不過不把這個傢伙狠狠的教訓一下,剩下的那兩個傢伙我還真不知道能否應付得了。
挑戰者抱頭鼠竄之後,沒有新的挑戰者跳出來。幾隻母猴送來了爛爛的果子,這就算登基大典的貢品了吧。吃吧,二百多萬前的水果耶,吃的都是古董耶。
“混蛋,你這個卑鄙的混蛋,居然在我不在的時候搶走我的王位。”哪來的河東獅吼?我還沒老婆呢,在這個禮儀的世界活了幾十年還沒聽過什麼人這麼罵過我呢。
哦,是歐歐上線了。每個玩家都是有遊戲日記的,下線以後的事情自然也是知道的一清二楚。
“嗯,那個歐歐,你聽我解釋,我的還不是等於你的,再說了,你的王位保得住嗎?我不是都應付過一場挑戰了嗎?不是我現在有了神器石斧,你還不是要給猴子當妃子?來,我幫你去弄神器。”
“哼,什麼神器,爛石頭都出了不知道多少了。算你狠,要不是我們女生要這個猴王也沒有什麼用,我跟你沒完。走啊,給我弄神器去。”
哼,沒用的東西也要。真有點一百多年前的野蠻女友的味道啊。腹誹著這個準女友,我很自然的擺出偉大的領導者的模樣,帶領著手下的小弟去進行這個世界的第一次開發。
在砸石頭的間隙,發如雪把她下線的一些收穫講給我聽。這個遊戲的死亡懲罰果然很重。玩家在遊戲里根據任務的完成度可以獲得兩類積分。
一種是經驗值,是線上時間乘任務完成度得出來的,這個任務完成度是專家們設定的當時人物的幸福感,沒有道理可講的;一種是等級分,是根據對全人類文明延續發展的影響度算出來的,這個影響度有一定的道理,不過也是系統的一家之言,覺得冤枉也沒地方上訴的。等級分可以折算成經驗值,而經驗值換不了等級分。
在每個任務裡都只有一次死亡的機會,而且如果死亡時間過早的話,完成度達不到一定的標準,是要扣等級分的。等級分可以影響今後任務的角色選擇權,經驗值則和角色的技能有關。死得太早也有補救的辦法,一種是參加這段歷史知識的考試,及格就能挽回負分;一種是重玩。看來,只有歷史學博士有隨便死來死去的權利了。
在眼下的這個任務裡,提示是造出石斧、活下去、生出最多的孩子,把這種砸石頭的生活方式傳下去。
好吧,砸石斧是我們正在做著的。砸好石斧,我們就去找分群的那幫猴子的麻煩,它們地盤的食物好像要比我們這邊多也。
當石斧在歐歐手中揮舞的時候,狗血的神器出的慶祝儀式再次出現。“好好玩,好好玩,再砸一個。”對這麼無聊的要求,我這個完美的紳士可沒有拒絕的能力,只好照辦。可這次系統連屁都沒有放一個。
把多出來的累贅找個地方藏起來,石斧這種易碎品總歸還用得著的。
戰備完畢,氣勢洶洶的帶著一群老小,拎著石斧去尋那群猴子的晦氣。才把幾個小猴子趕得雞飛狗跳,老猴王就領著幾個公猴迎上前來,赫然手上都拿著大大小小的石斧,雖然有些更應該叫做石塊。看來,一場血戰在所難免。
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