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經在不知不覺中變成了綠色寥寥的戈壁,穿過人類設立在荒原入口的前哨戰,繞過哨所背靠的山腳,荒原、馬上用卷著沙土的風歡迎了他們。
“這裡人比幾個廢墟少多了,就是地方太大,怪分散的很,老婆一般多唱輕捷加移動速度,我開怪,騎士跑的太慢撒。”林子依舊是隊伍裡用心做功課的那個人,拉美爾所屬地區裡的四個廢墟和兩個地穴一個古代建築裡、都已經人滿為患,怪物面對等級略低於自己數量卻遠遠超越的玩家練級軍團根本沒有什麼抵抗的機會,而在嘶吼廢墟和贊查加獸人廢棄神廟裡因為每4小時重新整理一隻穩定掉落資料裝的銀英怪,更是成了地獄一樣的地方,各種臨時的聯盟或早有準備的家族在那裡殺人與被殺,火氣上來的時候,遊戲裡的死亡就沒有那麼嚇人了;很多人玩遊戲,就是為了殺戮,殺玩家要比殺怪有成就得多。
張強他們從不怕事,無論遊戲裡還是現實中,但他們決定好好玩這個遊戲,初期的好勇鬥狠就顯得不必要:哪裡有熱鬧,哪裡不要去。獨善其身是一種好的態度,雖然十足的冷漠冷酷,但非常適用於這個世界。
荒原入口附近重新整理的怪物種類繁多:鼠人巡邏者和鼠人盜賊,不知怎麼就和活著的生物混在一起的荒原埋骨者,還有一種漂浮在低空的眼睛類怪物,從資料上看它屬於魔法生物,它的攻擊方式也正是一下下的丟暗屬性魔法球。三十級以上的怪物自動顯示所屬種族,這對玩家來說是個好訊息。張強他們在三三兩兩的練級團隊中間找到一個地方,固定重新整理兩個巡邏者兩個盜賊,還有三個拿著巨大骨鐮的埋骨者,以及兩個移動速度很快的荒原眼魔。加完狀態,弓殺吟唱了自然之怒:二轉之前自然詩人只能為隊伍同時加持一個吟唱類狀態。在林子的弓弦拉動中,他們在荒原的練級正式開始。
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第八章
由於強力的攻擊狀態和躁鬱症的治療支援,他們很快就熟悉了這裡怪物的攻擊特性,隊伍效率開始出現浪費,兩個獸人在新技能的提升下攻擊力非常恐怖,林子也見縫插針的用弓箭的射程優勢把更遠一點的怪物拉過來,反正有悲苦衰敗在,他的衰弱術面對物理系居多的怪物有驚人的成功率,這個技能會讓怪物馬上轉而去面對手持骸骨之盾的騎士,格擋與高防禦也節省了元子在治療方面的魔力消耗,現在一切安好。弓殺的武器沒有更換攻擊也沒有多高,在這裡更是完全跟隨著攻擊,大部分精力都在看論壇,以及和周圍的玩家們交流。在人多的地方練級、還有些額外的麻煩,如果互相認識了,真有什麼小摩擦也就不用走到刀槍相向的地步。
荒原的怪物大多是人形怪,掉落的錢幣不多,不過時常會有製作各種裝備的材料掉落,在林地裡樂呵了一天的大夥很快就發現這個角色生成時就戴在身上的十二格背囊不夠用了,弓殺開始有選擇的篩選,和周圍的玩家換取材料,做出來的裝備外觀大多不如成品那麼賞心悅目,名字也不夠囂張,不過屬性是毫不遜色的。
荒原在讓人忍受風沙和寂靜的同時,也讓人感受到早已消失的屬於西部的壯美和荒涼。張強是個出生在西部的人,他最愛的始終,是戈壁的深沉和博大,在這裡練級他的心情很愉快,當張強愉快的時候,隊伍的效率總是變得很高,無論是遊戲裡殺怪,還是現實裡踢球。很快他們的努力就得到了回報,在當先升上31之後,林子得到了一把殘忍之弓,這下他的輸出也提高了一大截。周圍的玩家紛紛向他們表示祝賀,這種打到裝備後的同樂,是特屬於遊戲的快樂時光。
有了甜頭才有動力,所有人也都加緊練級,不久後一個單練的人類戰士玩家打出了一把D4的劍,可是等級要求36他沒法使用,這件高階別武器的掉落更刺激了周圍所有人的練級動力,最大的悲哀不是沒有好武器,而是有了好武器卻沒法使用。所有人都想在夜幕降臨回哨所休息之前、有更多的收穫。
一陣激烈的爭吵突然從荒原入口處傳來,吸引了附近玩家的注意力。
死矮子和死矬子是兩個矮人戰錘侍衛,這是一種專屬於矮人種族的特有戰士職業,他們可以同時揮動兩把單手武器,在裝備斧頭時有攻擊力加成,在裝備錘子時則擁有眩暈攻擊的攻擊特效同時可以使用單體眩暈技能,這兩個同職業玩家中的衝級狂是一對好朋友,他們都是一手持斧一手拿錘,輪番抗怪利用好每一分魔法和活力釋放眩暈攻擊,雖然缺乏強力的攻擊類技能,移動速度也稍顯緩慢,但是矮人力量體質的高