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了。然後再找準更好的突破口繼續破軍過去,再次風捲!在血量接近危險時,怎麼假裝發風卷(表情)吸引眾人格擋,然後利用破軍飛向人小的位置。再利用2段跳的長距離跳躍勉強甩離大量敵人。然後吃藥、跑位,等血量恢復了繼續殺回去敵人海里。
李默的腦子從沒像現在轉得那麼快那麼清晰。資訊量太大了。玩家也不是傻乎乎的怪物。他們的攻擊無規律可循。李默只能大致的估算,直覺般的攻擊敵人最脆弱的方陣。然後跳躍和破軍來閃避大量的敵人。狠狠的風捲遠處的敵人。畢竟在身邊的敵人基本都格擋李默的攻擊。李默還沒自大到認為可以將格擋的玩家秒殺。能進來的沒一個是菜鳥,風捲身邊的人不現實。
偶爾的格擋,真的是偶爾。太小機會用到,要不到覺得有90%以上的成功率李默絕不發動,要知道被僵直一次就只能死!格擋成功了5次還是6次?李默記不清楚了,想想就覺得瘋狂,在人海里竟然敢格擋而且全部成功。這是什麼樣的直覺啊。這還是自己嗎?
乘風,沒錯就是乘風。李默也不知道為什麼有時會用乘風而不是破軍。不過效果是明顯。乘風雖然是1秒的技能。但是大半時間都是花在穿越敵人身體裡,其實能攻擊的只是剛開始乘風和乘風結束那0。2秒裡。當然這一切李默在這裡都沒想到那麼多,只是直覺性的用了乘風,效果是明顯的。基本很小攻擊能攻擊到乘風前後的李默。
在這混亂的PK場裡,除非被乘風穿越的那個玩家,是個PK神手而且心態超穩定。不然不可能在李默乘風過身體時一個纏龍將李默打倒。反正李默從沒碰見這樣的獨孤變態級的高手。
何時用乘風、何時用破軍?李默不知道,也沒時間考慮那麼多。只是在那瞬間想到用那個,然後就用了。但是每次應用總是讓很小敵人擊中自己。
腦子在高速的運轉著,手仍然是繼續砍殺著。每次進攻和閃避都是靠大概的資訊和直覺進行應對。
感覺呼吸繁亂而平靜。很奇怪。偶爾總有分析和直覺不同的結果,每次李默都根據自己的直覺應用技能。分析不一定正確,而且玩家根本是不可以完全猜度的。還活著的李默證明相信自己的直覺是對的。
李默突然想到一個詞來形容現在的自己:很有feel。沒錯就是很有feel。每次的攻擊都是跟隨感覺而攻擊,很多看上去是找死的技能應用在事後才發現竟然是那麼的完美無瑕。
悟了?李默不知道,只是感覺自己很興奮,非常非常興奮。一如和獨孤變態PK那2次才特有的興奮心情。原來和玩家群體PK也能帶來面對獨孤變態那種驚心動魄。
殺,還是殺。風捲也好,破軍也罷。全是隨著自己的心意和感覺而用出