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員,也是我們的主要工作之一。所以,我們需要你儘量保持在積分榜的名次,爭取進入那幾家機構,到你能提供有價值情報的時候,你就正式成為國安局的外圍成員,成為正式工作人員的機會也很大。當然,允許你和我們脫離關係。不過我想,你還是一個愛國的人吧,不會放棄這個報效祖國的機會的。而且,除了薪水,國安人員還可以得到很多方面的好處。現在當間諜的風險也非常小,象我們這種不是軍事方面的間諜,已經很多年沒有同仁犧牲了。”
“還有,我們現在不需要你的任何承諾,直到你提供了有價值的情報或者對我們提出什麼要求為止。現階段,你沒有什麼具體任務,當然也沒有薪水,但我們現在就可以為你提供一些小幫助。比如,這個才開發出來的小程式;比如,在遊戲裡碰上我們的人,可以要求他們配合一下。不過,我個人希望你對這個遊戲更投入一些,不要讓我這次又白忙一場。”
暈呼呼的從發如雪的房間裡告辭出來,雖然表面上還很鎮靜,實際內心已翻江倒海。離我走進發如雪的房間雖然只有短短的幾分鐘,但閒適的生活已離我而去。
這是一個機會。年少多金,身據高位。發如雪顯然是所謂的統治階級的精英,世家的子弟。能讓他們看中很不容易,雖說還遠遠談不上得到信任,或者說進入他們的圈子。但這種能和他們密談公事的機會,並不是站在大街上就能等到的。作為一個還沒有血液冷卻的青年,誰也不會甘心一輩子就在社會的底層無聲無息的消逝。
我作出了決定,跳上發如雪這條大船。雖然發如雪從頭到尾沒有給我看任何的證件,因為現在隨便偽造的任何證件憑肉眼都分辨不出來。不過我相信我的直覺,這麼一位成功青年,浪費時間來騙一個二水老頭無業遊民幹嘛。
有了發如雪的幫助,獲得遊戲獎勵的可能性大了很多。如果象發如雪說的,有進入重要國際機構工作的機會,那麼有國安局(或者是別的什麼大機構)作後臺,提升的可能也大了很多,這對沒有背景的我來說至關重要,稍微升個一級兩級,在我們這個小地方就算得上頭面人物了。
現在,是好好規劃一下游戲生涯的時候了。先不能急於登入遊戲,線上時間才能獲得經驗值,託管的時候死亡雖然不扣分,但萬一上線的時候正被人家砍就麻煩了。戰鬥中下線是要扣分的。而挑選人物是可以看到人物狀態的。
先看看發如雪給我的小程式是什麼吧。小程式一共有兩個。
一個程式果然非常的小,是個濃縮的任務指南。主要有三方面的內容,一個是任務提示,簡述任務背景,但比官網簡潔了很多,對我這種歷史專家來說用處不大。
一個是任務時間提醒表,這個才算得上程式,輸入任務名稱,它就可以提示任務中重大事件在現實中的時間。時間提示是很有用的,玩家不可能二十四小時線上,而在重大事件發生的時候生命是很危險的,託管給電腦風險大了很多,一上線就看到人物死了是很常見的。而且掙高階積分還是要靠重大事件,玩家線上總歸好一點。
一個是任務設計原則猜想。這個任務設計原則猜想很簡短,只有短短的幾個頁面。附加說明倒佔據了一大部分,無非是情報有限、純屬猜測之類推卸責任的話。掃瞄了一下(豬腳看書一目二十行,都是注水書培養出來的,自吹掃瞄),大部分確實也不能信或是毫無價值。有價值的有幾條:一、責任感和對生命的尊重是遊戲培養目標。二、人物等級確定依據是對現有知識體系建立的影響。三、人物經驗需要值根據名氣、地位、當時當地價值觀決定。年代越近,需要的經驗值越多。
第二個小程式就非常適用了,是一個歷史知識速查器,根本就是遊戲中的歷史考試外掛。這下,再也不怕過早死亡之後會被倒扣分了。
梳理了一下思路,現在目標已經很明確了,坐擁兩大優勢,一定要在遊戲中玩出一點名堂來。深吸一口氣,再次登入遊戲。
在輪迴殿裡的接待小姑娘,看到拯救世界以後還是很熱情的。還是把我請進了貴賓室,沒有因為上次的不辭而別而不滿。
這一次,面對任務提示板,我的目標很明確,先不去理那些文明火種的人物提示,直接選擇了中國近代歷史區。
遊戲中的現代歷史區域需要玩家普遍達到一定級別才開放,未來區則還在開發中。近代區有資格進去的玩家還很少,因此基本上全是NPC,而NPC在沒有玩家的情況下,是機械按照歷史執行的,而我這個玩家卻是一個先知,肯定會無往而不利的。
中國近代