第21部分 (第1/4頁)
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殘劍不以為然:“哈哈,羨慕還是嫉妒?”
然後跑到樹木旁邊,拿起剛剛扔掉的斧子,再次奮力的砍起來,嘴裡還不時的哼著小曲,甚是得意。
“行了行了,你們就不要老是明諷暗刺的來來去去了,阿劍這次的確是當居頭功。”
慕陽見兩的爭鬧有上升的趨勢,立即打住兩人,實事論事。
此時百世聽到訊息早來了,見幾人罵得熱乎,沒有說話,見慕陽打斷兩人的對罵,也笑了起來:“大哥,你就讓他們倆吵吧。他們是一天不吵嘴巴癢,三天不鬧舌頭爛。”
“哈哈,這你們就不懂了吧,這叫情趣,如果生活過日子沒有情趣,那還有什麼奔頭,遊戲遊戲玩得就是痛快。”
“啷裡個啷,啷裡個啷!”
殘劍砍著樹的同時,還不望回了一句,同時哼著怪怪的小調。
“你這樣就叫得意忘形,我才不嫉妒腦殘人氏,我也來砍樹。”
悍馬罵叨一句,也繼續砍起樹來。
百世笑道:“大哥,這屬性增長是否有規律可循,若是當真定要大大推行,讓阿牛和村勇軍們都要好好訓練一番。”
“那是自然,不過還需要再實驗一番,等殘心也升級了肯定就八九不離十了。”
慕陽言下之意,是等殘心也一併升級了,看看兩人的試驗成果是否一致,才能把握推斷其規律性。
“好,那我等你們的好訊息,我先去訓練那批弓箭村勇軍了。”百世高興道。
村勇軍中訓練弓箭遠端能力的計劃,是百世率先提出來的,因此他每天都是很有責任,在研究木匠活的同時,也管理著他們訓練程序。
悍馬嚐到甜頭,仍是不肯放下手中的斧子,繼續伐木,慕陽四人便一直進行著砍伐大業。
大約半個小時左右過去,殘心興奮地大叫一聲:“老子終於也升級了。”他是有了悍馬的經驗,沒有亂叫“升了升了”之類的胡話。
慕陽幾人早就見到白光閃了,因此也知道他升級了,連忙問他情況。
殘心二話不說,將屬性面板亮了出來。
三人立即將目光全部匯聚到了屬性方面,一眼仔細看過,武力屬性果然也收升了一點,現在已經有4點的高力量屬性。
眾人不由想到,這法子委實靈驗!
悍馬和殘心兩人試驗,連續升級都是增加了一點力量屬性,那其中的巧合成分並不大,而是證明確有規律可循。
伐木發揮最多的屬性,正是力量,因此提升的屬性正是武力,但也不絕對的,系統不會存在死硬的東西。
砍伐近兩個小時的木頭,力量潛能的確是發揮得夠多的,相信沒有哪個玩家肯悶頭悶腦靠砍木頭來升級的。
“太棒了,那我們以後每天都來砍兩個小時的木頭,升一級加一點武力,等到90級的時候,可就能靠著裝備和呂布他們勉強一戰了,哈哈哈哈。”
悍馬得了便宜,此時歡心的很,笑得特別欠揍。
於是,殘心又立時反譏道:“你個白痴,這屬性增長可能是靠發揮某項屬性才能得到增長,但是你想過沒,等到90級,那4、6的經驗,可不是單單砍兩個小時的木頭就能升級的。”
慕陽也是笑看著悍馬,世上若真有如此簡單之事,那智慧系統主腦也是吃飯的,這遊戲還玩個屁!
聽到殘心的話,悍馬的心不由一涼,彷彿一下跌進了冰窖中,整個人都涼嗖嗖的。
是啊,10級的時候,5的經驗要靠砍兩個小時的木頭來獲得,那90級的時候,不得砍18個小時的木頭才補得上!
那可是個巨大的工程量,要是有人肯為了升一級而費這麼久的時候去砍木頭,還不如不去升那勞什子的等級。
況且,這只是推測罷了,等級所需經驗並非只是那麼簡單,越到後面所需要的經驗越是巨大,可不是光靠伐木就能獲得。
那時,玩家的經驗主要靠戰場上獲得,哪能靠伐木來獲得鉅額經驗。
悍馬也是想想而已,隨機慕陽也是意識到,這等級前面好升,後面逐漸加大難度,這前期難得的機會可不能放過。
於些同時,四人不約而同的聯想到了這一點,不由奮力揚起了手中的斧子,砍伐得更加起勁!
為此,殘劍漏*點連連,不由地連續試驗了好幾天,誓要找出其中真正的規律方可罷手。
自悍馬兩人升級後,殘劍聯想到5左右的經驗靠伐木獲得,充分發揮力量潛能獲得屬性,那麼