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如果鱷魚用兩段e和閃現繞塔,要殺就有難度,畢竟諾克薩斯之手除了q技能外,要疊出血只能近身。
銳雯不夾雜普攻傷害差很多,陳灝能不能抗到斬殺鱷魚的時候說不好。
兩段e先交,只剩下一個閃現,陳灝用無情鐵手能夠輕易抓回鱷魚,只要追上,鱷魚就是砧板上的肉。
當然,鱷魚不是傻子,這麼做的原因是發條在路上。
盲僧很可能也向上路趕來。
所謂簡單,就是能否在發條到來之前擊殺掉鱷魚!
擊殺掉,發條過來只能收收兵線,擊殺不掉就會被紫方包餃子,滿怒鱷魚配合發條盲僧,最起碼的互換不成問題。
畢竟紫方現在都有了召喚師技能,陳灝的閃現還在冷卻之中。
對戰盲僧、發條,位移極其重要,而閃現是諾克薩斯之手唯一的位移手段!(未完待續。。)
第四百七十五章 更進一步,威懾全國
兩段e之後,鱷魚非常果斷的交了閃現。
如果閃現之前銳雯打出控制,陳灝可以跟進拉人,閃現交出後,局勢再次變化。
鱷魚很穩!
誠然,銳雯手裡有閃現,現在極限跟進依舊能控住鱷魚,可是,和斧子哥會造成脫節。
兩人脫節的情況下,銳雯處於絕對弱勢,鱷魚可以用自己暴怒下的技能反手擼一套。
沒有控住鱷魚倒不是銳雯反應慢,而是操作的習慣很難違背,若非差最後一擊閃現補刀,很少有人會在能追上的情況下選擇閃現。
而且就算閃現暈,也未必阻止的了鱷魚閃現出去,除非提前堵第二段e的落點,手還必須快過鱷魚。
距離拉遠後,丟給陳灝的就是一個兩難的選擇。
還頂不頂塔?
所謂無知者無畏,無知者也是最幸福的,胖子來操作肯定不需要想什麼,一路追下去就是。
陳灝卻知道,跟在後面肯定是吃灰。
連續3段位移的距離,3速鞋再快也要追半天,何況鱷魚本身也有個50點基礎移動的草鞋。
不追的話,鱷魚回頭擼銳雯一套,死不至於,但會很傷。
等對方支援過來,鱷魚依舊好好的混線,銳雯必須回家,這次gank反而是賣隊友。
只能追,並且可以追。
若鱷魚從三角草逃向野區,陳灝二話不說,一個撤退訊號點出來,接著標記上路防禦塔。
因為鱷魚必然能在被斧子追上之前和發條匯合,盲僧或許也在。
8級的斧子已經不是最鼎盛時期,2v3不好打,就算能打贏,擊殺的機會也極小——盲僧大招保人還是很不錯的。
銳雯追在前面還有被秒的危險。
鱷魚跑的方向是河道就沒問題。死歌支援速度會快幾秒,這幾秒影響極大。
至於發條捨近求遠走河道的原因……很簡單,怕被斧子哥埋伏。
想到什麼了麼?
沒錯,最關鍵的一點在這裡!
發條怕