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,隨時都防著對方扔大招,哪有精力將自己的注意力集中在對方小拇指上?
就算有,好吧,可是嗜血術是給守山信徒加的,又不是攻擊性技能,根本不用躲避,換句話來說,自己也無法阻止山神給守山信徒加嗜血術,這樣的話,這個習慣,實在是沒什麼用。
說到這裡,不得不說一下等級制度的問題……
王者和神級最大的差別並不是智慧,武力差別雖然有,但是也不是最主要的,兩者之間最大差別在於——神格。
神格的具體作用沒人知道,不過只從一些東拼西湊的資訊裡也可以知道一些內容,神格雖然功能千差萬別,但是有一點共同。
那就是能夠讓神格擁有者對於控制性技能免疫。
就是說影滅的碎顱(讓目標癱瘓),或者暈擊,還是定身等等,都不會對山神產生效果。
而沒有暈擊這樣的控制性技能,山神的技能就無法被打斷,這也就是為什麼說無法阻止嗜血術的原因……
也是,如果不是這樣的話,幾千個玩家規律的進行無間斷技能暈擊,豈不是可以將神級直接暈到死?
就連王級都對控制技能擁有很強的抵抗力,神級免疫,也不算奇怪。
看了半天之後,影滅認為習慣篇裡有用的也就只不過區區三個而已。
第一個就是山神每次使用地裂的之前的1秒內會眨一下右眼。
這個屬於難利用的那種,山神的高度,讓近距離的玩家觀察他眼睛成了奢望,所以需要有專人在遠處用鷹眼觀察。
而且是使用前1秒,就是說只有1秒的緩衝時間,當訊息傳遞到然後開啟,都有可能1秒了,就算沒到,那得到訊息的人開始指揮避讓,1秒總是會過去了吧?
所以說,這個很難利用,有點雞肋……
不過就算如此,也不得不利用,誰叫地裂是山神用的比較頻繁的群秒技能呢。
第二個就是使用山神之吼之前,兩手的位置不管在哪裡,總是會放回身體的兩側,然後在舉起來。
舉起來的同時發出吼叫。
山神之吼:降低方圓5米之內所有玩家10%防禦力。
這個習慣算是比較有用了,因為5米的範圍雖然不小,但是要真躲閃起來,還是沒問題的,這個動作也比較明顯,容易被發現,不過還是要注意,因為有時候山神的雙手本身就在身體兩側,這個時候直接