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機會殺死BOSS,將精英養著,直說吧,精英級在高手眼裡,那是單挑甚至一挑二都能完勝的。
守山信徒雖然是神級召喚出來的,但是山神本來等級就不高,才60級而已。
召喚出來的精英是不可能高出這個等級的,60級的精英,100個,聽起來可怕,但是如果高手能夠合理規劃,進行妥善分工,那麼就可能幾個,甚至幾十個高手面對一個精英,這種情況……沒問題啦……
影滅手指飛速的在虛擬鍵盤上移動,將自己的這個想法先記錄了下來,至於行不行的通,等一會問問古哥知道不。
除了這兩個技能外,山神還會一個讓影滅很頭痛的技能,叫做吞噬。
吞噬技能可以將守山信徒吞入**來增加氣血值。
守山信徒作為山神信徒根本是不會反抗的,哪怕是剛產生低階智慧的BOSS級和擁有完善智慧的王級……
這關乎到信仰問題,連邪教的法(譁……)功都能讓教徒**,何況山神?
這就是宗教的可怕力量。
有一個不算好的好訊息,就是那樣的情況下雖然增加氣血,但是狀態不變。
就是說本來進入第二階段,也就是進入虛弱期的山神,就算是吞噬守山信徒,攻擊力也不會恢復到強健期,還是和虛弱期的一樣,只是氣血值增加。
這是雙刃劍,別忘了,虛弱期之後……就是暴走期。
可以想象,攻擊150%情況下的暴走山神還透過吞噬守山信徒讓自己氣血恢復到滿值……
喔,想想就覺得太**了……
怎麼能不反抗呢,影滅覺得弄成信徒之類的設定實在是太卑鄙鳥,太無恥鳥,太下流鳥!要是換成**系列設定的話,搞不好看到老大快掛了自己還會踩上兩腳呢。
“每個守山信徒上輩子肯定都是臉著地的折翼天使。”影滅感嘆一聲,搖了搖頭,一口吹開了自己茶杯裡的茶葉末,將茶水抿入口中,繼續翻看下面的資訊。
剩下的一些技能就沒有這麼棘手了,當然,照樣不可小覷,比如可以增加守山信徒移動速度的神行術,增加守山信徒攻擊速度的飛龍手,增加守山信徒防禦的鐵盾術,增加攻擊力的拳之力……
不過這些增異性的狀態只能夠存在一個,這勉強算是好訊息了吧。想想也是,如果全部存在,光一個守山信徒,都將變得難纏起來,那難度也太大了。
恩?影滅目光一凝,嗜血術?
嗜血術:提升守山信徒攻擊力10%,攻擊速度10%,移動速度10%,降低防禦力15%,降低氣血值15%,降低法術值15%……
嗜血術雖然是一個技能,但是增幅效果卻等於前面好幾個技能的效果,雖然降低的看起來更多一些,但是100個提升10%攻擊力、攻擊速度、移動速度的精英級守山信徒,恐怕會成為殺人機器啊。
精英尚且如此,BOSS和王者就更不用說了,在向下拉的時候,漸漸的技能沒有了描述,只是光一個技能名字,到最後連名字也沒有了,只有幾個問號。
一共是3個出現“????”的技能,影滅也記錄了下來,等下去問古哥,關於山神的技能收集是否全面,這最後的3個問號技能是否就是山神的終極技能。
看完之後影滅開始看習慣篇。
所謂習慣篇就是說山神的一些習性,比如打BOSS的時候,人家放技能前總要來大吼一聲啥的,通知你,喂,我扔大招了。
山神雖然不會那麼傻,而且習慣動作也要少很多,不過還是有的。
畢竟是神級的,所以不能指望依靠這些習慣動作來制服他,但起碼可以透過習慣動作來進行預警,早些知道,哪怕只是一點,都對戰鬥有很大的幫助。
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最近倒時差,因為縱橫的自動釋出有問題,發了老是不出現,所以乾脆就睡起來再發。
這樣的話第一更的釋出時間可能沒那麼精確了。
但總的來說,2更晚上8點左右總能全部到齊的。
通知一下,不能讓可愛的同學們等著嘛。
第七十二章 習慣篇
山神習慣記在不多,而且其中的大多數習慣根本不好,甚至無法利用。
比如山神在每一次使用嗜血術的時候,小拇指會動一下。
這個……
影滅撓了撓腦袋。
打山神的情況下