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塔,並訓練相應的進階魔法師:
招魂塔,亡靈系魔法師特有建築,提高亡靈法師、屍巫與巫妖招魂術的成功率與對低階亡靈的控制力;
玩家等級與職業設定
玩家戰鬥等級與職業:
玩家的戰鬥等級是透過玩家親自參加戰鬥與完成任務來提升的,一般可達到20級,每隔5級,玩家升級所需經驗點翻倍;
玩家的戰鬥職業是以十八個基礎職業為起點,5級以前玩家可以自由兼職,5級後根據玩家所兼職業自動轉職,比如死亡騎士與鍊金術士兼職後等級到了5級後將自動轉成死亡領主,亡靈巫師與牧師兼職後等級到了5級,將自動轉成黑暗祭司等;
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玩家的戰役等級:
玩家戰役等級是透過玩家指揮部隊戰鬥與完成任務來提升的,一般可達到20級,每級將隨機提升玩家1點屬性點,並有一個四選一的技能選擇權,每隔5級,玩家升級所需經驗點翻倍;
玩家對英雄、部隊與城市的控制:
當玩家戰役等級為1時,可控制3名英雄,玩家每升1級,可控制英雄+1,另玩家還要在屬於城市中建造英雄宅邸讓英雄居住,守城英雄、魔法英雄、戰鬥英雄等不能指揮戰鬥的英雄不算在內;
玩家屬下英雄的下屬英雄不屬於英雄控制範圍之內,所以玩家將無法得知其屬性,也無法直接對其下令;
玩家部隊數量控制表:
等級、小隊、中隊、大隊
1、7、0、0
2、8、0、0
3、9、0、0
4、10、0、0
5、11、1、0
6、12、2、0
7、12、3、0
8、12、4、0
9、12、5、0
10、12、6、0
11、12、7、1
12、12、8、1
13、12、9、1
14、12、10、1
15、12、11、2
16、12、12、3
17、12、12、4
18、12、12、5
19、12、12、6
20、12、12、7
玩家戰役等級為1時,可控制1座城市,玩家每升5級,可控制城市+1,玩家每升10級,可控制城市再+1,多餘城市將由玩家手下英雄控制,不在玩家掌握之中;
另:
戰役屬性“領導”對玩家的影響:玩家領導屬性每提高1點,玩家可多控制1小隊部隊;玩家領導屬性每提高5點,玩家可多控制1名英雄;玩家領導屬性每提高10點,玩家可多控制1座城市;
亡靈系三大初級兵種 1。0版
骷髏兵,需要建築骷髏祭壇:
骷髏兵1級被操縱的骷髏,使用骨制的棍棒作為武器,攻擊力一般
骷髏戰士2級骷髏兵升級後進階,或在骷髏戰場訓練而成,使用短斧與圓盾,著皮甲,攻防平均
骷髏劍士2級骷髏兵升級後進階,或在骷髏劍山訓練而成,使用雙手長劍,著皮甲,攻擊力較高
骷髏槍兵2級骷髏兵升級後進階,或在骷髏槍林訓練而成,使用長槍著皮甲,攻擊速度快
骷髏射手2級骷髏兵升級後進階,或在骷髏箭塔訓練而成,使用弓箭的遠端兵種,自帶箭十支
骷髏斧戰士3級骷髏戰士升級後進階,或在骷髏戰場的分支建築A中訓練而成,放棄了手中圓遁,改用雙手巨斧,著皮甲,攻擊力為同等級骷髏兵種中最高
骷髏盾戰士3級骷髏戰士升級後進階,或在骷髏戰場的分支建築B中訓練而成,放棄了手中戰斧,改用重型塔盾,著中甲,防禦力為同等級骷髏兵種中最高
骷髏大劍士3級骷髏劍士升級後進階,或在骷髏劍山的分支建築A中訓練而成,使用雙手重劍,著皮甲,攻擊力較高
骷髏刺劍士3級骷髏劍士升級後進階,或在骷髏劍山的分支建築B中訓練而成,改用兩支細刺劍,著皮甲,有半隱身能力,出手速度接近骷髏槍兵
骷髏刺槍兵3級骷髏槍兵升級後進階,或在骷髏槍林的分支建築A中訓練而成,除去一支更細