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難點到人,因為有個防禦塔擋著,有時候你會點到塔。
是一個小技巧,對付那種近戰英雄,說不準能騙掉他們一個重要的技能打在塔上。
可是蘇越不蠢,看準了人再點,不會點到防禦塔上面,挖掘機則是停在離開防禦塔最近的地方,幫助隊友抗塔,等到自己血量吃不消了就出去。
下一個頂塔的人是無雙劍姬。
因為挖掘機出去以後,第一個輸出的人是無雙劍姬,防禦塔的傷害吸引到了他的身上。
E技能劍術開啟,第一擊船長血量跌至低谷,當他第二擊打算殺了船長的時候,蘇越毫不留情一個E技能收下了這個人頭。
能量脈衝的傷害不高,但是殘血的船長還是可以收下的。
可憐的船長在死前,都沒把炸藥桶給炸出來,因為炸藥桶在前期三段生命值降得太慢了,等他死的時候,才變成一格生命值。
話說為什麼炸藥桶要設定成最後一格生命值才能炸,這也太尼瑪坑爹了吧!
Acorn一臉苦逼樣,如果他剛才能炸出來,少說這個挖掘機要死吧!
蘇越再次斬獲一個人頭,讓他的發育期再次縮短了,無雙劍姬Q技能破空斬位移出塔,卡薩丁R技能虛空行走也走出了防禦塔。
三個人花式越塔,又變著花樣出塔,抗的傷害也剛剛好,如果剛才船長有大招的話,挖掘機說不準要死,可是沒有大招的船長,三個人越他的塔還是比較容易的。
一沒控制技能,二沒位移技能,就一個解控技能,並沒有什麼用處。
劍姬和卡薩丁追人能力,都是英雄聯盟可以排上前幾名的英雄。
但是解說們並沒有談論這波越塔,還是在之前蘇越躲視野繞後的事情上面說事情。
“蘇越這個繞視野抓人真的是精髓,SSB戰隊的上路視野還是很不錯的,船長在三角草叢前面的草叢和三角草叢裡面都是放了眼位的,而璐璐也是在紅BUFF前面的草叢放了視野!”Joker吹噓道,“Dade這個視野放的不好,沒有放在中間位置,而是放在草叢最下方。”
“蘇越也不知道為什麼,彷彿看穿了對手的眼位,很有靈性的從龍坑上來,在最極限的地方,同時避開了2個視野,接著他還不露聲色,貼著牆壁慢慢遊過去!我當時就傻了,怎麼會有人把視野躲的這麼好?還有他是怎麼知道Dade視野做在這裡呢?他又怎麼猜到Dade的眼位是失誤了呢?”Joker真的是震驚,恨不得吹上三天三夜,在不知道視野的情況下,躲掉了這麼多的眼位,這可不是一般人可以做到的事情。
如果船長知道這個卡薩丁也上來抓他的話,肯定要去二塔避避難,或者逃到家裡去,哪裡會選擇在外塔下面蹲。
其實船長還是貪心了,他想要貪一波兵線,他以為他跑到塔下,挖掘機就會放棄這波Gank,實際上他想錯了。
真正的殺機還是卡薩丁!
這波Gank的功勞,大半都要算在蘇越這個躲視野繞後上面。
其實蘇越自己都不知道自己短短几秒鐘,做出了這種大事情,其實,他也不知道為什麼自己會這樣走,腦海裡面突然臆想出來一大段的圖片。
讓他看到了草叢裡面的視野,當時他還以為他自己看錯了,可是當他回神的時候,看到的眼位又突然消失,不過他還是跟著剛才看到的視野走,沒想到還真繞了視野去Gank對手。
莫非……
這走位能力滿級,能夠讓自己擁有繞視野走位的隱藏能力?那麼這個價效比可太高了!
這兩波Gank節奏,讓Ggc戰隊計程車氣起來了,至少劍姬這波是回本了,船長的大比例優勢蕩然無存,劍姬的等級已經追上來了。
船長也就經濟比無雙劍姬高,可是前期船長的經濟優勢作用還不是很明顯。
至少三相無盡做出來,船長的輸出才會慢慢高起來。
然而卡薩丁的裝備卻起來了,幾波Gank抓到了人,拿到了不錯的經濟,讓他提前做出了時光之杖,回到線上不打算帶隊伍節奏了。
船長比之前更猥瑣了,而SSB下路也更加謹慎了,如果沒有好的開團,蘇越是找不到更好的機會單抓對手了。
安安心心在中路刷線。
這讓仙靈女巫很難受,有了時光之杖的卡薩丁,自帶一個被動,抵消AP的15%傷害,這讓璐璐這種爆發不高的英雄別提有多難過了。
時光之杖提供的生命值還挺多,璐璐非指向性技能