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打不到卡薩丁,而指向性技能又低。
蘇越的卡薩丁有了優勢還蠻不講理,R技能虛空行走上來就是換血,璐璐還能怎麼做,就是抱頭亂竄啊!傷害打不出來,只能跑了。
在優勢卻拿不到人頭的情況下,蘇越就用老樣子的方法去限制對手發育,那就是無腦控線,把你趕出經驗區,上來吃經驗,我就打一套。
這種方法,可以說是一招打天下,就是很無賴的做法,之前FNC中單就吃癟了,被打得不要不要的,這局Dade也感受到了那種悲愴感。
補刀不讓補,我認了,連經驗都不給吃,你丫就太過分了吧!
可是這種方法,大部分中單在優勢的時候都會這麼做。
蘇越經常有機會這麼做,那就是因為他的對線在兩個能力值滿格的情況下,太過強勢!再加上本身打法就比較強硬,這讓很多和他對線的中單享受到了刺骨的寒冷。
這種感覺太難受了!
第三百二十三章無從下口!
當蘇越做出巫妖之禍的時候,比賽時間接近20分鐘。
一個很重要的時間點。
打團和推塔就在這個時間洶湧起來。
拿下第三條小龍,Ggc戰隊佔據了很大的優勢,可是這些龍拿的有點蹊蹺,似乎是SSB戰隊寧願放掉小龍也要補自己的發育。
當蘇越看了下船長的裝備,心頭一涼。
20分鐘,三相之力加一把十字鎬還有一雙護甲鞋。
又看了一下補刀,這補刀數量著實驚人,227刀,比蘇越高了整整50多刀!再加上船長Q技能補刀有額外賞金,拿到這麼多經濟也是理所當然。
可是有了三相的船長,炸藥桶炸到人的話,半血雖然不大可能,但是三分之一的血量肯定能炸出來,再加上大招的AOE傷害。
這個傷害可能會很高。
而且這個階段的船長威脅無限變大。
Ggc戰隊這邊打團的勝率又開始無限做壞。
可是SSB戰隊還不打算開團,蘇越只好去下路帶線,其他隊友線上上慢慢發育。
有了巫妖之禍的蘇越,輸出高,單挑也不怕誰,逃跑能力就更不用說了,能追得到卡薩丁的人,我服你是一條漢子。
就現在這個藍量,蘇越至少能跳六次,有六次閃現再加上一個召喚師技能的閃現,能追到卡薩丁的話,那可就太厲害了。
除非這個卡薩丁傻,給你控制,然後被對手一套控制連下去,否則沒有人能追到卡薩丁,可蘇越看起來像是這種傻乎乎沒有靈性的卡薩丁嗎?
觀眾們看到SSB戰隊不得不放出兩個人去鎮守下路。
讓所有人都遙想起了,那個遠古時期,非BAN必選的英雄卡薩丁。
遙想起了被他統治的那段歷程。
即使被削弱了N代,卡薩丁還是堅挺地站在了比賽的舞臺上。
其實蘇越帶線也無可厚非,在沒有辦法的情況下,卡薩丁是可以擔任偷塔工作的,有巫妖之禍的卡薩丁,點塔傷害也很疼。
他一帶線。
SSB戰隊就要派去2個人守著下路,Ggc戰隊威脅最大的就是卡薩丁了,而且玩這個卡薩丁的選手,在他們眼裡還是一個實力突破宇宙天際的超級中單選手蘇越。
這讓他們只能加強防守的力度。
看到對手不願意讓二塔,也不願意開團,蘇越只好刷刷對面野區的野怪了,現在,他有資本的情況下,在野區就是橫著走。
很任性的刷了蛤蟆,又去刷了一個三狼,霸道無比地把對手的野區當成自己家刷。
狂野女獵手來到這裡就懵了,剛從紅BUFF區那裡趕過來刷這裡的野怪,怎麼就一個也沒有了。
而犯罪嫌疑人蘇越已經乘風而起,回到下路把對手推過來的兵線繼續清理。
難道這遊戲只許你SSB戰隊耍無賴拖發育,就不讓我偷塔了嗎?咱們Ggc戰隊也是有老司機的,大不了大家拼著一起耍無賴,我就這麼單人帶線。
我就偷塔!
不打團,就一直拖著,我就不信你們天天有兩個人守著下路?
倆邊戰隊打起了太極拳,場面一時膠著,但是明眼人都看得出來,真正逆風的不是SSB戰隊,而是Ggc戰隊。
因為船長的爆發期,快要到了……
一個爆發期的船長,炸藥桶的威力,大家都見識過了,在召喚師峽谷裡面不亞於一個原子彈,轟拉一個炸