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要不是遊戲的製作者大腦犯抽,那麼就肯定會有破解的方法,他就是一個旁觀者,無論遇到在困難的情況,他也能夠以絕對冷靜的態度來判斷遊戲該如何進行下去,從哪個點切入更能破解眼前的難題。
但是這款遊戲卻讓他第一次將自己代入進了遊戲,對於一個想要體驗遊戲世界的人來說可能是一件好事,但是對於一個在遊戲中死中求活的人來說就不是一件好事了。
正所謂關心則亂,越是在乎遊戲中角色的死活他就越是難以冷靜的分析問題,多虧了吳濤點醒,否則他可能永遠也察覺不到。
“多謝提醒,我欠你一次。”他十分認真的對吳濤說道。吳濤見他這種反應反而有些不好意思起來,“你可別這麼說。”想了想又問道,“不過話說回來,你打算怎麼做?”
蕭不離微微一笑,“問百度。”
他說完衝著吳濤點了點,剛一站起來忽然腿上一股鑽心般的疼痛,該死!他心中悚然一驚,該不會是瘸腿的dubuff生效了吧。
骨頭好像斷了似的疼。
“你怎麼了?”吳濤見了關心的問道。
“沒什麼,只是想到遊戲裡的一些難題了而已。”
“哦是這樣啊,你探索迷宮的時候也小心一點啊,慢一點不要緊,可別死了,死了工作可就沒了,這死亡的代價可太大了。”
對於吳濤好心的勸告蕭不離只是微微笑了笑,對於這個遊戲中死亡的代價他可是深有感觸呢。
再一次站了起來,蕭不離儘量裝作沒事的一路走回到宿舍,一坐下來不由得長長的出了口氣,太疼了,褪去褲腿看了一眼,看起來沒有任何傷痕,但是輕輕一捏,一股鑽心的疼痛。
(看來不僅僅是死亡會顯示在身體上,傷痛也會如此,而且和死亡一樣,都是幾個小時之後就會出現)這進一步的讓他產生了緊迫感,看來必須儘快走出這個迷宮了。
他一邊想著一邊開啟了自己的私人電腦,正所謂內事不決問百度,外事不決問搜狗,蕭不離以前就喜歡上網收集資料,這一次他也決定到網上看看能不能破解心中的疑惑。
查詢關於走迷宮的辦法,這一查還真查到了一個貌似可行的辦法——窮舉法。
這個窮舉法在蕭不離看來絕對是個超級笨的辦法,但是卻絕對有效,
這個所謂的窮舉法就是貼著迷宮一側的牆壁走,一直走,不管是遇到岔路口也好遇到死路也好只要貼著一面的牆壁走就好了,這種方法在對付平面迷宮的時候絕對有效,無論這個迷宮設計的如何巧妙,如何視覺欺騙,但是隻要用這個辦法就一定能走出去,當然如果是立體式的迷宮就另外一說了,好在這個迷宮到現在為止還未出現過上下樓梯的情況。
還有一個失敗的可能是這個迷宮的出入口都是在迷宮的中心地帶,而不是邊緣,那麼使用窮舉法很可能會陷入回字形的死迴圈,不過至少目前他已經確定入口絕對不是在迷宮中心的,所以這一點也不用擔心,最倒黴的情況是在走了很長一段時間後他又走回了入口,那也總好過被困死在迷宮裡面。
這種辦法使用起來通常是很蛋疼的,因為有可能要走完所有的岔路才能走通這個迷宮,如果小一點的迷宮還沒關係,如果是面積很大的迷宮還不知道要走到什麼時候呢,幾個小時都是輕的,一天兩天也不是沒有可能。
不過這也是他目前能想到的唯一有效的辦法了。
強忍著腿上的疼痛,蕭不離再一次回到了遊戲室,李建他們還沒有回來,工作室裡靜悄悄的只有他一個人,開啟了電腦,蕭不離登入了遊戲,對著那個站在石碑前的身影他陷入了沉思。
點開包裹看了看,還有大概能夠支撐他走上兩天的食物,這個遊戲走路也是要耗費體力的,儘管耗費的速度很慢,如果食物和體力耗盡了還沒有走出去就會餓死,不過在此之前,蕭不離就會提前下線,他可不想在現實中活活餓死。
兩天的時間不知道夠不夠他用窮舉法走出這個迷宮的,不過他現在也只有一試了,貼著一面的牆壁,他再一次上路了,窮舉法走迷宮真的是很蛋疼的一件事情,因為很多時候明明是一條很長的死路,一眼就能看清的,但是你也必須走進去再走出來,所花費的時間以幾何倍數提升,但是隻要能走出這個該死的迷宮,這一切都是值得的,可是足足走了一個多小時,他卻再一次回到了原點。
第四十八章 旁觀者清
蕭不離並沒有感到驚慌和焦躁,他已經進入了過去的那種狀態,能夠冷靜的分析問題了。