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好多男生都沉迷於遊戲裡,你該不會也這樣吧?”
強子道:“這是我們寢室的同學主辦的,所以,我就參加了。”
兩人就隨便的走著,一直走到了足球場附近,菲兒道:“幹嘛去操場啊?你不是要教我玩帝國時代嗎?現在,去不去啊?”
強子啞然一笑,道:“呵呵,其實我也沒玩過那個遊戲。”
菲兒怒道:“混蛋,我掐死你啊!你沒玩過,幹嘛還說能教我啊?”
強子無奈地道:“呵呵,我只是不想讓那些色狼與你有名正言順的獨處機會。並且,不就是一款單機遊戲嘛,我不用半個小時就能搞定了。”
菲兒道:“你真保守!和那些人獨處怎麼了?不能嗎?”
其實強子是有點保守了,他覺得沒有親緣關係的男生與女生單獨在一起,男生肯定會有非分之想的。不過,很多時候,也確實就是這樣。甚至是有親緣關係的,還可能會發生姐弟戀之類的事情。
強子嘿嘿一笑,算是預設了,又道:“我是在保護你的安全!”
第0412章:帝國時代
第0412章:帝國時代
說笑著,強子帶著菲兒來到盛世網路內開了兩臺機器。
帝國時代這款遊戲,以前和DOTA一樣的火爆。只不過,DOTA到現在還是比較熱門的,每天在各大平臺上對戰DOTA的人數都有好幾萬。而帝國時代現在就逐漸沒落了,現在各大對戰平臺上玩帝國時代的人數,每天不過千人而已,有的對戰平臺甚至還沒有這款遊戲。
當然,和CF那種數百萬人同時線上的情況就更不能比了。
千人線上什麼概念,在人數比較少的國家裡,比如歐洲的一些小國,一款單機遊戲有幾千人玩好像還能說的過去。但是在十幾億人口的中國,一款遊戲每天只有幾千人玩,那就基本上意味著退出中國的遊戲舞臺了。
要是大型網遊,每天只有幾千人玩,那就可以閉服了。真的,你如果討厭某一款大型網路遊戲,那就不要玩,這樣的話,如果那遊戲做的真不好,玩的人數就越來越少,那麼它逐漸就要閉服了。
但是,如果你一邊玩著,一邊還罵著,可真的有點解釋不通了。不少CF玩家就是這樣,會員、槍支買了不少,並且還經常玩,但他就是一直說CF垃圾。垃圾,你就不要玩嘛。既然你擺脫不了CF的癮,一直都在玩,那就證明它做的還是不錯的。
不要說,就CF這一款槍戰,你沒有選擇。錯了,咱們的選擇還是很多的。CS在各大對戰平臺上都有網路版,CSol也是比較火爆的。戰地之王這類的新型第一人稱槍戰也會越來越多。
說實話帝國時代這款遊戲做的還真不錯。它最好的部分應該是在殖民時代各個國家的兵種以及建築,與實際上的歷史還是比較接近的。並且殖民類的遊戲,玩著更有一種冒險、開拓的精神元素。
戰爭的場面也很清晰而且華麗,比紅色警戒中的戰爭場面要強上不少。比如,你可以清晰地看到弓弩兵射出的弓箭。海戰的時候,你可以看到甲板上走動計程車兵。
帝國時代中包含的時代也比較多,從最早的開荒時代、工業時代、殖民時代等等一直到現代、資訊時代。其實升級到資訊時代的帝國時代,就相當於紅色警戒了。
帝國時代在2001、2002年還是WCG中的專案,從2003年開始好像就退出WCG的舞臺了。他沒落的主要原因,不是遊戲做的不好,應該是開發公司宣傳的效果不好吧。
強子在盛世網路內的單機遊戲庫中,很快就找到了帝國時代。
他先讓菲兒坐在一旁看電影,自己則進入遊戲,選擇了一個簡單的電腦人對戰了起來。簡單的電腦人在開局的半個小時內基本是不會出擊的,並且簡單的電腦人造兵的數量也是很少的。
強子現在玩帝國時代的主要目的是來熟悉它的規則,所以才會選擇和簡單的電腦人作戰。
首先,他很快就瞭解瞭如何控制農民進行最基本的食物、木材、普通礦石、金礦的採集。當然,這些東西對經常玩遊戲的人來說,算是基本常識了。其次,就是要了解基本建築的作用,以及建造條件。
從基本的市中心、居住房屋、農業類作坊、交易市場開始,再到城牆、防禦塔、步兵營、騎兵營、船塢、火炮廠。最後就是研究科技的學校、寺院、名勝古蹟等高階建築。
二十分鐘之後,強子建造完了一切自己可以建造出來的建築,並且閱讀了每一幢建築物攜帶的提示